Скачать последнюю версию Farlight Explorers
Farlight Explorers
Farlight Explorers - это космическая песочница с элементами выживания и строительства, где основной цикл завязан на исследовании процедурно сгенерированных планет. Я прошел игру от начала до финального крафта, поэтому опишу механику, сюжет и подводные камни без прикрас.
Сюжет и цели
Вы - капитан колониального корабля «Ковчег», отправленного из переполненной Солнечной системы к потенциально обитаемой экзопланете в системе Farlight. Вступительная кат-сцена: во время входа в атмосферу неизвестного мира корабль получает критические повреждения от аномальных энергетических разрядов и падает на поверхность. Из 50 членов экипажа в живых остаетесь только вы - остальные либо погибли при крушении, либо их криокапсулы разбросаны по орбите и соседним спутникам. Основной сюжетный квест - восстановить «Ковчег» до состояния, позволяющего покинуть планету, но для этого нужно активировать три древние ретрансляционные вышки, разбросанные по биомам. При активации второй вышки вы получаете сигнал с частотами, которые не могут принадлежать людям - это первая явная подсказка, что на планете есть кто-то еще. Третья вышка открывает доступ к подземному комплексу Предтеч - расы, которая вымерла 10 тысяч лет назад, но оставила систему терраформирования. Финал: вы можете либо использовать терраформер, чтобы сделать планету пригодной для массовой колонизации, либо перепрограммировать его на гиперпрыжок, чтобы улететь домой. Второй вариант запускает таймер самоуничтожения планеты - это единственный способ увидеть титры без посадки нового корабля. Сюжет линейный, но концовка зависит только от последнего выбора в терминале комплекса.
Структура игры и прогрессия
Карта состоит из пяти типов поверхности: пустыня, ледяные равнины, джунгли, радиоактивные низины и кратерный пояс. Каждый биом содержит уникальные ресурсы: например, нитрид натрия только в пустыне, а криогенный газ - только на ледяных плитах. Крафт разделен на 6 уровней технологических деревьев. Первые два уровня доступны с базового набора инструментов, третий требует постройки электропечи, четвертый - плавильной капсулы, пятый - наноассемблера, шестой - квантового стабилизатора. Без квантового стабилизатора вы не сможете отремонтировать двигатель «Ковчега» - это жесткий сюжетный гейт, который требует 200 единиц экзотической материи. Экзотическую материю добывают только из метеоритных обломков, падающих раз в 15–20 минут в случайной точке карты. Важно: обломки светятся фиолетовым на радаре, но через 5 минут после падения они исчезают - нужно бросать все и бежать.
Сложные места и способы их прохождения
- Первые 2 часа на планете. У вас нет оружия, а местные хищники (скорпионоподобные «реакторы») атакуют стаями. Совет: не стройте базу на открытом месте. Используйте естественные укрытия - пещеры или нависшие скалы. В пещерах нет агрессивной фауны, но есть летучие паразиты, которые высасывают кислород из запаса. Чтобы не задохнуться, имейте при себе минимум 3 баллона кислорода (крафтятся из железа и углерода на верстаке первого уровня).
- Энергетический кризис на 3-м уровне крафта. Плавильная капсула потребляет 50 МВт в минуту, а солнечные панели дают максимум 10 МВт при ясной погоде. В игре часто бывают пылевые бури (длятся до 5 минут), которые снижают генерацию до нуля. Обязательное решение: построить два ветряка (работают всегда, кроме штиля) и аккумуляторный блок на 200 МВт. Ресурсы на аккумулятор (литий и кремний) ищите в радиоактивных низинах - берите с собой противорадиационные таблетки (крафт из угля и серы), иначе получите дозу и начнете терять здоровье по 1 единице в секунду.
- Активация первой ретрансляционной вышки. Она охраняется роем дронов-ремонтников Предтеч. Дронов нельзя уничтожить обычным оружием - они регенерируют здоровье. Нужно отключить их генератор поля, который находится в 50 метрах ниже вышки в подземном bunker. Вход в бункер завален обломками - требуется 5 динамитных шашек (крафт из серы, угля и натриевой селитры). После подрыва внутри таймер 3 минуты до обрушения - бегите к генератору, отключите его интерактивным терминалом (простые QTE на клавиши) и быстро возвращайтесь к вышке, чтобы запустить активацию. Если не уложитесь, бункер заваливается навсегда - придется перезапускать сохранение (автосейвов нет в этом моменте, только ручной сейв перед входом).
