Скачать последнюю версию Far Out
Far Out
Far Out – это игра, которая ставит перед тобой вопрос: а что, если бы у тебя был шанс начать всё заново, но в самом буквальном смысле, с нуля, на другой планете? Я прошел её от начала до конца, и теперь могу разложить по полочкам, что тебя ждёт. Это не просто песочница для строительства, это выживание с чётким сюжетным двигателем, который не даёт тебе забыть, зачем ты здесь.
Сюжет: Последний рубеж человечества
Действие разворачиется в недалёком будущем. Земля уже не та. Климат рухнул, ресурсы на исходе, а политики и корпорации только усугубляют хаос. Главный герой - ты - был частью проекта «Ковчег», последней отчаянной попытки человечества найти новый дом. Ты - не элитный астронавт, ты - колонист, один из тысяч, кто согласился на криосон и долгий полёт к экзопланете Far Out. Планета была выбрана как идеальный кандидат по всем спектральным анализам: атмосфера, гравитация, вода. Идеальный новый Эдем. Но, как всегда бывает с идеальными планами, что-то пошло не так.
Твой корабль терпит крушение при входе в атмосферу. Причина - не техническая неисправность, а аномальная активность в поясе астероидов, которую датчики не зафиксировали. Ты приходишь в себя в разбитой капсуле, вокруг - чуждый, но пугающе знакомый мир. Зелёные леса, горы, океан - но всё это кажется неправильным. Связи с другими капсулами нет, навигация сбита, а скафандр фиксирует странные биологические сигнатуры вокруг.
Сюжет раскрывается через найденные дневники других колонистов, обрывки записей с орбитального модуля и, что самое важное, через голос в твоей голове - ИИ корабля, который частично сохранился в твоём шлеме. Он называет себя «Аргус». Аргус - не просто навигатор, он хранит базу данных всего проекта. По мере исследования планеты, ты узнаёшь, что Far Out не так уж и пуста. Древняя цивилизация оставила здесь свои биомеханические структуры, которые перестраивают экосистему под себя. Эти структуры - источник энергии, но они же и причина крушения. Ты ввязываешься в гонку: нужно найти другие капсулы с колонистами, собрать достаточно ресурсов, чтобы запустить сигнальный маяк, и выяснить, можно ли сосуществовать с этой планетой или её нужно уничтожить.
Спойлер: ближе к середине игры ты выясняешь, что проект «Ковчег» был не благотворительной миссией. Это был побег элиты, а твой отряд - расходный материал для терраформирования. Истинная цель - активировать древний механизм, чтобы переписать биосферу планеты под человеческую ДНК. Но это убьёт всё местное. В финале тебя ставят перед выбором: завершить миссию элиты и спасти человечество как вид, но ценой геноцида, или уничтожить механизм, обречь колонию на медленную смерть без связи с Землёй, но дать планете шанс на естественную эволюцию. Третий путь - найти способ взломать механизм, чтобы он синтезировал ресурсы, не трогая фауну и флору. Но для этого нужно найти пять артефактов, разбросанных в самых опасных биомах.
Геймплейные препятствия и как их обходить
Игра не прощает ошибок в первые десять часов. Ты умрёшь от голода, радиации, диких зверей и собственной глупости. Вот узкие места, которые я запомнил, и способы их продавить.
- Стартовый биом «Мёртвый лес». Первая локация после крушения. Здесь нет воды, только гнилая органика. Основная сложность - радиация от разбитого реактора капсулы. Совет: не пытайся чинить капсулу сразу. Собери 5 единиц пластика и 3 палки, сделай примитивный фильтр для дыхания и вали в северо-восточную часть леса. Там есть ручей с чистой водой, а радиационный фон ниже. Без фильтра ты протянешь 5 минут реального времени.
- Первая ночь. Местные хищники активизируются в темноте. Они реагируют на свет и шум. Совет: не строй костёр в открытом поле. Найди естественный уступ скалы, сделай навес. Используй грязевую смесь (глина + вода) для маскировки запаха, иначе они тебя вычислят за 200 метров. На первой ночи просто сиди в укрытии, строй верстак и исследуй меню крафта. Попытка разведки ночью - 90% смерть.
- Горный хребет «Костяной гребень». Там находится второй артефакт. Сложность - перепады температур и стаи летающих существ. Они не атакуют, если не бежать. Передвигайся шагом. Возьми с собой 2 фляги горячей воды (не питьевой, а для обогрева скафандра) и 1 флягу холодной для охлаждения. Баланс температуры тут важнее запаса еды. Если твой скафандр перегреется или замёрзнет, здоровье упадёт за 40 секунд.
- Подземный комплекс древних. Третья глава. Там нет света и полно ловушек на звук. Главная проблема - ты не видишь пола, а под тобой кислотные лужи. Совет: кинь светошумовую гранату (крафтится из серы и угля) в дальний угол комнаты. Монстры побегут на звук, а ты увидишь подсвеченные в ультрафиолете безопасные плиты. Запомни маршрут: лево-право-прямо-прыжок. Если сделаешь шаг не по плитам, мгновенная смерть, сейв перезапишется на начало подземелья.
- Нехватка углеродных волокон. Это критический ресурс для брони и инструментов среднего уровня. Игроки часто ищут их в гнёздах, но там их мало. Совет: иди в локацию «Болото слёз» к северу от стартовой точки. Там есть деревья-иглы, которые выделяют смолу. Надень кислотный костюм (крафт из резины и алюминия) и руби эти деревья. В каждой комлевой части - по 3-5 волокон. Это сэкономит тебе 2 часа фарма.
- Финал - комната управления механизмом. Перед выбором финала тебя заблокируют три волны врагов. Это не просто бой, это головоломка. На стенах есть панели, которые вырубают защитные поля врагов на 10 секунд. Совет: не трать патроны на первых двоих. Подожди, пока они подойдут, активируй поле, используй электрическую дубинку (она игнорирует броню). На третьей волне появится мини-босс. Запомни его паттерн: два удара, затем удар по земле - в этот момент катись за колонну. После удара у него открывается отверстие в спине - целься туда из заряженного лучевика. После победы у тебя будет ровно 60 секунд на ввод кода для одного из трёх финалов. Коды спрятаны в дневниках, которые ты собирал. Если не читал дневники - финал будет случайным, и ты можешь активировать геноцид, сам того не желая.
Запомни главное: крафт - твой бог. Не игнорируй улучшение рюкзака (максимальный уровень - 6 слотов, открывается на 20 уровне навыков). Инструменты из углеродного волокна ломаются в 3 раза медленнее, чем стальные. Трать очки навыков сначала на «Выносливость» и «Терморегуляцию» - они дают тебе возможность не умереть в пустынном биоме и в горах. Сюжетные квесты можно откладывать, побочные задания дают уникальные чертежи, которых нет в основном дереве крафта. Например, за помощь торговцу-роботу в «Долине тумана» ты получишь чертёж портативного телепорта для возвращения на базу - это экономит часы бродяжничества.
На данной странице Вы можете скачать Far Out бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2018 года, Игры от R.G. Механики, Фэнтези/Fantasy, RPG, Стратегии/Strategy | + |
Скачать Far Out.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30