Скачать последнюю версию Fantasy Girl
Fantasy Girl
Fantasy Girl - это классическая японская RPG с пошаговыми боями, выпущенная для PC в конце 1990-х. Я прошел ее трижды: первый раз вслепую, второй - собирая всех персонажей, третий - пытаясь выжать максимум из системы. Никакого экшена, только меню, цифры и подготовка. Если вы рассчитываете на динамику - проходите мимо. Если готовы просчитывать ходы на три шага вперед - этот текст для вас.
Сюжет и структура
Главная героиня - Лена, 17-летняя лучница из деревни Оукхерст. В день ежегодного фестиваля на деревню нападают демоны, сжигают дом и убивают родителей. Лена выживает, потому что её отправляют за травами к старой ведьме за холмом. Возвращаясь, она находит только пепел. Ведьма дает ей амулет, который позволяет видеть «нити судьбы» - визуальные линии, ведущие к ключевым событиям и предметам. Это основной сюжетный механизм: вы не просто идете по карте, а сначала сканируете локацию нитями, находите точки интереса, затем уже взаимодействуете.
Первая треть игры - линейное бегство от преследования. Демоны идут по следу амулета. Лена проходит через лес, заброшенную шахту и горный перевал, где встречает первого компаньона - мечника Кейна. Кейн - дезертир из королевской армии, и его мотивация простая: он хочет вернуть долг командиру, который погиб в первом набеге демонов. Без Кейна вы не пройдете босса в шахте - у него защита от стрел на 90%, а Кейн бьет дробящим оружием. Запомните это.
Вторая треть - открытый мир. После перевала вы попадаете в столицу, которая еще не пала. Там вам дают задание собрать три артефакта, чтобы запечатать главного демона. Здесь игра превращается в «собери партию и делай что хочешь». Можно выполнять побочные квесты, можно сразу идти за артефактами. Но есть жесткий порядок: первый артефакт - в водном храме, второй - в огненной башне, третий - в небесном саду. Если пойти в башню до храма, дверь просто не откроется - ключ дает жрица в храме, но только если вы принесли ей дневник из старой школы на восточном краю карты. Никаких подсказок об этом в диалогах нет, только если вы прочитали все книги в библиотеке столицы (а их 47 штук). Совет: когда попадете в библиотеку, прочитайте все свитки с желтыми закладками - в них спрятаны координаты.
Третья треть - осада столицы. Артефакты собраны, но оказывается, что амулет - это не просто инструмент, а ключ к клетке, в которую заперт дух отца Лены. Главный демон - бывший король, который заключил сделку с тьмой ради бессмертия, и он использовал Лену, чтобы она сама открыла врата. В финале нужно выбрать: запечатать врата, пожертвовав амулетом (и способностью видеть нити - после этого игра становится линейной до конца, все скрытые предметы пропадают), либо отдать амулет демону и получить силу, но уничтожить столицу. Третий вариант - использовать нити, чтобы найти скрытый меч в подземелье под троном. Этот меч позволяет убить демона без жертв, но чтобы его получить, нужно не активировать артефакты до 50-го уровня, а это значит, что вы должны фармить мобов в пустошах около 15 часов. Я выбрал третий - это единственный путь к истинной концовке, где Лена выживает и воскрешает родителей (ценой того, что теряет память о них).
Сложные места и как их проходить
- Босс в шахте (Громовой голем). У него навык «Землетрясение» - по 200 урона всей партии каждые три хода. У Лены на этом этапе не больше 400 HP. Решение: перед входом купите в ближайшей деревне пять глиняных амулетов (снижают урон от земли на 70% на один ход) и используйте их по очереди, чтобы перекрыть каждый третий ход. Без них вы сдохнете за три удара.
- Водный храм - головоломка с уровнями воды. На полу 12 плит, каждая меняет уровень в соседних комнатах. Если неверно нажать, вода поднимается и вы тонет - моментальный геймовер. Совет: не пытайтесь запомнить последовательность случайно. Нужно встать на центральную плиту и использовать нити - они покажут цветные линии к плитам. Нажимайте только те, к которым ведет синяя линия (их ровно 4). Красные линии - ложные, они топят.
