Скачать последнюю версию Evospace
Evospace
Evospace - это не фабрика на плоскости. Это фабрика, построенная внутри бесконечного трёхмерного мира, где каждый куб воздуха или камня может быть превращён в ресурс или механизм. Я прошёл её от первого примитивного бурения до запуска генератора чёрных дыр, и могу сказать одно: это не про красоту, это про логистику в трёх осях. Ты начинаешь не на зелёной планете, а внутри астероида. Нет атмосферы, нет гравитации в привычном смысле, есть только пустота и базовый набор инструментов.
Сюжет и цель
Игра не даёт тебе предыстории. Ты - дроид-колонизатор, пробуждённый на борту дрейфующей станции. Цель - выжить и создать портал в новую вселенную, потому что текущая умирает. Энергия звёзд иссякает, пространство схлопывается, и единственный шанс - построить машину, способную пробить ткань реальности. По ходу ты находишь записи предыдущих колонизаторов - их было пятеро, и все они погибли на разных этапах. Их базы разбросаны по секторам, и каждая содержит уникальные чертежи, но также и ловушки - например, автоматические турели, которые активируются при приближении, или реакторы с критической утечкой, которые взрываются, если неправильно снять охлаждение. Финал: после запуска портала ты проходишь в него и видишь, что твой мир - лишь один из миллионов контейнеров в хранилище другой цивилизации. Это не спойлер, это факт, который открывается за 10 минут до конца. Сюжет служит лишь мотивацией для расширения, основной фокус - на механике.
Базовые механики и первые шаги
Всё начинается с ручного бурения. Ты добываешь камень и руду, плавишь их в небольшой печи. Первая сложность: энергия. Твоя станция имеет солнечные панели, но они дают крохи. Тебе нужно построить угольный генератор, а для него - механическую дробилку для угля. Уголь находится глубоко, и для его добычи нужна уже механическая дрель. Возникает классический цикл: чтобы добывать уголь быстрее, нужна дрель, а для дрели нужен металл, который плавится углём. Решение: сначала вручную накопить 50 угля из ближайших жил (они видны по тёмным прожилкам в скале), запустить генератор на 10 минут, за это время переработать весь доступный камень в железо, построить дрель и уже с ней идти на глубину.
Трёхмерная логистика
Evospace не использует конвейерные ленты в классическом виде. Вместо них - трубы и стволы (shafts), которые передают предметы по вертикали и горизонтали. Трубы работают по принципу «вход-выход», но без вентилей они заполняются хаотично. Совет: всегда ставь буферные хранилища на каждый узел добычи. Один сундук на входе, один на выходе - это спасёт от заторов. Вторая механика - роботы-носильщики. Их можно запрограммировать на маршруты через терминалы. Сложность в том, что у них ограниченный заряд, и если они сядут в туннеле без подзарядки - ты потеряешь их навсегда. Ставь зарядные станции каждые 30 блоков пути.
Критические точки прохождения
- Этап перехода с угля на ядерную энергию. Угольные генераторы не справляются с объёмами, когда ты подключаешь плавильню второго уровня. Тебе нужен ториевый реактор. Для него нужно найти ториевые отложения, которые находятся в зонах радиации. Без защитного костюма ты умрёшь за 60 секунд. Совет: построй скафандр из свинцовой ткани - для неё нужен свинец и углеродное волокно. Волокно делается из нефти, а нефть - с глубин 200 метров. Поэтому сначала пробури вертикальную шахту до нефти, поставь насос и перерабатывай её на пластик и волокно. Только потом иди за торием.
- Система охлаждения реактора. Если не подключить водяные трубки к реактору и не настроить отвод тепла, он взорвётся, уничтожив всё в радиусе 50 блоков. Тепло отводится через теплообменники, которые нужно ставить на поверхность - они сбрасывают избыток в вакуум. Но на поверхности холодно, и трубы замерзают. Нужно изолировать их керамической обмоткой (керамика из глины, которая находится под слоем льда). Расчёт: на каждый реактор - 4 теплообменника и 10 изолированных труб.
