Скачать последнюю версию Flyhunter Origins

Flyhunter Origins


Скачать Flyhunter Origins

Flyhunter Origins

Flyhunter Origins - платформер с изометрической перспективой, где главный герой - космический охотник за головами по имени Зак. Игра начинается с того, что Зак получает задание поймать особо опасного преступника по кличке Королева Улья. В процессе стычки на космическом корабле гравитационный двигатель выходит из строя, и корабль терпит крушение на неизвестной планете, населённой гигантскими насекомыми. Зак теряет всё своё оборудование, а его напарник - робот-компаньон по имени КИП - оказывается разобран на части, разбросанные по уровню. Основная цель игры - собрать КИПа, починить корабль и выбраться с планеты, попутно выслеживая Королеву Улья, которая тоже выжила после падения и теперь прячется в глубинах джунглей.

Сюжет по уровням

Первая локация - побережье с обломками корабля. Здесь игрок осваивает базовые механики: прыжок, двойной прыжок, приседание и удар. На этом этапе Зак находит первый чертёж двигателя и три части КИПа. Вторая локация - болото с ядовитыми лужами. Здесь появляются первые враги - жуки-стрелки и муравьи-носильщики. В болоте находится тело второго охотника, у которого можно забрать улучшенный сканер для поиска деталей. Третья локация - подземные пещеры с кристаллами, которые отражают лазерные лучи. Здесь игрок сталкивается с головоломками на переключение лучей и открытие дверей. В пещерах встречается первая мини-босс-битва с гигантским жуком-палачом. Четвёртая локация - руины древней цивилизации, где размещена ловушка Королевы Улья. Здесь открывается, что планета была колонией разумных насекомых, а Королева Улья - на самом деле искусственный интеллект, вышедший из-под контроля. Финальный бой проходит на верхушке руин, где Королева использует гравитационные пушки, чтобы менять направление падения игрока. После победы Зак забирает её процессор, встраивает в КИПа, чинит корабль и покидает планету.

Сложные места и как их проходить

  • Болото с ядовитыми лужами (уровень 2). Лужи не убивают мгновенно, но наносят урон каждые 0,5 секунды. Урон проходит даже в прыжке, если над лужей нет твёрдой платформы. Решение: используйте рывок в воздухе (двойное нажатие пробела) - он даёт иммунитет к яду на 0,3 секунды. Также на уровне спрятаны 3 листа, которые временно увеличивают здоровье - их нужно собирать перед прохождением самых длинных участков с лужами. Карта болота имеет скрытый проход через корни деревьев - он позволяет обойти две самых опасных лужи. Чтобы найти вход, нужно ударить по странному пню в левом нижнем углу карты.
  • Пещеры с отражающими кристаллами (уровень 3). Головоломка требует направить лазер на четыре приёмника одновременно. Если луч прерывается врагом или неправильным поворотом кристалла - таймер сбрасывается. Самая частая ошибка - поворачивать кристаллы по одному. На самом деле правильная последовательность: сначала навести верхний левый кристалл на центральный, затем правый нижний на верхний правый, и только потом активировать источник лазера. Если вы случайно сбили настройку, можно перезапустить головоломку, выйдя из комнаты и зайдя обратно - все кристаллы вернутся в исходное положение. В этой же пещере есть ловушка с падающими сталактитами - они падают с задержкой 1,2 секунды после того, как вы наступаете на триггерную плиту. Просто стойте на месте 0,5 секунды, затем рывком уходите вбок - сталактит упадёт позади вас.
  • Руины перед финальным боссом. Здесь появляются летающие дроны, которые стреляют замедляющими снарядами. Снаряд снижает скорость перемещения на 40% на 3 секунды. В этом состоянии невозможно перепрыгнуть пропасти с шипами на дне. Совет: не пытайтесь увернуться от всех снарядов - используйте дрон как платформу. Если запрыгнуть на дрона в момент его атаки, он станет твёрдым на 1 секунду и поднимет вас выше, позволяя перелететь через пропасть. Также в руинах есть тайная комната с аптечкой за фальшивой стеной (стена с трещиной, на которую нужно нажать удар в прыжке).
  • Финальный бой с Королевой Улья. Босс имеет три фазы. Фаза 1 - гравитационные пушки меняют направление силы тяжести каждые 10 секунд. В этот момент вы прилипаете к потолку или стенам. Главная сложность - атаки босса продолжаются по новой плоскости. Решение: всегда держитесь ближе к центру арены, чтобы при смене гравитации вы не оказались над пропастью. Используйте рывок сразу после смены гравитации - это гасит инерцию падения. Фаза 2 - босс призывает коконы, из которых вылупляются миньоны. Уничтожайте коконы до вылупления - у них 30 HP, против 80 у миньонов. Используйте заряженный удар (зажать кнопку атаки на 0,8 сек) - он проходит сквозь одного миньона и бьёт второго. Фаза 3 - босс открывает ядро, но вокруг него вращается щит с четырьмя слоями. Щит вращается по часовой стрелке. Сначала сбейте верхний слой (он самый медленный), затем нижний (он быстрее на 20%), потом два боковых. Между слоями есть пауза в 1,5 секунды - в это время наносите урон по ядру. Не старайтесь сбить все слои сразу - это невозможно. За 3 цикла атак вы гарантированно сносите щит, если не торопитесь и попадаете по слоям с правильным углом (удар должен приходиться перпендикулярно вращению).
  • Сбор всех частей КИПа для 100% прохождения. Всего 25 деталей. 6 из них спрятаны в недоступных местах, которые открываются только после получения способности «двойной рывок» (даётся после победы над жуком-палачом). Вернитесь на первые уровни после получения этой способности - в побережье есть скала, которую можно перепрыгнуть только с двойным рывком, там лежат 3 детали. В болоте - платформа под водой, доступная только после двойного рывка с разгона. На карте руин - скрытая комната, которую открывает только одновременное нажатие четырёх кнопок (по одной на каждом углу карты), туда ведёт путь через платформы, требующие точного тайминга двойного рывка между шипами.