- Огненная башня - лабиринт с отражениями. Зеркала поворачивают лазеры, которые активируют мосты. Если пережечь мост - падаете на нижний этаж и теряете час прогресса. Трюк: зеркала можно сбивать стрелами. Лена должна выстрелить в основание зеркала (не в центр, а именно в нижний угол) - оно наклоняется, и луч меняет траекторию. Там всего три зеркала, нужную комбинацию можно найти в дневнике убитого мага на втором этаже - прочитайте его перед входом.
- Небесный сад - невидимые враги. Там обитают призраки, которые видны только через нити. Если вы не активируете нити перед каждым шагом, вас будут атаковать с состоянием «страх» (спутники убегают, Лена остается одна). Совет: наденьте на Лену кольцо «Ясный взор» (падает с первого убитого призрака) - оно делает невидимых видимыми постоянно. Кольцо выпадает с вероятностью 10%, так что если не выпало, перезагружайтесь перед боем.
- Финал - выбор концовки. Если у вас уровень меньше 45, третий вариант (меч) недоступен - вы не сможете открыть подземелье, потому что замок требует 45-й уровень как условие. Если вы набрали 45+, но не собрали все пять фрагментов доспехов (скрытый квест в пустошах), меч не нанесе крит, и демон убьет вас за два удара. Фрагменты лежат в телегах разбойников - их нужно атаковать, а не обыскивать (обыск дает только лут, а фрагмент появляется только после боя с разбойниками).
- Самый противный момент - сбор всех 7 компаньонов. Четвертый - эльфийка в тюрьме столицы, но чтобы её освободить, нужно отдать стражнику кольцо, которое падает с редкого моба в лесу (шанс 2%). Без неё вы не пройдете финальную стену щитов - она единственная, кто ломает магический барьер. Совет: сохранитесь перед входом в лес и фармьте мобов в северной части - там шанс 5%.
Система развития прямая: каждые 5 уровней вы получаете очко навыка, которые можно вложить только в одну из трех веток - ловкость (больше критов), интеллект (больше маны для нитей) или выносливость (HP и защита). Я рекомендую первую половину игры качать только выносливость до 30-го уровня, потому что большинство боссов бьют физикой, и мана вам не понадобится до водного храма. После храма переключитесь на интеллект - нити нужны постоянно. Ветка ловкости полезна только для финала, если вы идете на меч - там каждый крит решает.
Экономика жесткая. Деньги падают с мобов в копейках, а лучшее оружие стоит как 30 боёв. Единственный рабочий способ - собирать травы в пустошах и продавать их алхимику в столице. Трава «Серебряный лист» дает 500 монет за пучок, растет у трех камней на восточной карте - помечено нитями как желтая искра. Каждые 10 минут респаун. Я просто кружил между камнями и за час набрал на лучший лук. Без этого лука финальный бой будет длиться в два раза дольше, и вы израсходуете все зелья.
Баги, которые стоит знать: если в инвентаре больше 99 зелий, игра вылетает при открытии магазина. Держите не более 90. Если сохраниться внутри водного храма и перезагрузиться, уровень воды сбрасывается до нуля, но плиты остаются нажатыми - это позволяет пройти головоломку без стрельбы. Пользуйтесь, если застряли.
Итоговое время прохождения на все концовки - около 45 часов. Одна концовка (без сбора всех компаньонов) - 22 часа. Игра не прощает ошибок в прокачке: если вы ошиблись веткой навыков, переиграть нельзя, только новая игра. Перед каждым крупным боссом делайте отдельный слот сохранения в папке (в игре всего 5 слотов, перезаписывайте вручную).
На данной странице Вы можете скачать Fantasy Girl бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2019 года, Игры от R.G. Механики, Файтинги/Fighting, Цветастая, RPG, Платформеры | + |
Скачать Fantasy Girl.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30