Скачать последнюю версию Feed All Monsters
Feed All Monsters
Сюжет: что здесь вообще происходит?
Ты - смотритель в заповеднике, где содержатся монстры. Звучит как работа мечты, пока не выясняется, что эти твари не просто так живут за забором. Пару недель назад пропал предыдущий смотритель. Вместе с ним исчезла половина корма. А оставшиеся монстры стали агрессивнее. Твоя задача - не дать им сдохнуть с голоду и заодно выяснить, куда делся твой предшественник. Спойлер: он не уволился.
Игра разбита на 7 дней. Каждый день - новый уровень, новая партия монстров и новый кусок пазла о том, что случилось на самом деле. К концу третьего дня ты поймёшь, что монстры - не просто животные. Они - результат экспериментов. А корм, которым ты их пичкаешь, влияет на их поведение и на то, откроют ли они тебе доступ к закрытым зонам заповедника.
К пятому дню один из монстров начнёт говорить. Не жди философии - он будет требовать определённый тип пищи, который ты не найдёшь в обычных запасах. Чтобы его получить, придётся рискнуть и залезть в лабораторию, которую предыдущий смотритель запер на код. Код - в дневнике, который разбросан по страницам в первых трёх уровнях. Если пропустишь хотя бы одну страницу - на шестой день монстр умрёт, и игра перейдёт в режим «выживание без союзника», где финал будет другим.
В финале (день 7) выясняется, что предыдущий смотритель не пропал - он скармливал монстрам особый стимулятор, чтобы те мутировали и побежали к выходу. Ты можешь либо продолжить его дело (тогда игра заканчивается открытой клеткой и титрами «побег»), либо скормить монстрам нейтрализатор, который найдёшь в тайнике под кормушкой. Тогда монстры успокоятся, а ты получишь доступ к архиву, где увидишь, что эксперименты спонсировала корпорация, которая уже едет за тобой. Концовка без выигрыша - только информация.
Сложные места и как их проходить
- День 2. Голодный огр - он требует мясо, но в начале уровня дают только овощи. Обычные игроки пытаются скормить овощи и получают урон. Решение: в левом нижнем углу карты есть туша, которая лежит под снегом. Наведи курсор на сугроб - появится кнопка «копать». Не проходи мимо, иначе огр сожрёт кормушку и ты потеряешь запас корма на день 3.
- День 4. Летающие твари - они не едят с земли, только с рук. Механика кормления с рук работает, только если ты стоишь неподвижно 3 секунды. Если бегаешь - они игнорируют корм и сбивают с ног. Совет: встань у дерева (оно блокирует атаку сзади) и жди, пока подлетят. Не двигай мышью - дождись зелёного индикатора над головой.
- День 5. Говорящий монстр - он просит «светлую пищу». Это не еда, а энергетический шар, который лежит в генераторе справа от входа. Чтобы его достать, нужно отключить защиту генератора. Для этого набери на панели код 451, который ты нашёл на странице дневника в день 1. Если код не вводить - монстр замолчит навсегда, и ты лишишься подсказок на день 6.
- День 6. Бунт клеток - сразу три монстра требуют еду одновременно. Таймер на каждого - 10 секунд. Если кормить по очереди - не успеваешь. Решение: используй разброс корма (клавиша R), но только если у тебя есть комбинированный корм (смесь мяса и зерна). Его можно создать на день 3, если не скормить весь зерновой запас огру. В противном случае - уровень придётся перепроходить с начала дня.
- Финальный босс (день 7) - мутировавший смотритель. Он не ест корм, он пьёт энергию из кормушек. Твоя задача - не кормить его, а кидать корм в другие клетки, чтобы он отвлёкся. Пока он жрёт в одной клетке - беги к центральному рубильнику и выруби питание. Если рубильник выключить до того, как он съест 3 кормушки - он упадёт. Если съест 4 - игра заканчивается сценой, где ты сам становишься кормом. Совет: первую кормушку отдай всегда левую - она пустая, он бежит туда первым, это даёт тебе 5 лишних секунд.
Система кормов и последствия
В игре 3 типа корма: мясо, зерно, смесь. Каждый монстр реагирует по-своему. Если кормить одного и того же монстра мясом 3 дня подряд - он станет сильнее и откроет проход к секретному складу. Если зерном - станет медленнее и не будет атаковать. Смесь - универсальный вариант, но её мало. Экономия корма критична: на день 6 без запаса хотя бы 10 единиц смеси ты не пройдёшь бунт. Все запасы отображаются в инвентаре (клавиша I). Совет: не трать всё мясо на первого монстра - на четвёртый день без мяса летающие твари съедят твою шляпу и ты потеряешь защиту от яда.
Секреты, которые упрощают прохождение
- На уровне 2 есть скрытая нора за водопадом. Там лежит 5 единиц смеси - забери перед тем, как кормить огра.
- На уровне 4 можно не кормить летающих, а просто стоять в тумане - они улетают через 40 секунд, но тогда ты не получишь дневник, и на 6 дне у тебя не будет кода от бункера с нейтрализатором.
- На уровне 6 если нажать на красную лампу три раза - откроется тайник с двойной порцией мяса, но включится сирена, и монстры побегут быстрее. Используй только если у тебя осталось меньше 5 секунд на таймере.
- В финале не пытайся атаковать смотрителя - это бесполезно, у него иммунитет к ударам. Только корм и рубильник.
После титров открывается режим «Новая игра+» с увеличенной скоростью монстров и уменьшенным кормом. Там секретные диалоги, которые объясняют, кто на самом деле заказал эксперименты. Но это уже для тех, кому мало одного прохождения.
На данной странице Вы можете скачать Feed All Monsters бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2023 года, Игры от R.G. Механики, Фэнтези/Fantasy, RPG | + |
Скачать Feed All Monsters.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30