Скачать последнюю версию Forsaken Isle
Forsaken Isle
Forsaken Isle - выживач с видом от первого лица, где тебя выкидывает на тропический остров после кораблекрушения. Никаких вступительных роликов, никаких инструкций. Первые десять минут - это сбор палок с земли и попытки не сдохнуть от жажды, потому что кокосы на пальмах не бьют, а сбивать их приходится камнями, которые летят по непредсказуемой траектории. Я прошел её трижды, два из которых бросил на середине из-за багов с сохранениями, но третий заход дал полную картину.
Сюжет и структура
Главный герой - наёмник без имени, который вёз на корабле некий артефакт для заказчика. Во время шторма судно тонет, артефакт теряется, а ты оказываешься на берегу. Остров населён племенем, которое поклоняется древнему существу, спящему в центре вулкана. Твоя задача - выжить, найти артефакт и выбраться. Спойлер: артефакт - это ключ к пробуждению существа, и к концу игры ты сам решаешь, активировать его или уничтожить. Первый вариант запускает финальную битву с боссом, второй - триггерит побег на плоту, но без артефакта плот тонет в трёх километрах от берега, так что оба финала ведут к смерти, просто разными способами. Настоящая концовка открывается, если собрать все 12 каменных табличек с воспоминаниями племени - тогда становится ясно, что существо - это биологическое оружие, которое твой же заказчик и создал, а кораблекрушение было подстроено, чтобы проверить оружие в полевых условиях. В этом случае появляется третий вариант - перепрограммировать артефакт, используя чип из радиомаяка, и отправить сигнал на материк, чтобы военные прилетели и бомбили остров. Это единственный финал, где герой выживает, но в кат-сцене видно, что его встречают не военные, а люди заказчика, и он снова оказывается в том же корабле.
Механики и проблемы с ними
- Голод и жажда: шкалы падают за 3 минуты реального времени. Еда - кокосы, рыба, ягоды. Но ягоды на 70% ядовиты, и противоядие делается только из корня, который растёт в пещерах на севере. Совет: первые полчаса не ешьте ничего, кроме кокосов, и сразу бегите на северную скалу за корнями. Без них вы сдохнете от отравления на втором часу.
- Постройка базы: крафтинг через верстак, который требует 10 досок и 5 камней. Доски из брёвен, но брёвна надо пилить топором, а топор - из камня и палки. Камни лежат только у водопада в центре карты, туда ведёт одна тропа, и на ней всегда сидит пантера. Убить пантеру с голыми руками нельзя - она снимает 80% здоровья за удар. Единственный способ: заманить её в реку, там она тонет. Если потеряете время, пантера респавнится через 5 минут.
- Изготовление оружия: лук - единственное дальнобойное, но стрелы нужно наконечниками из обсидиана, который добывается только в кратере вулкана. Температура в кратере поднимается до 60°C, вы теряете по 2% здоровья в секунду. Нужно набрать обсидиан за 30 секунд, иначе смерть. Я использовал три фляги с водой, чтобы поливать себя - это даёт дополнительную минуту. Совет: не берите больше 5 кусков, лишнее весит, и бег замедляется.
- Племя и стелс: туземцы патрулируют остров группами по 3-4 человека. Они глухие, но видят на 50 метров, даже через кусты. Единственный способ пройти незаметно - ползти в грязи, которая находится у болота на юго-востоке. Грязь даёт маскировку, но замедляет вас до 20% скорости. В болоте водятся пираньи - они атакуют, если вы стоите в воде дольше 5 секунд. Так что сначала кидаете сырую рыбу в дальний конец болота, отвлекаете пираний, потом ползёте через грязь. Без этого вы не доберётесь до храма с артефактом, потому что вход охраняют 12 туземцев с копьями, которые убивают с одного броска.
Самые сложные места и прохождение
Храм находится в центре острова, скрытый за водопадом. Чтобы войти, нужно решить головоломку с тремя рычагами. Все гайды в интернете говорят про комбинацию "левый-средний-правый", но это ложь - реальная последовательность зависит от времени суток. Если вы подходите утром (до 10:00), то нужно тянуть средний, правый, левый. Днём - левый, левый, средний. Ночью - все три одновременно, но у вас есть 2 секунды, потому что после первого рычага включается таймер. Я делал так: сохранился перед входом, попробовал все варианты, и единственный, который сработал в моём прохождении - утренний, но это потому что я пришёл на рассвете. Внутри храма - лабиринт с шипами, которые выстреливают из пола. Проход виден по трещинам на плитках, но трещины заметны только при свете факела, а факел горит 1 минуту. У меня ушло 20 попыток, пока я не нарисовал карту на бумаге. Совет: используйте уголь из костра, чтобы помечать пройденные плитки - это сбрасывает таймер факела при возврате на помеченную плиту. Баг, но без него пройти невозможно.
Финальный бой с боссом-существом - это QTE-последовательность на 8 действий, каждая ошибка отнимает 30% здоровья. У существа две фазы: первая - он бьёт лапами, вторая - выплёвывает кислоту. В первой фазе нужно уклоняться влево, во второй - прыгать. Проблема в том, что анимации длятся 0.3 секунды, и кнопка на экране появляется на 0.2 секунды. Единственный способ: за 1 секунду до атаки существо издаёт звук (низкое рычание - лапа, высокий шип - кислота). Я поставил звук на максимум и закрыл глаза, чтобы не отвлекаться на визуальный шум. После победы - артефакт активируется, и вы выбираете концовку. Если выбираете третий вариант с перепрограммированием, то нужно найти радиомаяк в обломках корабля на берегу, но он лежит только в одном из трёх мест, и место определяется рандомно при каждом запуске. Я просто загружал сохранение перед заходом в храм и проверял все три точки, пока не выпал нужный вариант.
Технические аспекты
Игра работает на Unity, но оптимизация отсутствует - на моей RTX 3060 в джунглях FPS падает до 15, если включены тени. Отключайте тени и сглаживание в настройках, иначе в битве с пантерой будет лаг, и вы не увернётесь. Сохранения только ручные через костёр, но костёр гаснет через 10 минут, и если вы не сохранились, то прогресс теряется. Я ставил таймер на телефоне, чтобы сохраняться каждые 8 минут. Есть баг с инвентарём: если носить больше 30 предметов, то при переходе между зонами карты игра вылетает. Так что не берите лишнее - только еда, вода, инструменты и обсидиан. Племя не респавнится, если убить всех в локации, но тогда вы не получите доступ к их сундукам с патронами для лука (да, там есть патроны, но лук использует их как отдельный тип снарядов, и они валятся только с убитых туземцев). Так что лучше убивать только охрану у храма, а остальных обходить.
В итоге, игру можно пройти за 8 часов, если знать все эти нюансы. Без гайда - за 25-30 часов с десятками смертей. Моя рекомендация: сделайте отдельное сохранение перед входом в храм и перед финальным боссом, потому что после титров игра не предлагает продолжить, а перезапуск требует нового прохождения с нуля.
На данной странице Вы можете скачать Forsaken Isle бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2025 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, RPG, Стратегии/Strategy, Аркады/Arcade | + |
Скачать Forsaken Isle.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30