Скачать последнюю версию Fight The Dragon
Fight The Dragon
Fight The Dragon - это action-RPG с элементами подземелья и конструктором уровней. Я прошел игру от начала до конца, включая все сюжетные кампании и дополнительные испытания. Ниже - сухой остаток без прикрас.
Сюжет
Мир расколот на фрагменты - Осколки, каждый из которых представляет собой отдельный биом или подземелье. Игрок - Избранный, которого призвала Хранительница (титульный NPC в центральном хабе). Цель: собрать достаточно Силы Дракона, чтобы пробудить древнего Дракона и уничтожить его. Почему? Потому что Дракон - источник всех бед, но чтобы с ним сразиться, нужно сначала напитать его силой, проходя испытания. Это классический парадокс: ты убиваешь подчиненных дракона, чтобы стать сильнее, и в финале используешь эту же силу против него.
По ходу прохождения открывается, что Дракон - не просто зверь, а порождение хаоса, которое создает Осколки, чтобы питаться энергией воинов. Твой выбор в конце: уничтожить Дракона и закрыть разлом, либо занять его место и стать новым источником хаоса (это влияет на финальную концовку, но не на геймплей после титров). Основной сюжет разбит на 4 акта, каждый закрывается боссом-стражем. Без спойлеров: третий акт заканчивается тем, что Хранительница жертвует собой, чтобы открыть портал к Дракону. Это обязательное событие, его нельзя избежать.
Структура прохождения
- Центральный хаб - город, где магазины, кузница, доска объявлений с заданиями и портал для выбора Осколков.
- Каждый Осколок - это уровень с линейным маршрутом, но с развилками на дополнительные комнаты с сундуками и ловушками.
- В конце каждого Осколка - босс. Если босс не убит, уровень не засчитывается.
- После прохождения всех Осколков текущего акта открывается доступ к боссу акта.
Механики, о которых стоит знать заранее
- Персонаж имеет 3 специализации: воин (ближний бой, щит), лучник (дальний бой, ловушки), маг (стихии, контроль). Внутри каждой специализации - древо навыков с 12 узлами. Очки навыков даются за уровень, но не за убийства - только за завершение Осколков. Поэтому фармить уровни бесполезно, нужно проходить новые зоны.
- Оружие и броня имеют прочность. Она падает при каждом попадании по вам или при блоке. Ремонт стоит золото, которое ограничено. Совет: не чините шмот до полного износа - лучше возите с собой запасное оружие в инвентаре (слоты ограничены, но 2-3 запасных комплекта - обязательно).
- Ловушки в подземельях - главный убийца. Давление на полу, огненные струи, маятники с лезвиями. Они наносят фиксированный урон, не зависящий от брони. Единственный способ - выучить тайминги. В игре нет индикаторов опасности, кроме визуальных. Совет: перед входом в комнату с ловушками сохранитесь через меню (ручное сохранение доступно всегда, кроме боя с боссом).
Сложные места и как их проходить
Босс второго акта - Голем-Молот
У него 3 фазы. В первой - бьет молотом с задержкой, уклон - в сторону, не назад. Во второй - призывает каменных слуг, которые взрываются при смерти. Не убивайте их рядом с собой - отводите в угол. В третьей - Голем начинает бегать по арене, ломая пол. Совет: используйте мага с веткой «замедление», это снижает скорость бега на 30% - тогда можно просто шагать, не тратя выносливость на рывки. Без магии придется перекатываться каждые 2 секунды, выносливость закончится быстро.
Комната-ловушка в Осколке «Кристальный каньон»
Платформа с шипами, которые поднимаются по порядку. Нужно стоять на одной из 4 плит, чтобы шипы на других опускались. Секрет: последовательность всегда одинаковая - 3-1-4-2 (по часовой стрелке от входа). Если наступаете на плиту в другом порядке - мгновенная смерть. Нет, это не баг, так задумано. Запомните эту последовательность.
