Скачать последнюю версию Eschalon: Book 2
Eschalon: Book 2
Eschalon: Book 2 - это классическая пошаговая RPG с открытым миром, изометрической графикой и уклоном в исследование. Игра является прямым продолжением Book 1, но начинается с нового персонажа. Сюжет завязан на том, что главный герой - носитель "Круга", древней магической сущности, которую охотятся заполучить различные фракции. В Book 1 вы уничтожили одного из Кругоносцев, но проблема осталась. В сиквеле действие переносится на другой континент - северные земли, где правят кланы, а магия подвергается гонениям.
Полный сюжет (со спойлерами)
Игра начинается с того, что ваш персонаж теряет память после кораблекрушения. Его находит группа аборигенов-друидов, которые сообщают, что он - Кругоносец, но не обычный, а "Носитель Печати", способный управлять Кругом. Главная задача - найти некий артефакт "Сердце Кристалла", который может либо уничтожить Круг навсегда, либо передать его под контроль одной из сторон.
По мере прохождения выясняется, что есть три основные силы: Орден Теней (маги-отступники, желающие поработить Круг), Армия Севера (религиозные фанатики, которые хотят уничтожить всех Кругоносцев) и нейтральный Совет Друидов, пытающийся сохранить баланс. В середине игры происходит поворот - ваш наставник, который вас спас, оказывается бывшим членом Ордена Теней и использует вас, чтобы добраться до Сердца Кристалла. В конце игры вам предстоит выбрать: отдать артефакт Ордену, уничтожить его, или использовать его силу для стирания Круга из всех носителей, что сделает вас смертным, но лишит магии весь мир.
Финал нелинейный - есть 4 концовки, и каждая зависит от ваших решений в ключевых диалогах с лидерами фракций. Важно: если вы убьете одного из ключевых NPC до того, как получите от него информацию, квестовая ветка закроется, и вы не сможете переиграть.
Сложные места и как их проходить
- Пещера Огненного Дракона (подземелье на 3-м уровне). Это первое место, где игроки массово сохнут. Дракон имеет 50% сопротивления к магии и 30% к физике. Совет: берите с собой оружие с холодным уроном (ледяные стрелы или зачарованный меч). Также обязательно имейте свиток "Антимагия" - он снижает его регенерацию на 5 ходов. Не пытайтесь бить его в лоб - используйте стены для укрытия, так как его огненное дыхание бьет по прямой линии. Танк с высоким показателем "Стойкость" (Fortitude) должен первым входить в комнату, чтобы принять удар.
- Лабиринт Забытых Руин (4-й этаж). Это темный лабиринт с ловушками-телепортами, которые перемещают вас в начало локации. Ключевая проблема - отсутствие карты. Решение: берите с собой факелы (они не только освещают, но и показывают скрытые проходы на 3 клетки). Чтобы пройти телепорты, запоминайте паттерн: каждый второй телепорт ведет вбок, каждый третий - вверх. Проще всего пройти с заклинанием "Левитация" - оно отключает наземные ловушки на 60 секунд. Без него вы будете ходить кругами часами.
- Битва с Големом Стража у моста. Этот бой блокирует переход в центральный город. Голем имеет 100% иммунитет к магии огня и льда, но уязвим к электричеству и тупому оружию. Совет: используйте свитки "Молния" (урон 40-60) и кинжалы с ядом - яд игнорирует его физическую броню. Не тратьте стрелы - он отражает 80% стрелкового урона. Лучшая тактика - нанять наемника-лучника, который будет отвлекать, пока вы сзади бьете его дробящим молотом.
- Квест с отравленным колодцем в деревне Фархолм. Это не боевая сложность, а логическая. Нужно найти противоядие, но его компоненты разбросаны по трем разным локациям, и если вы не возьмете их в правильном порядке, зелье не сварится. Порядок: корень (пещера слева от деревни) → чешуя (у торговца на рынке, но он ее отдаст только за золотой амулет) → кристаллизованная роса (на вершине холма, доступна только в 18:00 игрового времени). Если варить в другой последовательности - получается яд, который убивает всю деревню, и квест провален.
- Финальный босс - Лорд Теней. У него 3 фазы. В первой он неуязвим к физике, только к магии света. Во второй - наоборот, магия не работает, только физика. В третьей - использует обе защиты попеременно. Совет: сохраните все свитки "Разрушение магии" (их 2 штуки за игру) - они сбивают его бафф на 2 хода. Не используйте области заклинаний (AOE), потому что он призывает миньонов, которые восстанавливают его здоровье, если умирают рядом. Бейте его только одноцелевыми атаками, а миньонов игнорируйте или оттягивайте в угол. Лучший класс для этого боя - лучник с ядовитыми стрелами (они накладывают дот на 3 хода, проходящий сквозь фазы).
Общее замечание: механика "Усталости" (Fatigue) сильно влияет на регенерацию маны. Если вы перегружены инвентарем, усталость растет быстрее. Следите за весом - всегда оставляйте 20% свободного места для находок. Торговля работает странно: цены зависят от вашего уровня "Красноречия" (Speech), но лучше всего продавать предметы не в городах, а странствующим торговцам - они дают на 15-20% больше золота.
Сохранения - только ручные, автосохранение только при входе в новую локацию. Поэтому сохраняйтесь перед каждым диалогом с важным NPC и перед входом в любое подземелье. Багов с квестами почти нет, но есть один критический: если вы вступите в гильдию воров до основного квеста в портовом городе, один из ключевых квестодателей станет враждебным, и вы не сможете завершить линию друидов. Это лечится только загрузкой более раннего сохранения.
На данной странице Вы можете скачать Eschalon: Book 2 бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2010 года, Игры от R.G. Механики, RPG, Слэшер, Фэнтези/Fantasy | + |
Скачать Eschalon: Book 2.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30