Скачать последнюю версию Finding the Soul Orb

Finding the Soul Orb


Скачать Finding the Soul Orb

Finding the Soul Orb

Finding the Soul Orb - это метроидвания с уклоном в головоломки и платформинг, где исследование мира напрямую связано с механикой переключения между двумя измерениями. Я прошел игру от начала до финальных титров, и теперь могу разложить ее по костям: что работает, где спотыкаешься и как не бросить контроллер на половине пути.

Сюжет

Главный герой - безымянный Странник, который просыпается в руинах Храма Равновесия. Его память повреждена, но он знает одну вещь: Сфера Души - артефакт, удерживающий мир от коллапса, - разбита на пять осколков. Каждый осколок находится в отдельном биоме, который одновременно существует в двух слоях реальности: Явь (физический мир) и Тень (искаженная копия с другими правилами физики).

По мере сбора осколков Странник вспоминает, что сам и разбил Сферу - это было единственным способом остановить ритуал, который проводил его бывший наставник Орландо. Орландо хотел использовать Сферу, чтобы переписать реальность и воскресить свою дочь, но цена была слишком высока - мир бы схлопнулся. Теперь Орландо собирает осколки параллельно с вами, и в финале вы встречаетесь в Центральном Ядре.

Выбор в конце: отдать осколки Орландо (плохая концовка - мир рушится, дочь оживает на несколько минут и умирает снова), оставить осколки себе и восстановить Сферу самостоятельно (нейтральная концовка - мир стабилизируется, но Странник остается в бесконечном цикле перерождения) или разбить Сферу окончательно, уничтожив оба измерения (истинная концовка - Странник исчезает, но его воспоминания сохраняются в виде новой Сферы, которую создает уже пробудившийся мир без магии).

Спойлер: третий вариант открывается только если собрать все 12 тайных свитков, разбросанных по обоим слоям. Без них выбора в Ядре просто нет - игра предложит только два первых варианта.

Геймплейные механики и сложные места

Основная фишка - переключение между Явью и Тенью по нажатию одной кнопки. В Яви платформы стоят на месте, вода не двигается, враги медленные. В Тени гравитация ниже, некоторые стены становятся проходимыми, но появляются летучие твари, которые игнорируют укрытия. Переключение имеет кулдаун в 2 секунды - это критично, потому что многие головоломки требуют переключаться в воздухе или во время падения.

Самые проблемные зоны:

  • Лес Искаженных Корней (биом 2). Здесь есть участок с шипастыми лианами, которые в Яви неподвижны, а в Тени двигаются с постоянной скоростью. Нужно переключаться на Тень, чтобы они прошли сквозь вас, но сразу возвращаться в Явь, чтобы приземлиться на платформу, которой в Тени нет. Тайминг окна - 0.3 секунды. Совет: зажмите кнопку переключения на полсекунды перед прыжком, а не нажимайте быстро - игра буферизирует ввод, и вы переключитесь точно в момент касания платформы.
  • Водяной Храм (биом 3). Уровень с поднимающейся водой. В Яви вода поднимается каждые 15 секунд, затапливая нижние проходы. В Тени вода стоит на месте, но вся комната перевернута вверх ногами, и вы ходите по потолку. Сложность в том, что воздух заканчивается в Яви, а в Тени его нет вообще - вы дышите только когда находитесь в Яви. Стратегия: планируйте маршрут так, чтобы большую часть времени быть в Тени, а в Явь нырять только для открывания дверей (они работают только в Яви). Перед каждым нырком проверяйте индикатор дыхания - если он красный, вы не успеете открыть дверь. Лучше сделать запасной круг в Тени, где врагов нет.
  • Шахта Падения (биом 4). Вертикальный участок с падающими платформами. В Яви они падают, если на них встать, в Тени они летят снизу вверх. Головоломка требует переключаться между слоями, чтобы прыгать с платформы, которая падает вниз, и тут же переключаться в Тень, чтобы та же платформа начала лететь вверх и подбросила вас. Совет: не пытайтесь прыгать сразу после переключения - подождите 0.5 секунды, пока платформа наберет скорость, иначе прыжок будет слабым.
  • Битва с Орландо (финал). Босс имеет 3 фазы. В первой он атакует только в Яви - вы просто уклоняетесь и бьете в ответ. Во второй он начинает переключать слои каждые 5 секунд, меняя свои атаки. Третья фаза - он создает копии себя в обоих слоях одновременно, и вы должны атаковать его в том слое, где его копия реальна (определяется по цвету ауры - синий в Яви, фиолетовый в Тени). Почти все игроки сливаются на третьей фазе, потому что забывают переключаться перед атакой. Совет: за секунду до удара Орландо всегда меняет слой - используйте этот паттерн. Научитесь читать его замах: если он поднимает меч левой рукой - будет переключение. Правая рука - прямая атака без смены слоя.

Полезные советы по прохождению

  • Сохраняйтесь вручную через меню каждые 10-15 минут. Автосохранение работает только при входе в новую комнату, но если вы упадете в пропасть в середине комнаты - вас отбросит к началу, но прогресс головоломки сбросится.
  • Свитки (12 штук) часто спрятаны в местах, где в одном слое стена, а в другом - проход. Просто проходите сквозь стены в Тени, но помните, что внутри может быть враг.
  • Для истинной концовки обязательно соберите свитки до входа в Центральное Ядро. После входа вернуться в биомы нельзя.
  • В инвентаре есть расходники - зелья восстановления здоровья и временной неуязвимости (на 3 секунды). В биоме 3 (Водяной Храм) зелья не работают - их блокирует местная магия. Учитывайте это перед заходом.
  • Враги в Тени в два раза быстрее, чем в Яви. Не пытайтесь с ними драться в Тени, если это не требуется для открытия прохода - переключитесь и обойдите.

Общее время прохождения первого захода - 8-10 часов, если не застревать. На 100% (все свитки, все скрытые комнаты) - 16 часов. Игра не прощает ошибок, но головоломки всегда имеют логическое решение - подсказки разбросаны в виде наскальных рисунков в каждом биоме. Карта есть, но она показывает только комнаты, а не маршруты - запоминайте повороты.

После финала открывается режим «Новая игра+» со сложностью на два уровня выше (враги наносят вдвое больше урона, кулдаун переключения увеличивается до 3 секунд). Я не рекомендую его проходить без полного сбора всех улучшений здоровья в первом заходе.


На данной странице Вы можете скачать Finding the Soul Orb бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

       
    Игры 2020 года, Игры от R.G. Механики, Боевик/Action, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, RPG +

    Скачать Finding the Soul Orb.torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:6.9 GB
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя