Скачать последнюю версию Euclidean

Euclidean


Скачать Euclidean

Euclidean

Euclidean - это игра, в которой я провёл около 40 часов, и она оставила смешанные, но чёткие впечатления. Это не хоррор в классическом понимании, скорее психологическая драма с элементами головоломки и симулятора ходьбы, поданная через призму искажённой геометрии. Сюжет здесь не дают на блюдце, его нужно выковыривать из окружения, диалогов и собственных действий. Я расскажу, как это работает на практике, чтобы у тебя не возникло желания бросить игру на первых же уровнях.

Сюжет и его устройство

Ты - архитектор по имени Дэвид, который после смерти дочери начинает видеть мир не таким, как все. Прямые линии изгибаются, углы перестают быть прямыми, а пространство складывается в невозможные фигуры. Вместо того чтобы лечить психику, Дэвид решает построить здание, которое будет отражать его новое восприятие реальности. Это здание - центральный локация игры, лабиринт, который постоянно меняет свою структуру в зависимости от того, в каком крыле ты находишься.

Основная сюжетная линия разворачивается через записки, оставленные предыдущими исследователями здания, и аудиологы, которые Дэвид записывает по ходу продвижения. Спойлер: здание - это не физический объект, а проекция его подсознания. Каждый коридор символизирует этап горевания: отрицание, гнев, торг, депрессия, принятие. Финал игры предлагает два выбора: разрушить здание (символически отпустить дочь) или остаться внутри (зациклиться на памяти). Второй концовка - это бесконечная петля, которая технически не наказывает, но оставляет чувство пустоты. Первый путь требует собрать 12 ключей-воспоминаний, которые разбросаны в самых неочевидных местах.

Сложные моменты и как их проходить

Игра не даёт карты и не подсвечивает цели. Это главная сложность. Вот конкретные узлы, на которых я зависал, и решения, которые сработали.

  • Смена этажа на уровне 3 (Крыло Скорби). Обычный лифт не работает. Чтобы перейти на этаж 4, нужно найти в комнате с разбитым зеркалом скрытую кнопку за картиной. Картина наклонена на 15 градусов - это визуальный маркер. Без неё будешь ходить по кругу 20 минут.
  • Головоломка с проекциями на уровне 5. Там нужно совместить тени от трёх объектов так, чтобы они образовали прямоугольник. Не треугольник, не круг - именно прямоугольник. Я потратил час, пока не понял, что один объект нужно подвинуть не вбок, а вверх по оси Z. Камера позволяет менять угол обзора, используй это постоянно.
  • Водная комната на уровне 7. Вода поднимается по таймеру, но не убивает, а сбрасывает в начало уровня. Секрет в том, чтобы не бежать к выходу, а сначала собрать три красных шара, которые лежат в затопленных нишах. Они замедляют подъём воды на 50%. Без них прохождение почти невозможно - времени впритык.
  • Финальный лабиринт перед боссом. Босс - это гигантская фигура из линейных сегментов, которая двигается по периметру. У неё есть уязвимая точка - центр, но она открывается только когда фигура останавливается на 3 секунды. Остановка происходит после того, как ты пройдёшь через 5 световых арок подряд. Если пропустишь хотя бы одну арку - цикл повторяется, и босс снова начинает движение.
  • Поиск ключей-воспоминаний. Шесть из них находятся в местах, которые выглядят как тупики. Чтобы их активировать, нужно постоять неподвижно 5 секунд. Игра не даёт звукового сигнала, только слабое мерцание пола. Поэтому в каждом тупике я всегда ждал 5-7 секунд, прежде чем разворачиваться.

Советую сохраняться вручную через меню перед каждым переходом между крыльями, потому что автосохранение стоит в точках, которые не всегда удачны. Например, после диалога с женой Дэвида (голос за кадром) автосохранение может сбросить тебя в комнату с уже использованным предметом, что ломает прогресс.

Технически игра стабильна, но на старых видеокартах (GTX 960 и ниже) есть падение кадров в сценах с отражениями. Решение: выключить тени и понизить качество рефлексов до среднего. Настройки FOV лучше не трогать - при значениях выше 80 начинают мерцать текстуры пола.

Время прохождения основной сюжетной линии - около 12 часов, если не собирать все воспоминания. Для полного исследования (все концовки + все аудиологи) - 30-35 часов. Вторую концовку я открыл на 8-м часу, просто пройдя финальную дверь без ключей - это вариант для тех, кто хочет закончить быстрее, но он даёт мало объяснений по сюжету.

Игра не учит управлению, но схема стандартная: WASD - движение, E - взаимодействие, Q - смена перспективы (вид от первого/третьего лица). Настоятельно рекомендую использовать вид от первого лица в закрытых помещениях - в третьем лице персонаж часто цепляется за геометрию стен.

После финала открывается режим «Свободная прогулка», где можно исследовать здание без головоломок и врагов. Он полезен, чтобы найти все записки, если пропустил по ходу. Я не увидел смысла в нём, кроме как для достижений, но если ты перфекционист - он сэкономит время.


На данной странице Вы можете скачать Euclidean бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

       
    Игры 2015 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, RPG +

    Скачать Euclidean.torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:332.7 MB
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя