Скачать последнюю версию EXIST
EXIST
EXIST - это метроидвания с элементами souls-like, где основное действие разворачивается в руинах некогда процветающей цивилизации, уничтоженной неизвестным катаклизмом. Ты управляешь андроидом по имени Эхо, который приходит в себя в лаборатории, залитой красным светом аварийных систем. Память повреждена, но одна команда вшита глубоко в ядро: найти «Сердце» - артефакт, который, по слухам, способен перезапустить время и отменить катастрофу.
Сюжет
Первые два часа игры ты блуждаешь по коридорам исследовательского комплекса «Горизонт», собирая фрагменты логов учёных. Из них складывается картина: цивилизация создала технологию сжатия пространства - «Ткань», - которая позволяла мгновенно перемещать ресурсы между колониями. Но во время финального эксперимента произошёл разрыв. «Ткань» схлопнулась, и вместо порталов по планете разошлись аномалии, переписывающие физику на локальных участках. Люди мутировали в агрессивные биомеханические формы, а города превратились в лабиринты искажённой геометрии.
Эхо продвигается к центру пустоши, где по данным дронов-разведчиков находится «Сердце». По пути он встречает других андроидов - Сторожей, - которые охраняют доступ к ключевым узлам «Ткани». В отличие от обычных врагов, Сторожи не агрессивны на первом контакте. Они предлагают выбор: отдать часть своей памяти (понизить максимальный уровень здоровья) за проход, либо сражаться. Это первый настоящий выбор, влияющий на концовку.
Примерно на середине игры (локация «Фабрика отражений») выясняется, что «Сердце» - не артефакт, а хранилище сознания главного инженера проекта, доктора Арены. Она добровольно интегрировала себя в «Ткань», чтобы управлять аномалиями изнутри. Но её личность фрагментировалась, и теперь она воспринимает любого андроида как угрозу. Треть локации - это головоломки, построенные на изменении гравитации, где каждая ошибка отбрасывает к последнему сохранению без возможности быстрой загрузки во время боя.
В финальной локации, «Ядре», игра предлагает три финала. Первый - уничтожить «Сердце», что остановит аномалии, но сотрёт личность Арены и убьёт всех андроидов, включая Эхо. Второй - объединиться с Ареной, принять её фрагменты в свой код, стать новым ядром «Ткани» - тогда аномалии станут управляемыми, но Эхо потеряет свободу воли, превратившись в статичный маяк. Третий, скрытый - найти запись эксперимента, где указано, что катастрофа была спровоцирована намеренно, чтобы отсечь планету от коррумпированного центрального правительства. Если эту запись принести в лабораторию «Горизонта» и запустить обратный протокол, то «Ткань» схлопывается полностью, возвращая мир к дотехногенному состоянию. Но для этого нужно не убивать ни одного Сторожа и собрать все 24 скрытых журнала - иначе протокол не активируется.
Сложные места и как их проходить
- Лабиринт «Сдвиг» (ранняя игра). В локации постоянно меняются стены. Ориентируйся не по карте (она бесполезна), а по звуку - правильный проход всегда сопровождается низким гулом трансформатора. Если звук пропадает - ты зашёл в тупик, через 3 секунды там появится враг. Беги обратно до перекрёстка, а не сражайся - враги в «Сдвиге» имеют иммунитет к огню и электричеству, только кинетическое оружие наносит урон.
- Босс «Хранитель зеркал» (середина). Он копирует твой последний использованный приём и усиливает его в три раза. Тактика: в начале боя используй самое слабое оружие (пистолет-пулемёт), чтобы босс скопировал его. Затем переключайся на дробовик - его копия не будет работать, потому что босс зафиксировал пулемёт. Урон от дробовика проходит в 2.5 раза выше обычного. Главное - не меняй оружие до конца фазы, иначе босс перекопируется и сбросит здоровье.
- Головоломка с гравитацией в «Фабрике отражений». На полу 6 плит, каждая меняет направление тяги на 90 градусов. Решение: нажимай плиты в порядке: 2-5-1-4-3-6 (номера от входа). Если сбиться - плиты блокируются на 15 секунд, и за это время появляются мобы. Совет: запомни этот порядок или напиши на листе - игра не даёт подсказок.
- Финал третий (скрытый). Самое трудное - не убить ни одного Сторожа. Проблема в том, что некоторые Сторожи загораживают обязательные проходы. Решение: в локации «Туннель ветров» есть обходной путь через вентиляцию справа от первого Сторожа. Там нужно взорвать стену гранатой, но граната оглушает Сторожа на 5 секунд - этого достаточно, чтобы пробежать. Для остальных - используй дымовые шашки, они не наносят урон, но Сторожи отворачиваются на 8 секунд. Важно: журналы Арены не всегда лежат на виду - два из них спрятаны за фальшивыми стенами, которые видны только через тепловизор (он находится в кабинете главного инженера, на столе, незаметно).
- Босс «Арена» (финал). В первых двух финалах она имеет 4 фазы. В третьем финале, если ты не убивал Сторожей, у неё только 2 фазы, но каждая длится дольше. Главная опасность - фаза, где она создаёт чёрные сферы, которые притягивают Эхо. Чтобы не умереть, не беги от сфер - беги через них, тогда они схлопываются и наносят урон самой Арене. Тайминг: вбегай в сферу ровно через 0.7 секунды после её появления (визуальный маркер - сфера начинает мерцать). Практикуйся на предыдущих сохранениях.
Боевая система завязана на стамине (запас сил). Каждое уклонение тратит 25% шкалы, атака - 15%. Если стамина падает до нуля - ты не можешь двигаться 2 секунды. В большинстве битв достаточно держать запас на 2 уклонения подряд. Кастомизация: на каждом уровне можно установить один чип в тело Эхо - они меняют параметры (увеличение урона, уменьшение стоимости стамины, регенерация здоровья вне боя). Совет: чип «Регенератор» лучше всего работает в первых локациях, но ближе к финалу замени его на «Импульс» - он даёт рывок, проходящий сквозь врагов, это спасёт от окружений.
Сохранения только у костров (их 18 на всю игру). Между кострами враги не респавнятся, если ты не умирал. Но если умираешь - все мобы возвращаются, кроме боссов, они остаются с тем здоровьем, до которого ты их довёл. Это позволяет фармить ресурсы, но не тратить время на перепрохождение босса полностью.
Итог: EXIST - игра на 20-25 часов для первого прохождения, на 100% - около 40, если собирать все журналы и искать скрытые пути. Сюжет мрачный, без хэппи-энда в классическом смысле - даже в третьем финале мир остаётся пустым, но без аномалий. Сложность высокая, но не несправедливая - каждый вызов имеет решение, которое можно просчитать. Если ты не любишь головоломки с ограничением по времени - лучше пропустить, потому что три локации требуют скорости реакции. Если любишь экспериментировать со сборками и искать неочевидные пути - игру стоит взять. После прохождения открывается режим «Эхо-2» - та же карта, но с новыми врагами и без костров (permadeath). Никакого New Game+ с переносом прокачки нет - только чистый хардкор.
На данной странице Вы можете скачать EXIST бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2018 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, RPG, Фэнтези/Fantasy | + |
Скачать EXIST.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30