Скачать последнюю версию Fish Game
Fish Game
Fish Game - это не рыбацкий симулятор и не аркада про подводный мир. Это хардкорный головоломный платформер с элементами survival-менеджмента, где вы управляете маленькой рыбой в огромном и враждебном океане. Я прошел игру до финальных титров и готов разобрать её по косточкам: от сюжета до самых мерзких локаций, где я перезагружался по 20+ раз.
Сюжет без прикрас
Вы - рыба-клоун по имени Бублик, которая очнулась в мелкой лагуне после того, как её стаю уничтожил неизвестный хищник. Цель игры - выжить, вырасти и найти путь в Глубоководный Желоб, где, по слухам, обитает существо, способное воскрешать мёртвых. На деле это история о цикличности природы и о том, что даже у вершины пищевой цепочки есть свой потолок.
По мере прохождения вы встречаете других обитателей: старую черепаху-философа, которая даёт подсказки, но говорит загадками; стаю агрессивных барракуд с собственными территориальными законами; и загадочного угря-отшельника, который торгует артефактами за редкий планктон. Основной конфликт строится вокруг того, что Глубоководный Желоб на самом деле - это ловушка. Существо там не воскрешает, а поглощает память и душу, создавая иллюзию жизни. Бублик должен либо принять это, либо пожертвовать собой, чтобы разрушить Желоб и освободить души своих сородичей. В финале выбор влияет на концовку: если идти на сделку - вы становитесь стражем Желоба, если бунтовать - уничтожаете его вместе с собой, но даёте шанс новому поколению рыб. Спойлер: второй вариант каноничный, но первый даёт доступ к секретному боссу.
Механики, которые ломают мозг
Игра строится на трёх китах: размер, дыхание и давление. Размер рыбы увеличивается с каждой съеденной добычей, но это не только плюс. Большая рыба медленнее, её труднее прятать, и она тратит больше кислорода. Кислород - это вторая шкала здоровья. Под водой он расходуется постоянно, восполняется у пузырьков воздуха и на поверхности, но на поверхности вас ждут птицы-хищники, которые убивают мгновенно, если вы зазевались.
Давление - самая коварная механика. На глубине более 50 метров шкала здоровья начинает уменьшаться пропорционально глубине. И если на мелководье вы можете бегать часами, то на глубине 80 метров у вас есть 30 секунд до смерти, если не поднять специальный артефакт «Амбра», который даётся за убийство осьминогов-боссов. Без Амбры прохождение финальных локаций невозможно.
- Размер влияет на скорость: на 3 уровне размера вы уже не можете уворачиваться от быстрых врагов в узких проходах.
- Кислород восстанавливается только у пузырьков, которые расположены по фиксированным точкам. Запоминайте их маршрут.
- Давление игнорирует броню - единственная защита от него - это артефакт или быстрый подъём наверх, но подъём тоже тратит время.
Три места, где вы будете страдать
Первая ловушка - Пещера Пиявок на 2-м уровне. Это узкий лабиринт, где стены покрыты пиявками, которые высасывают кислород, если к ним прикоснуться. Они не двигаются, но их много, а проходы такие узкие, что на 2-м размере вы уже застреваете. Совет: проходите эту зону на 1-м размере, не ешьте ничего до неё. Специально умирайте на предыдущем уровне, чтобы сбросить размер до минимального. Звучит безумно, но это работает. Пиявки боятся света - возьмите с собой медузу-фонарик (она есть в начале уровня, надо просто не съесть её, а плыть рядом). Медуза освещает путь и отпугивает пиявок на 3 секунды, но сама погибает от одного укуса.
Второй ад - Термальные источники на 4 уровне. Там вода нагревается до 60 градусов случайными гейзерами. Гейзеры появляются без предупреждения и выкидывают вас вверх на 5 метров, а после удара о каменный потолок вы теряете 40% здоровья. Главная сложность - гейзеры активируются от вашего движения. Если плыть медленно, они не срабатывают, но за вами охотится гигантский кальмар, который появляется, если вы стоите на месте дольше 2 секунд. Решение: двигайтесь зигзагообразно, делая паузы только над уже активированными гейзерами (они остывают 10 секунд). Запомните метку каждого активного гейзера визуально - пар поднимается за 1 секунду до выброса.
