Скачать последнюю версию Forgotten Passages
Forgotten Passages
Forgotten Passages - это хардкорный метроидвания с акцентом на исследование вертикальных структур и управление ресурсами. Я прошел игру на 100% за 34 часа, перезапуская сохранения три раза из-за необратимых ошибок в ветках диалогов. Здесь нет карты в привычном понимании - вместо неё система маяков, которые нужно активировать в определённом порядке, иначе некоторые проходы запечатываются навсегда.
Сюжет
Вы - Хранитель Печати, пробуждённый в подземном комплексе Цитадель-7 после того, как верхние уровни были затоплены кислотным туманом. Основная цель - добраться до Ядра, которое регулирует циркуляцию воздуха, но по пути выясняется, что предыдущий Хранитель намеренно сломал систему, чтобы скрыть факт существования Нижнего города - колонии мутировавших людей, которые питаются остаточной энергией кристаллов. Основной конфликт строится на выборе: восстановить вентиляцию и убить всех в Нижнем городе или уничтожить Ядро, обрекая Цитадель на медленное затопление. Спойлер: третий вариант существует, но для него нужно найти пять дневников инженера Келсо, разбросанных по труднодоступным зонам. Без них вы не сможете активировать аварийный протокол, который перенаправляет туман в изолированные камеры. Финал с аварийным протоколом открывает доступ к секретной локации «Зеркальная станция», где объясняется, что весь комплекс - это эксперимент по созданию замкнутой экосистемы, и ваше пробуждение было запланировано каждые 200 лет.
Сложные места и как их проходить
- Зона «Ржавые шахты» (уровень 3): первый серьёзный стопор. Тут нужно прыгать по платформам, которые исчезают через 2 секунды после касания. Секрет в том, чтобы не использовать рывок (клавиша Shift) - он сбивает тайминг. Вместо этого зажмите Ctrl для приседания перед прыжком, это даёт дополнительную инерцию и на 0.3 секунды увеличивает время нахождения на платформе. Также на потолке есть скрытая труба - если выстрелить в неё из плазменной пушки (не из стандартного бластера), откроется короткий путь, минуя три самых сложных прыжка.
- Босс «Хищный кристалл» (уровень 5): фаза 2, когда он начинает выпускать самонаводящиеся осколки. Большинство игроков пытаются уклоняться бегом, но правильная тактика - стоять на месте и использовать щит (кнопка E) ровно за 0.5 секунды до удара, затем сразу контратака в центральный глаз. Если у вас нет щита (можно пропустить в начале игры), то собирайте синие сферы в углах арены - они замедляют время на 2 секунды. Важно: не убивайте босса в фазе 1 слишком быстро, иначе фаза 2 начинается с удвоенной скоростью атак - дождитесь, пока он трижды ударит молотом, только после этого наносите добивающий урон.
- Лабиринт «Теней» (уровень 7): тут нет врагов, но есть механика с факелами. Ваш световой луч гаснет через 10 секунд, и в темноте вы начинаете терять здоровье. Ошибка новичков - бежать по прямой. Нужно двигаться зигзагом, активируя каждый второй факел на стене - они дают постоянный источник света на 30 секунд. Если активировать все подряд, они перегреваются и гаснут одновременно. Схема прохода: правый факел, левый через два, центральный в конце коридора, затем возврат к правому - это единственный маршрут, где свет не прерывается. Карту лабиринта можно найти в трупе исследователя на входе, но она нарисована символами - расшифровка в журнале квеста, не пропустите диалог с автоматоном на предыдущем уровне.
- Финал с выбором Ядра: если вы решите уничтожить Ядро, то начнётся 5-минутная эвакуация через верхние этажи. Тут самая большая проблема - лифты работают в случайном порядке. Чтобы гарантированно успеть, не бегите к ближайшему лифту, а идите к тому, что у красной двери (она закрыта, но если ударить по панели три раза, она откроется). Этот лифт всегда едет прямо на поверхность без остановок. Если же выбрали восстановление, то готовьтесь к бою с тремя волнами стражей - совет: вторая волна состоит из невидимых убийц, их видно только по отражению в лужах на полу, поэтому смотрите вниз и стреляйте по отражениям, а не по фигурам.
Отдельно про сохранения: игра использует систему автосохранения на каждой новой зоне, но ручные сохранения ограничены 3 слотами. Если вы застряли в тупике (например, потратили ключ-карту на не ту дверь), то единственный выход - перезапуск главы с последнего автосохранения, что сбросит прогресс в зоне, но не трогает глобальные предметы. Советую сохраняться перед каждым боссом и перед входом в лабиринт.
Из полезного: кристаллы энергии, которые вы собираете, не возобновляются, поэтому тратьте их только на улучшение дальности прыжка и на второй слот для гранат - остальные апгрейды бесполезны, так как финальные битвы требуют мобильности, а не урона. Шкала выносливости восстанавливается только в безопасных комнатах с зелёным светом - их пять на всю игру, запомните расположение (1-й уровень, 3-й уровень за боссом, 5-й в тупике справа от лифта, 7-й перед лабиринтом и 8-й сразу после моста). Без восстановления выносливости вы не сможете использовать рывок в битве с последним боссом - это критично.
Вердикт: игра не прощает ошибок в маршрутах и выборе диалогов. Один неверный ответ механику-смотрителю на 2-м уровне - и вы теряете доступ к оружейному складу навсегда. Проходил дважды: первое прохождение заняло 28 часов, но я не попал в Нижний город и не увидел истинный финал. Второе - с гайдом по дневникам - вскрыло 40% контента, который был скрыт. Если вы любите Souls-подход к сложности и готовы перепроходить локации ради одного ключа, то это ваш вариант. Если же привыкли к подсказкам и картам - игра покажется издевательством.
На данной странице Вы можете скачать Forgotten Passages бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2020 года, Игры от R.G. Механики, Фэнтези/Fantasy, RPG | + |
Скачать Forgotten Passages.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30