Ресурсы и прокачка

За убийство врагов и сбор светлячков (аналог валюты) вы открываете улучшения в терминале КИПа. Приоритетные улучшения: увеличение здоровья (первое), ускорение перезарядки рывка (второе), увеличение урона от заряженного удара (третье). Не тратьте светлячков на улучшение сканера - он нужен только для поиска деталей, которые и так видны на карте после активации маяка. Маяки активируются на каждом уровне, если собрать 3 ключа-искры - это подсвечивает все коллекционные предметы на мини-карте, что избавляет от слепого обыска. Без маяка искать детали - пустая трата времени, потому что часть деталей находится за границами видимости камеры, их можно найти только по звуковому сигналу сканера.

Технические особенности

Игра использует фиксированную изометрическую камеру, которая меняет угол только на переходах между зонами. Это создаёт проблемы с оценкой глубины при прыжках на движущиеся платформы. Единственный рабочий способ - смотреть на тень персонажа, она всегда падает строго вниз независимо от перспективы. Платформа считается достижимой, если тень пересекает её границу. Враги имеют предсказуемые паттерны: жуки-стрелки стреляют очередью из 3 снарядов с интервалом 0,4 секунды, после чего перезаряжаются 2 секунды - это окно для атаки. Муравьи бегут прямо, но могут разворачиваться - они всегда разворачиваются на 180 градусов после третьего шага, используйте это для обхода сзади. Боссы на мини-уровнях (например, скорпион в пещерах) имеют уязвимую точку на хвосте, но она открывается только после того, как вы увернётесь от его укуса три раза подряд - не тратьте атаки на тело, урон там в 4 раза ниже.

Прохождение основного сюжета занимает около 8 часов при среднем темпе. На 100% (все детали, все улучшения, все секретные комнаты) уходит 14–16 часов. Сохранения ручные через терминалы КИПа, их достаточно (по 2–3 на уровень), но в болоте только один терминал перед финальной частью - так что если вы умрёте на ядовитом участке, потеряете прогресс с момента входа в болото. Поэтому перед болотом всегда сохраняйтесь вручную через главное меню (это создаёт отдельный слот). Игра не поддерживает автодействие контроллера - все рывки и удары требуют точного тайминга, особенно на платформах с шипами. Рекомендую снизить чувствительность стика до 70% в настройках, иначе персонаж часто соскальзывает с узких перекладин.


На данной странице Вы можете скачать Flyhunter Origins бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

         
    Игры 2014 года, Игры от R.G. Механики, Фэнтези/Fantasy, RPG, Платформеры +

    Скачать Flyhunter Origins.torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:1.88 GB
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя