Скачать последнюю версию Fallen ~Makina and the City of Ruins~

Fallen ~Makina and the City of Ruins~


Скачать Fallen ~Makina and the City of Ruins~

Fallen ~Makina and the City of Ruins~

Fallen ~Makina and the City of Ruins~ - это хардкорный метроидвания с акцентом на вертикальную навигацию и управление ресурсами. Я прошел игру на 100% за 23 часа, и готов разобрать её по костям, от сюжета до самых мерзких мест, где вы будете перезагружаться по 20 раз.

Сюжет

Действие происходит в Городе Руин - огромном многоуровневом комплексе, построенном вокруг древнего артефакта «Сердце Бездны». Главная героиня - андроид Макина, активированная спустя 300 лет после того, как город пал. Её создатель, доктор Рео, оставил запись, что артефакт вышел из-под контроля и уничтожил почти всё население, превратив их в кристаллизованные сущности - «Сталактитов». Макина должна пробраться в самое ядро города, чтобы активировать протокол перезагрузки, который, по словам доктора, остановит дальнейшее распространение кристаллов.

По мере спуска, через найденные дневники и голограммы выясняется, что доктор Рео не пытался остановить артефакт, а наоборот - использовал жителей города как биотопливо для поддержания «Сердца» в рабочем состоянии, чтобы сохранить энергию для своей криокамеры. Макина - не спаситель, а ключ, запрограммированный на замену перегоревшего ядра артефакта на своё собственное, что уничтожит её, но даст Рео ещё 500 лет жизни. В финальной локации, перед входом в ядро, игроку дают выбор: следовать протоколу (плохая концовка, город продолжает разрушаться, а Рео просыпается) или уничтожить командный интерфейс, отрубив питание артефакта. В этом случае все «Сталактиты» рассыпаются в прах, но сам Город Руин теряет гравитацию и начинает разваливаться на части. Макина успевает вырваться на поверхность за 3 минуты до полного коллапса - это единственная «хорошая» концовка, где она остаётся жива, но теряет все воспоминания, кроме самого факта побега.

Сложные участки и пути их прохождения

Игра не прощает ошибок в навигации и таймингах. Вот список мест, которые я считаю самыми проблемными.

  • Сектор «Затопленные провода» (уровень 3). Локация с периодически поднимающейся водой и врагами-электриками. Вода поднимается за 15 секунд и убивает моментально, если коснуться поверхности. Совет: перед входом в сектор накопите 3 заряда для способности «Электрический рывок» - в фазе подъёма используйте её не для движения вперёд, а для вертикальных рывков между выступами. Не пытайтесь сражаться с врагами в воде - используйте заряды гранат, чтобы сбивать их с платформ до того, как вода начнёт прибывать. Маршрут заучивается: правая стена, средняя консоль, потом прыжок на левый выступ, и оттуда рывок вверх к шлюзу.
  • Босс «Кристаллическая матка» (уровень 5). У неё три фазы. В первой она пускает шипы по полу - просто перепрыгивайте, не задерживаясь. Во второй - выпускает миньонов, которые взрываются при приближении. Здесь главная проблема: миньоны блокируют проход к уязвимому глазу на спине. Совет: используйте оружие с холодным уроном (ледяная пушка, которую вы получите на уровень ранее). Она замедляет миньонов на 2 секунды, за которые вы успеваете пробежать через них без взрыва. В третьей фазе матка начинает вращаться и бить лазером по периметру. Единственный способ избежать урона - стоять ровно по центру арены и делать кувырок в момент вспышки. Тайминг кувырка - 0.3 секунды до лазера. Потренируйтесь на предыдущих мобах, у них аналогичная анимация заряда.
  • Комната с шестерёнками (уровень 7). Это головоломка на вес. На полу шесть подвижных плит, которые меняют угол наклона в зависимости от того, где вы стоите. Вам нужно закатить два металлических шара в пазы на противоположных стенах, при этом уклон должен быть не более 15 градусов. Совет: не пытайтесь регулировать наклон одновременно для двух шаров. Сначала подгоните левый шар - для этого встаньте на правую нижнюю плиту и держите её 5 секунд, пока шар не докатится. Потом левая средняя плита - она даст ровную поверхность. Если шар упадет в центр - он уходит вниз, и вы теряете 10 минут на его перезагрузку в предыдущей комнате. Лучше используйте способность «Гравитационный захват» (активируется нажатием L1) - она притягивает шар к вам, минуя падения, но требует 2 единицы энергии, так что перед входом сохраните минимум 4 единицы.
  • Финальный коридор перед ядром. Там установлены 4 турели с тепловизорами, которые видят сквозь стены, и полный нулевой свет. Единственный источник - ваши вспышки от выстрелов. Совет: переключитесь на пистолет с глушителем - он даёт меньше света и не привлекает турели. Просто идите вдоль правой стены, делая по одному выстрелу в пол каждые 2 секунды - этого достаточно, чтобы подсветить препятствия. Турели поворачиваются на звук, но если вы стреляете в пол, они ориентируются на точку попадания, а не на вас. Две последние турели можно отключить, подобрав ключ-карту в боковом коридоре за 10 метров до них - не пропустите этот проход, он скрыт за фальш-панелью, которая открывается ударом оружия.

Ресурсы и прокачка

Система улучшений требует три типа ресурсов: «Сера» (падает с мобов), «Ртуть» (в тайниках) и «Осколки памяти» (за изучение записей). Самый дефицитный ресурс - Ртуть. Не тратьте её на улучшение брони, это даёт всего +5% к защите за 20 единиц. Лучше вкладывайте в ёмкость аккумулятора способностей (увеличивает с 5 до 10) и скорость восстановления. Для прохождения боссов критично иметь уровень оружия не ниже 4, а для финальной битвы - 6. Осколки памяти не нужны для сюжета, только для альтернативных концовок, так что игнорируйте их, если не хотите собирать все 50 штук. Карта не показывает скрытые проходы, но каждый пятый разрушаемый объект содержит Ртуть - бейте стены и ящики всегда, даже если кажется, что это декор.

Сохранения только ручные через терминалы. Терминалов мало - в среднем один на 30-40 минут геймплея. Я советую делать сохранение в каждом терминале, даже если вы прошли всего 2 комнаты, потому что после смерти вы возрождаетесь только на последнем активированном. Быстрые перемещения между терминалами открываются после уровня 4, но за каждое перемещение сжигается 1 единица энергии, так что планируйте маршруты пешком.

Итоговая рекомендация: не играйте в эту игру, если не готовы к повторению одних и тех же отрезков по 5-7 раз. Механика чёткая, но безжалостная. Сюжет мрачный, но линейный, все выборы сводятся к двум последним решениям. Если вас интересует именно хардкорное перемещение с расчётом прыжков и экономией ресурсов - это ваш вариант. Если ждёте глубокого повествования с ветвящимися диалогами - проходите мимо.


На данной странице Вы можете скачать Fallen ~Makina and the City of Ruins~ бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

       
    Игры 2019 года, Игры от R.G. Механики, Фэнтези/Fantasy, RPG, Стратегии/Strategy, Файтинги/Fighting +

    Скачать Fallen ~Makina and the City of Ruins~.torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:863 MB
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя