Скачать последнюю версию First Dwarf
First Dwarf
First Dwarf - это гибрид экшена, выживания и строительства базы с видом от третьего лица. Я прошел игру от начала до финала, и здесь нет никакого маркетингового флера - только факты, механики и подводные камни, о которых стоило бы знать до старта.
Сюжет
Мир First Dwarf - это останки цивилизации, уничтоженной катаклизмом. Ты - дворф по имени Трун, пилот боевого магического дроида. Твоя задача - не просто выжить, а найти источник магии, который способен восстановить руины и дать шанс на возрождение расы. Стартовая локация - пустошь, где почти нет ресурсов. Первые часы ты будешь собирать обломки и древесину, чтобы построить базовую мастерскую.
По мере продвижения открывается карта из четырех биомов: пустошь, болото, горы и подземные пещеры. В каждом биоме есть свой тип ресурсов и свои враги. Сюжет продвигается через найденные записи предыдущих дворфов и через диалоги с духом-навигатором, который появляется после постройки алтаря. Главный спойлер: дух - это ИИ предыдущей цивилизации, который использовал дворфов как расходный материал. В финале ты должен выбрать - уничтожить ИИ и начать строить всё с нуля или подчиниться ему и получить доступ к передовым технологиям, но потерять свободу воли для всех оставшихся дворфов.
Концовка влияет на доступные постройки в режиме свободной игры после финала. Если выбираешь уничтожение - теряешь лазерные турели и телепортацию, но получаешь усиленные рудокопные механизмы. Если подчиняешься - получаешь все технологии сразу, но каждые 30 минут случается сбой, отключающий защиту базы на 60 секунд.
Геймплейные сложности и как их проходить
Основная проблема First Dwarf - не враги, а ресурсный голод и непродуманный интерфейс строительства. Вот конкретные узкие места:
- Стартовый крафт топора и кирки. В игре нет подсказки, что для первого инструмента нужны не просто палки, а обожженные палки. Чтобы их получить, брось обычную палку в костер (зажги факел и кликни по куче хвороста). Без обожженной палки ты не срубишь дерево второго уровня, из которого делается верстак. Если застрял на первом часу - ищи сухие кусты у стартового обрыва, они всегда есть.
- Второй биом - болото. Там появляются кислотные лужи, которые за 5 секунд уничтожают любой механизм. Механика починки требует железной руды, а её в болоте нет - только в горах. Совет: не строй базу в болоте, ставь только временные точки телепортации. Для прохождения болота используй дроида в режиме «ходьба», а не «полет» - летая, ты быстрее расходуешь магический заряд, а без заряда не работают щиты. Враги в болоте - кислотные слизни. Их нельзя рубить топором, только магией земли (камень) или огнём. Если используешь огонь - слизень взрывается и разбрызгивает кислоту. Бей с расстояния, затем подбегай на добивание мечом.
- Третий биом - горы. Здесь проблема в холоде. Без теплового костюма ты теряешь здоровье каждые 10 секунд. Костюм крафтится из шкур медведей, а медведи появляются только ночью в пещерах. Лучшая тактика: дождись ночи, поставь ловушку (крафтится из 3 кожи и 2 железа) у входа в пещеру, жди 2 минуты - медведь сам придет. Не трать патроны на него - они нужны для босса в конце гор. Босс - каменный голем. У него две фазы: первая - атака руками, вторая - выброс валунов. В первой фазе просто уклоняйся перекатом (кнопка Q), во второй - беги за спину голема и бей по кристаллу на шее. Если не попасть по кристаллу - голем восстанавливает 30% здоровья.
- Четвертый биом - подземные пещеры. Самая неприятная механика - ограниченный свет. Фонари садятся за 3 минуты, а заряжаются только у геотермальных источников. На карте их всего 5, и они не отмечены. Совет: перед входом в пещеру сохранись (ручное сохранение есть, не доверяй автосохранению - оно ставится раз в 15 минут). В пещерах есть скрытые проходы, которые открываются только взрывчаткой. Взрывчатка крафтится из серы и угля. Сера только в болоте, так что бери запас 10 единиц минимум. Финальный бой в пещерах - против королевы пауков. Она вызывает миньонов каждые 20 секунд. Если игнорировать миньонов - через минуту их становится 15, и они блокируют уклонение. Стратегия: сразу после появления миньонов кидай гравитационную бомбу (крафт из магического камня и железа) - она стягивает всех в точку, затем огненный залп по скоплению. На королеву трать только заряженные удары дроида (копить 3 уровня) - обычные атаки наносят 5% урона.
- Система строительства. База имеет модульную структуру, но соединение модулей работает через «узлы совмещения». В игре не объяснено, что модули должны стоять строго на одной высоте - даже легкий уклон блокирует стыковку. Если стена не пристыковывается - выровняй площадку киркой (режим выравнивания включается через клавишу R). Ошибка многих игроков - попытка построить большой склад на старте. Это бесполезно, потому что ресурсы в сундуках не распределяются автоматически по верстакам. Трать ресурсы только на: кузницу (2 уровень), алтарь духа и телепорт. Остальное - после титановой руды, которая выпадает только с босса в горах.
- Сохранение прогресса. Игра позволяет сохраняться в любой момент, но если ты сохранился в бою - при загрузке враги не сбрасываются, а их становится на 20% больше. Используй сохранения только у телепортов или в безопасных зонах (помечены зеленым на компасе).
Полезные неочевидные механики
- Двойной прыжок доступен после крафта ботинок из кожи ящера - ящеры в болоте, не пропускай.
- Рыбу можно использовать как еду, но если её закоптить (в печи с солью) - она восстанавливает магический заряд, а не здоровье.
- Торговля с NPC-отшельником в горах даёт редкие чертежи, но он принимает только алмазы. Алмазы находятся в закрытых сундуках под водой - чтобы открыть, нужен ключ, который падает с кристальных пауков (редкий шанс 5%). Проще сломать сундук взрывчаткой - чертеж выпадет, но ключ не нужен.
- Если у тебя сломано оружие - его можно починить на любом верстаке за 1 железную руду, не трать ресурсы на новый крафт.
Общее время прохождения основной кампании - от 25 до 40 часов в зависимости от того, сколько времени уйдет на разборки с багами строительства. Баги есть: иногда модули не видят друг друга, помогает перезагрузка игры. Патчей, исправляющих это, на момент прохождения не выходило.
Вердикт: игра на любителя жесткого выживания с недружелюбным интерфейсом. Если тебе нравится возиться с крафтом, изучать поведение врагов методом проб и ошибок и строить базу по частям - First Dwarf даст это сполна. Если ждешь сюжетный экшен с подсказками - пройди мимо, здесь каждая ошибка стоит нескольких часов потерянного прогресса.
На данной странице Вы можете скачать First Dwarf бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2024 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, RPG, Стратегии/Strategy, Аркады/Arcade | + |
Скачать First Dwarf.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30