Скачать последнюю версию EverSiege: Untold Ages
EverSiege: Untold Ages
EverSiege: Untold Ages - это стратегия в реальном времени с элементами выживания, где ты управляешь отрядом изгнанников, пытающихся удержать последний оплот человечества в мире, захваченном древними машинами. В игре нет кампании в классическом понимании, а сюжет подаётся через фрагменты записей, найденные артефакты и диалоги с уцелевшими НПС. Главная линия: примерно за 200 лет до событий игры цивилизация построила сеть автономных крепостей-чистильщиков, запрограммированных на уничтожение биологических патогенов. Система дала сбой - теперь они считают патогеном любую органику. Твоя группа - потомки инженеров, которые знают ключ к отключению главного узла управления в центре мёртвой зоны. Но есть нюанс: чтобы активировать ключ, нужно собрать три кодовых фрагмента с разных континентов, которые разбросаны по процедурно генерируемым биомам.
Сюжет и развитие событий
Игра начинается с того, что твой лагерь уничтожен разведывательной машиной класса "Молот". Из выживших - только пятеро бойцов и старый техник, который помнит схему распределительного щита. Он даёт тебе первый квест - не пройти к цели, а продержаться 7 циклов (игровых дней), пока он расшифрует координаты первого фрагмента. В этот момент игра не объясняет, что ресурсы на стартовой локации жёстко ограничены, а машины активируются чаще ночью. Многие игроки сливают первую попытку, потому что тратят припасы на исследование карты, вместо того чтобы строить укрытия и собирать дождевую воду - без неё на второй день начинается штраф к выносливости всех юнитов.
После получения координат открывается глобальная карта с тремя регионами: Затопленные руины, Пустошь ржавчины и Пик искривления. В каждом регионе свой климат и типы врагов. В руинах - скоростные дроны-резаки, в пустоши - тяжёлые наземные платформы с дальнобойными орудиями, на пике - летающие гибриды, которые глушат радар. Порядок прохождения влияет на сложность финальной битвы: если первым идти на пик, то ты получишь усилитель щита, но потеряешь двух бойцов из-за высотной болезни (это не сказано в описании биома, только в логах старого техника, если нажать на его диалог три раза).
Сложные места и как их проходить
Первое узкое место - оборона лагеря на 4-й цикл. Игра выдаёт волну из трёх "Молотов" с разницей в 90 секунд. Без турелей второго уровня ты не успеешь перезарядить пушки. Совет: на 3-й цикл полностью останови сбор ресурсов и переключи всех бойцов на производство деталей. Чтобы иметь чертежи турелей второго уровня, нужно разобрать стартовый генератор - это даст -20% к энергии, но без турелей лагерь падает за 2 минуты. Второе - переход между биомами. При перемещении каравана есть скрытый параметр "утомление", он растёт от веса груза. Если взять больше 150 единиц металла, скорость падает на 40%, и ты гарантированно попадаешь в засаду рейдеров (они не относятся к основной сюжетной линии, но отнимают боеприпасы). Оптимальный вес - 120 единиц, этого хватит на первую базу в новом регионе.
Третий блок, где большинство застревает - босс средней локации, "Коллектор". Он отражает урон спереди, а слабая точка - кабель на спине, который открывается только во время перезарядки его AoE-атаки. Анимация перезарядки длится 2.5 секунды, но многие игроки начинают стрелять раньше, попадая в щит и теряя патроны. Простой метод: возьми одного бойца с дробовиком для привлечения внимания, стой от босса ровно на 15 метрах - тогда он запускает перезарядку каждые 18 секунд, синхронизируя уязвимость. Остальных держи сбоку, в радиусе 90 градусов от его спины. После победы падает деталь для быстрого перемещения - не используй её сразу, она пригодится в финале для телепортации от орбитального удара.
Финальная миссия - проникновение в узел с тремя генераторами. У каждого генератора свой код, который ты собрал ранее. Но код вводится не просто так: нужно одновременно нажать три кнопки на разных концах арены, а между ними - лавовая полоса, по которой нельзя бежать. Выход: активируй режим "фантом" у техника (расходует весь запас энергии), он создаёт временные мосты на 10 секунд. Координацию выполняй по голосовым меткам - игра не даёт пауз. Как только все три кода активированы, запускается 5-минутный таймер до самоуничтожения узла. Не пытайся убивать оставшихся роботов - они бесконечны. Просто беги к точке эвакуации, которая появляется случайно на краю карты. Если у тебя есть та деталь от "Коллектора" - активируй её за 30 секунд до взрыва, она телепортирует всю группу прямо в посадочный модуль, минуя последнюю волну.
После финала открывается "Режим бесконечности" - по сути, тот же выживач, но с каждым 10-м циклом добавляется новый тип врага, и ресурсы полностью обнуляются при перезапуске. Сюжетно концовка даёт два варианта: уничтожить сеть машин глобально (стирает все данные твоего прогресса в режиме кампании) или перепрограммировать их на защиту людей (открывает ветку исследований, где можно строить захваченные машины). Второй вариант сложнее - нужны 50 единиц редкого сплава, который падает только с элитных врагов в пустоши, причём шанс 15%. Но сохранение вкладок сюжета для этого не требуется, только текущий забег.
Ресурсы и тайминги
Металл - основной ресурс, но его переизбыток приводит к тому, что враги начинают сканировать твой лагерь с большего расстояния. Держи запас не более 200 единиц в хранилище, остальное перерабатывай в патроны или апгрейды. Вода - критична в пустоши, там нет осадков, и каждый боец потребляет 2 единицы в сутки. В начале пустоши сразу ставь конденсатор - без него ты потеряешь персонажа на 3-й день. Еда влияет на скорость восстановления здоровья, но только если есть несколько видов (мясо, фрукты, грибы). Моно-диета даёт только 50% эффекта лечения - это скрытый параметр, его не показывают в интерфейсе, только в журнале медика.
Враги имеют уровни агрессии, которые растут от числа убитых тобой дронов. Если зачищать всю карту, то на 5-й цикл придут элитные отряды, которые ломают стены за 2 удара. Стратегия - убивать только тех, кто в радиусе 50 метров от лагеря, остальных обходить. Для этого прокачивай "подавитель сигнала" - он снижает зону обнаружения на 30%, но потребляет энергию генератора. Без подавителя на пике выжить почти невозможно из-за постоянных авиапатрулей.
Итоговая продолжительность одной кампании - около 12 часов реального времени на средней сложности, но если ты учтёшь все вышеперечисленные тайминги и скрытые механики, можно уложиться в 8. Игра не прощает ошибок в распределении навыков - каждый боец имеет только одну специализацию, и её нельзя сбросить. Поэтому до сбора первого фрагмента не качай стрельбу, качай логистику (перенос груза и скорость строительства) - это спасёт на переходах между биомами. После финала советую сразу запустить новый забег с другим порядком регионов, потому что диалоги техника меняются, а в логах появляются отсылки к реальным протоколам сбоя - они дают подсказки для режима бесконечности, например, код на отключение супер-босса на 20-м цикле.
На данной странице Вы можете скачать EverSiege: Untold Ages бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2026 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, Симуляторы/Simulation, Инди/Indie | + |
Скачать EverSiege: Untold Ages.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30