Скачать последнюю версию Explore Fushimi Inari
Explore Fushimi Inari
Explore Fushimi Inari - это симулятор прогулки по реально существующему храмовому комплексу Фусими Инари в Киото. Игра не имеет боевой системы, головоломок в классическом понимании и диалогов с выбором. Весь геймплей строится вокруг исследования территории, поиска скрытых объектов и изучения архитектуры. Разработчик перенес в игру точную топографию горы Инари с тысячами тории (ворот), малыми святилищами и каменными статуями лис-кицунэ.
Сюжет подается через найденные дневниковые записи, письма и аудиозаписи, разбросанные по тропам. Основная линия - история молодой женщины по имени Рей, которая приезжает в Киото в поисках своей исчезнувшей бабушки. Бабушка была хранительницей одного из малых святилищ на горе. В своей последней записи она упоминает "течь" между мирами, которая открывается во время ежегодного фестиваля в конце осени. Рей находит первую подсказку в главном храме - старую фотографию с видом на закрытый проход за святилищем Оку-ся. Проход обозначен синей лентой на дереве, но в реальности там просто каменная стена.
Вторая глава начинается, когда игрок находит семь каменных фонарей с выбитыми знаками зодиака. Их нужно активировать в правильном порядке, касаясь экрана в момент, когда тень от фонаря падает на определенный камень. Задание усложняется тем, что время суток в игре меняется каждые 20 минут реального времени, и тени смещаются. Большинство игроков застревают здесь, потому что не проверяют описание каждого фонаря в инвентаре - в нем указан час, когда тень становится вертикальной. Совет: используйте карту, которую дают в стартовом храме, и отмечайте каждый активированный фонарь, иначе придется возвращаться пешком по всем маршрутам, а это около часа реального времени.
Кульминация наступает на вершине, у святилища Ками-яма. Там Рей встречает призрачную фигуру старой женщины, которая говорит, что бабушка Рей сама решила остаться по ту сторону, чтобы запечатать трещину. Игроку предлагают выбор: открыть проход, используя собранные артефакты (ключ-кундай, зеркало и колокольчик), или уничтожить их и навсегда закрыть доступ. В первом случае Рей переходит на сторону, где видит бабушку, но не может вернуться обратно - игра заканчивается титрами на фоне заката. Во втором - Рей возвращается в город, получает письмо от бабушки, написанное за год до событий, и игра предлагает режим свободного обхода без заданий. Секретный третий финал: если перед выбором посетить все 48 малых святилищ и положить по монете в каждое, появляется диалог с лисой-хранительницей, которая дает Рей проход туда и обратно. Но на это уходит примерно 4-5 часов чистого исследования, так как некоторые святилища скрыты за кустами или расположены вне основной тропы, их легко пропустить без подсказок.
Сложные места и как их проходить
- Участок "Тысячи тории" - на отрезке от главного входа до середины горы стоят ворота вплотную друг к другу. В игре там падает производительность на слабых устройствах, камера начинает дергаться, и легко потерять ориентацию. Совет: переключитесь на вид от первого лица и держитесь правой стороны, там есть промежутки между воротами, через которые видно камни-ориентиры с номерами. Номера идут по порядку от 1 до 100, и если вы сбились счета, просто вернитесь к камню №1 - он у входа в тоннель.
- Ночной переход - с 19:00 до 5:00 игрового времени на тропе появляются блуждающие огни, которые не наносят вреда, но сбивают с пути, так как искажают компас. Решение: используйте не компас, а звон колокольчика, который вы получаете за сбор 5 журавликов-оригами. Каждый удар колокольчика показывает направление к ближайшему святилищу. Если колокольчик не собран, ориентируйтесь по звуку ручья - он всегда течет с восточной стороны горы.
- Загадка с тремя ивами - на полпути есть место, где три старых ивы растут вокруг каменного стола. На столе вырезаны цифры, но они стираются дождем. Нужно ввести дату основания храма (711 год), но игра не говорит этого напрямую. Дата написана на табличке у входа в главный зал, но на ней японские иероглифы. Игроки, не знающие язык, обычно вводят 2020 год, видят ошибку и бросают попытки. Просто откройте меню "Изученные документы" - там в первом же письме бабушки есть фраза "со времен Нара, с 711 года", она переведена на выбранный язык интерфейса.
- Прыжок через платформы на водопаде - на северном склоне есть короткая платформенная секция над ручьем. Платформы расположены с интервалом, который требует точного нажатия бега. Но баг в том, что если подойти к краю и не двигаться 3 секунды, появляется невидимый помощник, который автоматически корректирует прыжок. Это не задокументировано, но работает всегда. Просто стойте неподвижно до появления мелких искр на экране.
- Финал с призраком - диалог длится около 5 минут, и каждое решение влияет на концовку. Но многие не замечают, что в углу экрана мигает красная точка - это индикатор того, что можно прервать разговор и осмотреть комнату. Если осмотреть все шесть предметов на полках (книга, чашка, веер, статуэтка, свеча, зеркальце), то призрак предложит дополнительную линию диалога, которая раскрывает, что бабушка не умерла, а стала хранительницей добровольно. Без осмотра эта фраза просто не появляется, и выбор кажется менее осмысленным.
Игра занимает от 6 до 12 часов на полное прохождение со всеми артефактами. Сохранения только ручные через меню, автоматических чекпоинтов нет. Карта работает только в радиусе 50 метров от тории, дальше просто схема без отметки игрока. Для сбора 100% потребуется два прохождения, потому что некоторые документы доступны только ночью, а другие - только во время дождя (дождь идет по расписанию каждый третий игровой час).
Навигация построена на визуальных ориентирах, но разработчик специально убрал большинство указателей, чтобы имитировать реальный лесной маршрут. Если вы потерялись, идите вниз по течению ручья - он выведет к стартовой площади через 10-15 минут. Не пытайтесь перепрыгивать через ограждения или срезать через кусты - там нет коллизий, и вы просто провалитесь под текстуры, придется перезагружать последнее сохранение.
С точки зрения технической реализации - стабильные 30 кадров на PS4 и Xbox One, на PC требуется видеокарта уровня GTX 1060 для 60 FPS при средних настройках. Есть баг с отражениями в лужах - если включить режим высоких отражений, на некоторых участках появляется мерцание, лечится отключением этой опции. Звук - объёмный, с направленным шумом ветра и птиц, но голосовые записи в дневниках дублированы только на японском с субтитрами.
Вердикт: игра подойдёт тем, кто любит неторопливое исследование с элементами поиска и атмосферной мистики. Тем, кто ждёт экшена или динамичных поворотов сюжета, станет скучно уже через час. Основная ценность - в детализации окружения и множестве мелких историй, которые не связаны с главной линией, но создают эффект живого места. Проходить стоит с запасом времени и без цели "пробежать за выходные".
На данной странице Вы можете скачать Explore Fushimi Inari бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2019 года, Игры от R.G. Механики, Исследования, Платформеры, Выживание/Survival | + |
Скачать Explore Fushimi Inari.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30