Скачать последнюю версию Fear Effect Sedna
Fear Effect Sedna
Fear Effect Sedna - это тактическая игра в жанре стелс-экшен с изометрическим видом и механикой, основанной на управлении отрядом в реальном времени с возможностью паузы для планирования. Разработчики из Sushee попытались возродить вселенную оригинальных Fear Effect, но перенесли акцент с перестрелок на скрытность и использование окружения. Я прошел игру на высокой сложности и могу разложить всё по полочкам: что работает, где возникают проблемы и как их обойти.
Сюжет игры без купюр
События разворачиваются через два года после финала Fear Effect 2: Retro Helix. Главная героиня Хана Лин возвращается к привычной жизни наемницы. Вместе с Гласом, Дексом и Рейном она получает заказ от таинственной организации - проникнуть в комплекс корпорации Sedna, расположенный в арктической зоне Гренландии. Sedna занимается разработками в области нейроинтерфейсов и генной инженерии. Но заказ оказывается ловушкой. Внутри комплекса отряд сталкивается с тем, что корпорация экспериментирует с древним артефактом, найденным во льдах - так называемым «Оком Анубиса». Этот артефакт позволяет управлять сознанием людей и создавать зоны искаженной реальности, где физика и восприятие перестают подчиняться нормальным законам. По ходу прохождения выясняется, что один из членов отряда - Декс - был внедрен Sedna с самого начала, чтобы контролировать группу и обеспечить доставку артефакта в руки главного антагониста - доктора Нордстрёма. Нордстрём планирует использовать артефакт для глобального переформатирования человеческой психики, чтобы устранить агрессию - но ценой потери личности. Хана принимает решение уничтожить артефакт, даже если это означает гибель отряда. В финале игрок выбирает между двумя вариантами: взорвать реактор вместе с артефактом и остаться в зоне заражения или пожертвовать собой, чтобы закрыть разлом в реальности. Оба конца показаны без пафоса - просто холодный расчет и смерть.
Игровой процесс и боевая система
Управление отрядом строится на трех основных действиях: движение, стрельба и использование способностей. Каждый персонаж имеет уникальное умение. Хана умеет незаметно убивать сзади и взламывать двери, Глас ставит дымовые завесы, Рейн лечит союзников, а Декс - управляет дронами-разведчиками. Бои происходят в реальном времени, но в любой момент можно поставить паузу и отдать приказы каждому бойцу по отдельности. Это критически важно, потому что враги в игре агрессивны, имеют броню и часто вызывают подкрепление по звуку выстрелов. Главная сложность - в малом количестве боеприпасов и аптечек. На уровнях они не возобновляются. Патроны строго ограничены, и бессмысленная стрельба приводит к тому, что к концу уровня вы остаетесь с ножом против троих бронированных солдат.
Сложные места и тактика их прохождения
Выделяю три локации, где большинство игроков бросают игру, и делюсь рабочими методами.
- Уровень «Ледяной ангар» - открытое пространство с четырьмя патрульными турелями и двумя снайперами на балконах. Прямой бой гарантирует смерть. Решение: используйте Декса, чтобы отправить дрона к распределительному щитку справа от входа. Дрон отключает турели на 40 секунд. За это время выведите Хану в обход по левому краю, чтобы она зачистила снайперов. Не стреляйте из основного оружия - только нож и глушеный пистолет. Если поднимете тревогу, из боковых выходов выбегают два дополнительных отряда по три бойца. Патронов на них не хватит.
- Сектор «Генная лаборатория» - узкие коридоры с врагами, которые видят сквозь стены благодаря нейросенсорам. Стелс здесь почти не работает. Механика обмана: прикажите Рейн включить режим «Фальшивый сигнал» - это создает ложную цель на вашей позиции, враги стягиваются туда. В этот момент ведите всю группу через вентиляцию справа. Вентиляция ведет к серверной, где можно отключить сенсоры нажатием двух рубильников с интервалом не более 3 секунд. Таймер жесткий, поэтому поставьте на паузу, отдайте приказ Хана и Глас одновременно к каждому рубильнику, затем снимите паузу - сработает синхронно.
