Скачать последнюю версию Fate/EXTELLA LINK
Fate/EXTELLA LINK
Fate/EXTELLA LINK - прямое продолжение Fate/EXTELLA, разработанное Marvelous и выпущенное в 2018 году в Японии, а в 2019 году на Западе. Жанр - экшен-слэшер с элементами тактики и визуальной новеллы. Я прошел игру на 100%, включая все концовки и дополнительные миссии, и могу разобрать ее по костям. Сюжет стартует с того, что главный герой (или героиня, выбор пола влияет только на диалоги) и его Сервант, Неро Клавдий (или Таммо-но-маэ или Альтера, в зависимости от выбранной линии в первой части, но каноничной считается Неро), обитают в виртуальном мире SE.RA.PH после победы над Священным Граалем в прошлой игре. Внезапно система подвергается атаке - появляется неизвестный Сервант по имени Карл Великий, который начинает переписывать реальность, создавая параллельные временные петли. Вскоре выясняется, что это не оригинальный Карл, а его копия, созданная системой для стресс-теста, но вышедшая из-под контроля. Основная угроза - это программа "Легион", состоящая из бесконечно регенерирующих вражеских клонов, и процесс "Слияния", который стирает воспоминания участников.
Сюжет строится вокруг фракций: ваша группа (Регулярная армия) против фракции Карла, но в середине появляется третья сила - Король-Узурпатор Артур (прототип Артурии), который хочет использовать хаос, чтобы захватить SE.RA.PH. Артур - это ключевой спойлер: он оказывается не полноценным Сервантом, а набором агрессивных алгоритмов, имитирующих личность. В пятой главе происходит поворот - Карл жертвует собой, чтобы остановить Легион, но его данные поглощает Артур, становясь финальным боссом - двухфазным гигантом с арсеналом АОЕ-атак. Концовка зависит от того, как много побочных миссий вы выполнили. В истинной концовке Неро использует свою способность "Императорский театр", чтобы перезаписать систему, и вы возвращаетесь в мир, но теряете все воспоминания о событиях LINK, кроме одного - вы запоминаете имя Карла, что намекает на возможное продолжение.
Геймплей и механики, вызывающие сложности
Основной режим - это битвы на аренах, разделенных на секторы. Вы управляете отрядом из 3 Сервантов (включая своего основного) и захватываете контрольные точки, уничтожая вражеских генералов. Ключевая механика - "Смена Сервантов" во время боя, которая позволяет продлевать комбо и избегать урона. Но здесь есть первый подводный камень: смена не дает иммунитета к урону во время анимации. Многие новички теряют здоровье, пытаясь переключиться в середине вражеского умения. Совет: используйте смену только после завершения вашей атаки или когда враг в режиме оглушения (красная иконка над головой).
Вторая системная проблема - управление отрядом через "Приказы" (захват, защита, следование). ИИ союзников крайне слаб в плане выживания. На сложности Hard и выше они умирают за 30 секунд, если вы не даете им приказ "Защищать точку". Мой совет: в миссиях с таймером не полагайтесь на ИИ для захвата точек - берите контроль над основным Сервантом с АОЕ-атаками (например, Искандер или Джильгамеш) и захватывайте точки вручную, а союзников ставьте на защиту уже захваченных точек, чтобы они не тратили время на передвижения.
Сложные моменты и их решения
- Босс Артур в финале (фаза 2): у него есть атака "Круговой разлом", которая покрывает 80% арены. Единственный способ избежать - прыгнуть в воздух и использовать заряженную атаку в момент, когда земля начинает светиться. Тайминг жесткий: 0.3 секунды. Рекомендую тренироваться на слабых боссах с похожей механикой (например, в экстра-миссиях против Камазотса). Также держите аптечку (лечебные сферы) на быстром слоте, потому что даже при успешном уклонении вы получаете 15% урона от ударной волны.