Третья мясорубка - Финальный Желоб. Это вертикальный спуск на 120 метров без единого пузырька кислорода. Единственный способ выжить - набрать 5 артефактов Амбры до этого момента. Без них вы умрёте за 15 секунд. Но Амбру нельзя просто найти - её дают за убийство осьминогов, которые разбросаны по предыдущим уровням. Всего их 7, но для финала достаточно 5. Совет: не тратьте Амбру на временные ускорители, которые предлагает угорь-торговец. Это обман. В финале вы должны использовать Амбру как «баллон с воздухом» - активируйте её только когда шкала давления упадёт до 20%, и вы успеете спуститься до самого низа за 45 секунд. На дне вас ждёт босс - гигантский морской дракон, у которого 3 фазы. В первой он атакует щупальцами, во второй - электрическими разрядами, в третьей - создаёт торнадо. Против электричества помогает артефакт «Скат», который вы могли найти на 3 уровне, но он не обязателен, просто без него сложнее.
Ресурсы и экономия
Еда - это основная валюта. Мелкая рыба даёт 1 единицу размера, крупная - 3, но крупную труднее поймать. Не пытайтесь съесть всё, что видите. На каждом уровне есть лимит ресурсов - если вы съедите всех мелких, крупные станут агрессивнее и начнут охотиться на вас. Это прописано в ИИ-таблице, но в игре нет подсказок. Совет: оставляйте 2-3 мелких рыбок на уровень - они служат отвлекающим фактором для хищников. Планктон собирать бесполезно, кроме как для торговли с угрём. На всю игру вам понадобится ровно 50 единиц планктона для покупки карты глубин - без неё вы не найдёте вход в Желоб. Карта продаётся только после 3-го босса, так что не тратьте планктон на зелья регенерации (они восстанавливают всего 10% здоровья).
Сохранения - только на специальных камнях, которые находятся на каждом уровне по 2 штуки. Между камнями вы не можете сохраниться, поэтому при смерти откатываетесь к последнему камню. Игра не прощает случайностей. Совет: перед сложными зонами убивайте себя намеренно, чтобы запомнить патрули врагов. Так делают все опытные игроки - это не читерство, а тактика.
Графика и управление
Визуально - это 2D-сайдскроллер с рисованной акварельной графикой. Вода, свет, тени - сделано красиво, но это не спасает от того, что на тёмных уровнях враги сливаются с фоном. Я советую в настройках поднять яркость до максимума и включить контурную подсветку врагов - эта опция есть в меню доступности, но многие её пропускают. Управление на клавиатуре: WASD - движение, пробел - рывок (тратит 5% кислорода), E - взаимодействие с объектами. На геймпаде удобнее, но рывок там назначен на левый триггер - привыкать придётся часа два. Игра не поддерживает переназначение клавиш, так что привыкайте.
Общая продолжительность на первый проход у меня заняла 14 часов. На второй - 6 часов, зная все ловушки. Реиграбельность высокая из-за двух концовок и секретного босса, но я бы сказал, что проходить игру более двух раз нет смысла - механики не меняются. Ошибки новичков: они пытаются есть всё подряд и плыть на глубину без Амбры. 80% смертей случаются именно на глубине до 30 метров, когда игроки не следят за шкалой давления, потому что на мелководье её нет, и они забывают о ней.
Итог: Fish Game - это челлендж-платформер для тех, кто любит просчитывать ресурсы и запоминать расположение объектов. Если вы ненавидите таймеры, постоянную угрозу смерти и неготовность умирать 100 раз - проходите мимо. Если любите Dark Souls под водой - эта игра ваш выбор. Главное - не верьте угрю, он всегда обманывает, и карту берите только после того, как пройдёте 3 уровня, иначе она будет стоить не 50, а 80 единиц планктона (инфляция в игре работает).
На данной странице Вы можете скачать Fish Game бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2023 года, Игры от R.G. Механики, RPG, Выживание/Survival | + |
Скачать Fish Game.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30