Скачать последнюю версию Forgive Me Father 2
Forgive Me Father 2
Forgive Me Father 2 - это прямое продолжение бумер-шутера с элементами хоррора и стилистикой комиксов Лавкрафта. Я прошел игру на сложности "Неизлечимый" и готов разобрать её по костям: сюжет, механику и проблемные места, на которых большинство игроков ломает геймпад или мышку.
Сюжет
Действие разворачивается сразу после событий первой части. Главный герой (журналист, чье имя зависит от выбранного персонажа в первой игре) снова оказывается в городе Аркхем, но теперь реальность окончательно расслоилась. В прологе герой тонет в собственной машине после столкновения с культистом, но вместо смерти попадает в пространство между снами - Бездну. Там его встречает сущность, называющая себя Отражением. Она предлагает сделку: герой получает шанс спасти свою сестру (которая была одержима в первой части), но для этого должен уничтожить семь "Якорей Безумия" - физических воплощений страхов города, питающих Древнего Спящего.
Основной сюжет разворачивается через уровни-главы, каждая посвящена одному Якорю. Это не линейные коридоры, а открытые арены с боковыми заданиями. По мере уничтожения Якорей герой узнает, что Отражение - это не спаситель, а часть личности Древнего Спящего, которая пытается освободиться от основной сущности. Финал имеет два варианта: в первом вы сливаетесь с Отражением и становитесь новым Древним (плохая концовка), во втором - запечатываете Бездну собой, превращаясь в статую, которая держит врата (каноничная концовка, ведущая к третьей части). Главный спойлер: сестра уже мертва с самого начала второй части, все её появления - это манипуляции Бездны, чтобы заставить героя двигаться по нужному пути. Это раскрывается на пятом Якоре, и после этого диалоги с "сестрой" становятся откровенно агрессивными.
Геймплейные особенности и сложные места
Игра построена на системе безумия - чем дольше вы сражаетесь и получаете урон, тем больше искажается экран, появляются фальшивые враги и меняются горячие клавиши оружия. Это ключевая механика, которая убивает новичков. Восстанавливается безумие только специальными шприцами, но они редки.
- Арена с Когтем (глава 3) - первый настоящий фильтр. Противник создает клоны, которые наносят такой же урон. Совет: не используйте дробовик - разлет осколков создает дополнительные клоны. Берите снайперскую винтовку с глушителем (она есть в тайнике перед ареной) и отстреливайте клонов по одному в голову. Основной Коготь всегда движется чуть быстрее клонов и имеет красный ореол - запомните этот визуальный ключ.
- Библиотека шепотов (глава 5) - лабиринт с врагами, которые невидимы, когда не атакуют. Сложность в том, что пол поделен на звуковые плиты - шаг издает звон, который привлекает всех врагов в радиусе 15 метров. Совет: переключитесь на пистолет-пулемет с глушителем (находится в начале уровня за разрушаемой стеной) и двигайтесь исключительно присев - шаг приседания не активирует плиты. Для уничтожения невидимок используйте гранаты с временной задержкой - их взрыв засвечивает врагов на 3 секунды.
- Босс-поглотитель (глава 6) - огромная тварь, которая каждые 30% здоровья заглатывает героя, и вы должны внутри него уничтожить три сердца за 10 секунд, иначе смерть. Снаружи у босса есть фаза неуязвимости с щитом, который снимается только электрическими зарядами от разбитых генераторов по углам арены. Совет: не спешите разбивать все генераторы сразу - босс восстанавливает щит быстрее, чем вы успеваете добежать до следующего. Разбейте два генератора, дождитесь, пока босс начнет атаку захвата, уйдите в сторону, и только тогда разбивайте третий - это даст окно в 8 секунд чистой стрельбы по уязвимой голове.
- Финал с Отражением (глава 7) - битва состоит из трех фаз, и в третьей фазе Отражение копирует вашу экипировку и боезапас. Совет: перед входом в финальную арену экипируйте самое слабое оружие - пистолет и нож. Тогда у босса будет именно это, а ваше основное оружие (ракетница и плазменная винтовка) спрячьте в инвентаре, переключившись на них через меню уже после начала боя. Это делает третью фазу тривиальной, так как босс наносит только 10% от вашего обычного урона.
Отдельное предупреждение по ресурсам: патроны к дробовику и ракетнице очень ограничены в середине игры. Не тратьте их на мелких врагов - используйте только на элитных и боссах. Аптечки появляются только после уничтожения всех врагов на арене, поэтому не пытайтесь бежать через открытые зоны - система спавна завязана на 100% зачистке.
Для прохождения на высокой сложности обязателен прокачка ветки "Сопротивление" - она дает иммунитет к одному смертельному удару раз в 3 минуты. Без этой ветки некоторые атаки боссов (особенно удар очередью из пяти снарядов) убивают с одного попадания даже при полном здоровье.
Сюжетные диалоги можно пропускать без потери понимания, но несколько кат-сцен (в начале главы 4 и перед финалом) содержат подсказки по механике боссов - если пропустите, будете гадать методом тыка. Неигровые персонажи дают побочные квесты, но награда за них (усиленные обоймы и улучшенный прицел) критически важна для глав 5 и 6 - без них урона не хватит даже на стандартных врагов.
Итог: игра жесткая, но проходимая, если следовать тактике, а не надеяться на скорость реакции. Многие считают её сложнее первой части из-за механики безумия, но после понимания триггеров спавна врагов и очередности действий на аренах, прохождение на нормальной сложности занимает около 14 часов - это без побочных заданий. С ними - 20+.
На данной странице Вы можете скачать Forgive Me Father 2 бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2024 года, Игры от R.G. Механики, Боевик/Action, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, RPG | + |
Скачать Forgive Me Father 2.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30