- Сбор экзотической материи для квантового стабилизатора. Падение метеорита сопровождается радиоактивным облаком, которое наносит 30 единиц урона в секунду. Совет: наденьте полный экзо-костюм (5-й уровень крафта) и используйте стимулятор регенерации. Обломок нужно разбирать лазерным резаком - процесс занимает ровно 20 секунд, и за это время облако не рассеивается. Держите аптечку в быстрой ячейке (клавиша 5) и нажимайте ее каждые 3 секунды. Также есть вероятность, что к обломку притянутся 2–3 «реактора» - их можно отпугнуть шумовой гранатой (крафт из алюминия и кварца), которая действует 10 секунд.
- Подземный комплекс Предтеч (финальная локация). Там три уровня защиты: лазерные турели, электрические полы и молекулярные решетки. Турели стреляют с задержкой 0,5 секунды - используйте спринт с рывком (двойной пробел), чтобы проходить между линиями. Электрический пол активируется только когда вы стоите на нем больше 1 секунды - значит, нужно бегать без остановок. Молекулярные решетки - это стены, которые можно разрушить только плазменной винтовкой (крафтится на 5-м уровне, требует 50 единиц тория). Важно: в комплексе нет сохранений, и если вы умерли - начало уровня заново с входа. Я рекомендую сделать ручное сохранение перед входом и копировать файл сейва вручную (папка saves в корне игры).
- Финальный терраформер. После активации появляется шкала стабильности - она падает с каждой секундой на 0,5%. Если она достигнет нуля, реактор взрывается, и концовка считается «поражением». Чтобы стабилизировать, нужно ввести три кода, которые вы получили из журналов на первых двух вышках. Коды записаны в разделе «Заметки» - не потеряйте их. Ввод происходит на трех консолях одновременно, поэтому у вас есть ровно 60 секунд, чтобы пробежать между консолями (они в разных залах). Я советую заранее разведать маршрут и использовать ускоряющие импланты (крафт из адреналина и титана) - они дают +25% к скорости бега на 30 секунд.
Ресурсы и тайм-менеджмент
Цикл день/ночь составляет 40 минут (20/20). Ночью температура падает до -50°C, и без обогревателя в базе вы теряете здоровье. Обогреватель потребляет уголь - на одну ночь уходит 10 единиц. Поэтому планируйте добычу угля заранее: угольные жилы есть в пустыне и кратерном поясе. Вода - отдельная проблема: чистая вода только в ледяных пещерах, но там обитают ледяные черви, которые не видят, если вы не используете фонарик. Я всегда отключал свет и двигался по звуку - черви реагируют на свет за 20 метров. Также есть опреснитель, но он работает только от солнечной энергии, так что днем ставьте 3–4 панели на один опреснитель.
Транспорт и перемещение
Базовый багги строится на 3-м уровне - требует 100 железа и 50 пластика. Он развивает скорость 25 км/ч, но имеет запас хода 10 минут езды на одном заряде. Позже (5-й уровень) можно построить летающий дрон-рюкзак - он потребляет криогенный газ и позволяет перелетать через ущелья, но время полета всего 2 минуты, а перезарядка - 5 минут. Я использовал дрон только для доступа к площадкам с редкими ресурсами в кратерном поясе, куда пешком не добраться из-за лавы. Наземный транспорт советую ставить на зарядку всегда, когда вы возвращаетесь на базу - иначе в критический момент сядет аккумулятор.
Ошибки, которые я допустил и не советую повторять
- Не пытайтесь строить огромную базу из металла до 4-го уровня - металл нужен для двигателя, а его запасы ограничены. Используйте камень и дерево для стен.
- Не продавайте на торговом терминале (появляется на 4-м уровне) нитрид натрия - он нужен для финального ремонта щитов корабля. Я продал 20 единиц и потратил 2 часа на поиски новых залежей.
- Не игнорируйте спутниковую карту - она показывает аномалии, где падают метеориты с экзотической материей. Без карты вы их просто не заметите.
- Не крафтите более 20 аптечек одновременно - они занимают вес инвентаря (лимит 150 кг). Берите 5, остальное оставляйте в сундуке на базе.
В целом, Farlight Explorers - это жесткая выживалка с фиксированным сюжетом, где основное время уходит на логистику и защиту базы от рейдов (начиная с 5-го дня игры ночью приходят волны роботов-мародеров). Если вы любите планирование и не боитесь переигрывать сложные участки - игра стоит внимания. Если же вам важен динамичный экшен или глубокие диалоги - здесь их почти нет. Текстурное исполнение среднее, анимации деревянные, но механики крафта и прогрессии проработаны до мелочей. Полное прохождение основной сюжетной линии заняло у меня 34 часа при средней скорости игры.
На данной странице Вы можете скачать Farlight Explorers бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2019 года, Игры от R.G. Механики, RPG, Симуляторы/Simulation, Выживание/Survival | + |
Скачать Farlight Explorers.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30