- Миссия 7: "Защита крепости": на вас набегают 6 волн по 50 врагов, при этом 3 точки нужно удерживать одновременно. Главная проблема - спавн элитных юнитов с щитами, которые блокируют урон. Их можно пробить только навыком "Прорыв" (активируется зажатием атаки на 2 секунды) или ультой. Совет: перед началом миссии прокачайте до 3 уровня навык "Коллективная воля" - он дает 30% урона всем союзникам на 10 секунд. Используйте ульту в самом начале каждой волны, чтобы снести щиты у всех элитов сразу, иначе они накапливаются и точка падает за 5 секунд.
- Побочный квест с гонкой за временем (убить 200 врагов за 90 секунд): здесь почти все проходят мимо из-за того, что враги разбросаны по трем уровням карты. Не бегайте за ними - стойте в центре нижней платформы и используйте Серванта с дальнобойной атакой (например, Эмия). Его стрелы летят сквозь уровни. Также активируйте бафф на скорость передвижения в снаряжении - он добавляет 15% к перемещению, что критично для сбора сфер здоровья, которые падают с убитых.
Прокачка и экономия ресурсов
Система прокачки состоит из трех веток: уровень Серванта, уровень мастерства (открывает новые комбо) и установка "Кодексов" - пассивных умений, которые вы получаете за выполнение условий (например, "убить 100 врагов без получения урона"). Самый ценный ресурс - QP (квантовые частицы), который тратится на все улучшения. Не тратьте QP на повышение уровня мастерства для всех Сервантов сразу - выберите одного основного и одного запасного, остальных поднимайте только до 2-го уровня, чтобы открыть базовое комбо. Иначе на середину игры у вас кончится QP, и вы не сможете усилить урон для финального босса. Фармить QP можно в миссии "Бесконечные врата" (открывается после 4-й главы) - на 5-м круге выпадает бонусный сундук с 5000 QP, и его можно перезапускать, не проходя всю миссию целиком.
Сложность и выбор Серванта
Игра предлагает 4 уровня сложности. На Casual враги имеют на 40% меньше здоровья, но не дают трофеев и не открывают секретные концовки. На Normal вы проходите игру без особых проблем, но финальный босс требует хотя бы 3 попытки для изучения паттернов. Hard и Very Hard рассчитаны на NG+ (New Game Plus) - если вы переходите на них с сохранением уровня, враги масштабируются, и они становятся убойными: обычный моб убивает с 3 ударов. Мой совет: для первого прохождения берите Неро (сбалансирована) или Таммо (быстрая регенерация). Избегайте Астольфо - его урон низок, а навыки требуют точного позиционирования, что в хаосе битв на 20+ врагов редко работает. Для NG+ используйте Джильгамеша с прокачанными "Вратами Вавилона" - это единственный способ проходить Very Hard без потерь, так как его ультра перезаряжается за 40 секунд при убийстве 5 врагов.
Также в игре есть система "Подарков" - вы дарите предметы Сервантам, чтобы повысить их "Связь". Максимальный уровень связи - 10, и на 5-м уровне открывается дополнительная миссия-интерлюдия, где раскрывается предыстория персонажа. Эти миссии обязательны для получения истинной концовки - если пропустить хотя бы одну интерлюдию любого из трех основных Сервантов, финал будет нейтральным, где SE.RA.PH просто перезагружается, и вы теряете 2 часа геймплея без награды. Поэтому выполняйте их сразу, как только они появляются (обычно после 3-й главы).
В целом, Fate/EXTELLA LINK - это жесткий слэшер с тактическим уклоном, где основная сложность не в механике боя, а в управлении отрядом и распределении ресурсов. Если вы любите Dynasty Warriors и готовы переигрывать миссии ради лучшего ранга - игру стоит взять. Если ожидаете глубокого сюжета или сложных RPG-элементов - пройдите мимо, здесь это поверхностно. Мое время прохождения на 100% - 42 часа. Из них 15 ушло на фарм QP и перепрохождение финального босса. Игра не прощает ошибок в тайминге, но если вы освоите смену Сервантов и приказы, она становится предсказуемой.
На данной странице Вы можете скачать Fate/EXTELLA LINK бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2019 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, Файтинги/Fighting, Нагота | + |
Скачать Fate/EXTELLA LINK.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30