- Производство антиматерии. Для портала нужны антипротоны. Их производят в ускорителе, который потребляет 500 МВт в секунду. Ни один реактор не выдаёт столько, поэтому придётся строить солнечную электростанцию в космосе. Для этого нужно запустить ракету с солнечными панелями. Ракета требует топлива - жидкого водорода, который получают из воды электролизом. Вода есть на ледяных астероидах, но её бурение требует бура пятого уровня. Бура пятого уровня требует алмазов, а алмазы получают из графита под сверхвысоким давлением. Давление создаётся компрессором, который работает от геотермальной энергии. Геотермальный генератор ставится на лаву, а лава есть только в ядре астероида. До ядра нужно пробурить шахту глубиной 500 блоков с укреплением стен (металлические балки), иначе обвал засыплет все трубы.
- Автоматизация термоядерного синтеза. На финальном этапе нужно объединить три дейтериевых реактора в один ториевый цикл. Это требует точной синхронизации импульсов. Без контроллера на основе кристаллов кварца (кварц ищется в облачных слоях) реакторы будут запускаться вразнобой и просто расплавят основание. Совет: построй отдельный бункер из вольфрама для этой сборки - вольфрам плавится при 3400 градусах, только он выдерживает пиковые температуры. Бункер должен быть герметичным, так как при синтезе выделяется газ, который разъедает обычные стены за 2 минуты.
Скрытые механики, о которых не говорят
- Каждый инструмент имеет скрытый параметр «износ». После 1000 использований кирка ломается, и ты теряешь не только её, но и все вложенные улучшения. Поэтому всегда имей запасной набор.
- Мобы. Да, в игре есть существа - радиационные черви, которые живут в ториевых жилах. Они не агрессивны, если не добывать руду рядом с ними. Начинают атаковать, если их потревожить - наносят урон по механизмам, а не по тебе. Чтобы защитить оборудование, обноси жилы электрическим полем (генератор поля ставится на питание от аккумулятора).
- Гравитация работает по секторам. В некоторых зонах (отмечены на карте как «аномалии») она меняется, и трубы перестают передавать предметы вверх - только вниз. Приходится перестраивать всю систему насосами.
- Есть возможность крафтить чертежи на лету, но не все рецепты показаны в меню. Например, композитный сплав для корпуса ракеты делается смешиванием титана и никеля в плавильне с добавлением углеродного газа - этого нет в гайдах, только в найденных записках.
Технические ограничения и советы по оптимизации
Игра требовательна к процессору из-за расчёта каждого предмета в трубах. Если у тебя больше 1000 активных механизмов, начинаются просадки FPS. Решение: используй передачу данных по радиочастотам вместо физических труб для длинных дистанций. Радиомодули стоят дорого (требуют золота), но они экономят ресурсы ПК. Также отключай визуализацию частиц в настройках - это даёт +15-20 кадров. Обязательно делай резервные копии мира каждые 2 часа, потому что при обновлении игры есть шанс повреждения структур (проверено на патче 1.2.4).
Evospace не прощает ошибок в планировании. Если ты построишь плавильню слишком близко к хранилищу с водой, то при нагреве вода испарится и заполнит туманом весь коридор, снижая видимость до нуля. Туману убирается только вентиляцией, а вентиляция требует энергии, и этот цикл может зациклить тебя в дефиците ресурсов. Всегда начинай с зонирования: производство - ниже уровня 50, хранение - на уровне поверхности, реакторы - в отдельном герметичном куполе за 100 блоков от основных баз. Это стандарт, который выработали опытные игроки.
Если ты готов тратить время на расчёты потоков, пересматривать схемы десятки раз и не боишься потерять 20 часов прогресса из-за одной неверной трубы - эта игра для тебя. Если ты ждёшь экшена или сюжетных поворотов - ты не найдёшь их здесь. Здесь только инженерия, только хардкор и только трёхмерное пространство, где каждый блок имеет значение.
На данной странице Вы можете скачать Evospace бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2019 года, Игры от R.G. Механики, Фэнтези/Fantasy, RPG, Выживание/Survival | + |
Скачать Evospace.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30