- Босс-битва с Нордстрёмом - арена с тремя фазами. В первой он вызывает волны глитчей - призрачных копий, которые наносят мало урона, но отвлекают. Игнорируйте их, цельтесь в генераторы по углам. Во второй фазе Нордстрём создает поле замедления - в нем ваши персонажи двигаются на 70% медленнее, а его выстрелы становятся неуворачиваемыми. Ключ: перемещайте только одного бойца за раз, остальных ставьте в укрытие с режимом «Оборона». Когда он заряжает поле, используйте Гласа с дымовой шашкой - дым сбивает прицел даже сквозь замедление. В третьей фазе он призывает двух тяжелых мехов. Не пытайтесь их уничтожить - они бесконечно респавнятся. Вместо этого направьте всех персонажей к центральной консоли и активируйте перегрузку, удерживая три кнопки одновременно. На это дается 10 секунд. Если кто-то упал - не воскрешайте, берите управление на себя и завершайте с двумя активными героями.
Советы по прокачке и распределению ресурсов
Очки умений даются за найденные файлы и трупы врагов. На каждом уровне спрятано от 3 до 5 файлов с кодами. Их сбор обязателен, потому что без прокачки на поздних этапах вы не пройдете. Рекомендую вложить первые очки в пассивные навыки: Хана - «Тихий шаг» (увеличивает скорость скрытного перемещения на 25%), Глас - «Устойчивость» (снижает урон от взрывов на 40%), Рейн - «Эффективное лечение» (увеличивает восстановление здоровья с 30 до 55 за аптечку), Декс - «Батарея дрона» (позволяет использовать дрона дважды на уровне). Активные способности дороги в прокачке и дают меньше пользы, потому что на многих уровнях нельзя шуметь или использовать взрывчатку. Аптечки и патроны не покупаются и не крафтятся - только поиск на локациях. Поэтому исследуйте каждый угол, особенно трупы и ящики за секретными стенами (они видны по едва заметной трещине на текстуре). На карте есть индикатор «Уровень опасности» - если он загорается красным, значит рядом враг с усиленной бронёй. В таких зонах переключайтесь на режим паузы каждые 2-3 секунды, чтобы корректировать позиции.
Технические особенности и управление
На ПК управление через мышь и клавиатуру - неудобное. Клавиши для способностей разбросаны по всей клавиатуре (по умолчанию способности на F1-F4, а смена персонажа на цифры 1-4). Я переназначил всё на Q, E, R, T и мышь. На геймпаде управление интуитивнее, но прицеливание страдает. Интерфейс перегружен: полоски здоровья, броня, концентрация и радиометка помещаются в четыре угла, что отвлекает. Советую в настройках уменьшить прозрачность элементов до 40%. Сохранения ручные - только через точки сохранения, которые расставлены редко. В среднем между сохранениями по 15-20 минут боя. Используйте их с умом: если потратили много патронов - перезагружайтесь, не ждите, что дальше будет легче. Игра не прощает ошибок на средней и высокой сложности, но на низкой сложности враги теряют половину здоровья и реже вызывают подкрепление - для ознакомления с сюжетом это оптимальный вариант.
Реиграбельность и концовки
Концовок две, но разница между ними не в диалогах, а в финальной сцене и доступном бонусе на новом прохождении. Если выбираете взрыв - получаете +20% к урону от взрывчатки в следующем забеге. Если жертвуете Ханой - открываете невидимость для всех персонажей на первые 3 минуты каждого уровня. Второй вариант сильно упрощает стелс-секции, поэтому для прохождения на «Хардкоре» рекомендую его. Секретные файлы, которые собираете по уровням, открывают предысторию каждого члена отряда - они не влияют на геймплей, но без них финал кажется обрывочным. Итого полное прохождение с исследованием занимает около 14 часов, а чистое прохождение по основной линии - 7 часов, если вы уже знаете тактику.
На данной странице Вы можете скачать Fear Effect Sedna бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2018 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, RPG, Симуляторы/Simulation | + |
Скачать Fear Effect Sedna.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30