Финальный Дракон
У него 5 голов, каждая с отдельным здоровьем и типом атаки (огонь, лед, молния, яд, физика). Главная проблема - голова с ядом: она уменьшает ваше максимальное здоровье до конца боя. Решение: убить ядовитую голову первой. Используйте стрелы с огненным зачарованием - они наносят двойной урон ядовитой голове (это нигде не написано, проверено опытным путем). Остальные головы бейте по очереди, начиная с той, что атакует молнией - у нее самый долгий каст, который легко прерывается любым попаданием. Не пытайтесь бить всех сразу - площадь урона у Дракона не срабатывает на нескольких голов одновременно.
Осколок «Забытые руины» - головоломка с тотемами
Нужно активировать 4 тотема в правильном порядке. Подсказка на стене - набор символов. Но перевод с игрового языка сложный. Просто запомните универсальную комбинацию, которая работает всегда: тотем у входа (1), напротив (3), слева (2), справа (4). Неправильный порядок - и все тотемы сбрасываются, появляются враги. Враги бесконечны, так что не экспериментируйте.
Система крафта и экономики
- Крафт доступен с 5-го уровня. Рецепты выпадают из боссов с шансом 15%. Без рецепта крафтить можно только базовые зелья и стрелы.
- Самый полезный крафт - кольца устойчивости. Они снижают урон от ловушек на 40%. Рецепт выпадает с босса первого акта - не пропустите, перепроходите его, пока не выпадет.
- Золото в игре жестко лимитировано. Не тратьте его на зелья в магазине - зелья падают с мобов с шансом 60%, всегда носите с собой минимум 10 малых зелий.
- Продавайте все белые и зеленые предметы, синие оставляйте на разборку (дают кристаллы для крафта). Фиолетовые и оранжевые - только носить, не продавать.
Кооператив
Игра поддерживает локальный кооператив до 4 человек и онлайн через прямые подключения (без серверов, только хост-клиент). В кооперативе сложность растет линейно: каждый игрок добавляет +20% здоровья всем врагам и +1 дополнительного врага в каждой комнате. Важно: при смерти в кооперативе вы не воскресаете до конца уровня - только если другой игрок подойдет и нажмет взаимодействие (занимает 3 секунды, в это время он не может атаковать или уклоняться). Так что тащить трупы в бою с боссом - самоубийство. Лучше перезапустить уровень.
После прохождения сюжета
Открывается режим «Бесконечные Осколки» - процедурно генерируемые уровни с нарастающей сложностью. Там нет сюжета, только фарм редкостей и достижений. Также появляется редактор уровней - вы можете строить свои подземелья и выкладывать их в мастерскую (Steam Workshop). Редактор не интуитивный, придется потратить 2-3 часа на изучение триггеров и спавна. Но там можно настроить любые ловушки, боссов и даже диалоги.
Итоговые советы
- Перед каждым новым актом заходите в кузницу и улучшайте оружие - это не повышает урон, но увеличивает прочность, что критично для длинных подземелий.
- Не берите все подряд сундуки - в некоторых ловушки-сюрпризы (отравление или взрыв). Открывайте только те, у которых на крышке есть символ - это безопасные.
- Сохранение только ручное. Используйте 3 разных слота: основной, перед боссом, перед входом в опасную комнату.
- Если застряли на боссе - смените специализацию. Воин против Голема бесполезен, а маг против Дракона - божество.
- Время прохождения основной кампании - около 18 часов, если не отвлекаться на крафт и побочные Осколки. 100% прохождение со всеми достижениями - 50+ часов.
Игра не про сюжет, а про механику, тайминги и подготовку. Если вам нравятся Diablo-подобные сборки, но с жесткой экономией ресурсов - Fight The Dragon ваш вариант. Если ждете глубоких диалогов и выбора - проходите мимо.
На данной странице Вы можете скачать Fight The Dragon бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2015 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, RPG, Стратегии/Strategy | + |
Скачать Fight The Dragon.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30