Скачать последнюю версию ERA ONE
ERA ONE
ERA ONE - это космический симулятор с элементами выживания и строительства базы, который я прошел от начала до конца. Игра не про спасение галактики и не про эпичные битвы. Она про холодный расчет ресурсов, про постоянную угрозу смерти от радиации или нехватки кислорода и про одиночество в бесконечном космосе. Сюжет здесь - это фон для механик, но он есть, и он работает на атмосферу.
Сюжет и мир
Вы - пилот исследовательского корабля, отправленного к далекой планете в системе TRAPPIST-1. Миссия - найти пригодные для терраформирования миры. В ходе гиперпространственного прыжка ваш корабль получает критические повреждения от гравитационной аномалии. Вы теряете связь с Землей, большую часть экипажа (их криокапсулы уничтожены) и возможность вернуться обратно. Единственный шанс - добраться до планеты ERA-1, которая по предварительным данным имеет атмосферу и воду. Сюжет разворачивается через бортовые журналы погибших членов экипажа, сообщения с Земли, которые приходят с задержкой в несколько лет, и через аномальные сигналы, исходящие с поверхности планеты.
Основной конфликт игры - это не внешний враг, а внутреннее противостояние человека и бездушной среды. Вы узнаете, что миссия была не первой - предыдущие экспедиции пропали без вести. По мере исследования планеты вы находите обломки их кораблей и записи, из которых следует, что планета не мертва. Она обладает примитивной, но агрессивной формой жизни, основанной на кремнии, которая реагирует на тепло и электромагнитное излучение. Эти существа не охотятся на вас целенаправленно, но они разрушают ваши постройки, если те выделяют слишком много энергии. Финал игры - это выбор: запустить терраформер, который уничтожит местную биосферу, но сделает планету пригодной для колонизации, либо отключить терраформер и остаться здесь навсегда, став частью этой экосистемы. Третьего варианта нет. Я выбрал терраформирование - после этого игра заканчивается роликом, где ваша станция вырабатывает ресурсы столетиями, а вы умираете от старости в капсуле жизнеобеспечения.
Геймплей и механики
Игра делится на три этапа: выживание в открытом космосе на обломках корабля, посадка на планету и строительство базы, исследование глубин планеты для активации терраформера. На каждом этапе свои проблемы.
- Этап 1 - орбитальный мусор: У вас есть 20 минут реального времени, чтобы собрать с обломков корабля все ресурсы - панели, двигатели, топливо, еду. Если не успеть, корабль входит в атмосферу и сгорает. Совет: игнорируйте научные модули, берите только топливо и конструкционные сплавы. Научные данные вы найдете на планете. Также не пытайтесь починить двигатель - это ловушка, он все равно не запустится, а время уйдет.
- Этап 2 - посадка и база: Посадка происходит автоматически, но вы можете выбрать место. Не садитесь рядом с кратерами - там высокий радиационный фон. Идеальное место - равнина у подножия гор, там есть геотермальные источники для энергии. Сразу стройте воздушный шлюз и генератор кислорода. Игра не прощает ошибок: если у вас кончится кислород внутри базы, вы умрете за 30 секунд. Главная сложность здесь - баланс энергии. Солнечные панели дают мало, ветряки нестабильны. Я советую строить геотермальный генератор как можно раньше - он дает постоянный ток, но требует охлаждения. Если охлаждение не построить, генератор взрывается, уничтожая половину базы.
- Этап 3 - подземелья: Чтобы активировать терраформер, нужно спуститься в подземные пещеры на глубину 2 км и найти три кристаллических ключа. Пещеры представляют собой лабиринт с радиоактивными лужами и существами. Существа не агрессивны, если вы не используете лазерный резак или фонарик - они привлекаются на свет. Совет: выключайте фонарь и используйте тепловизор, который показывает контуры существ. Но тепловизор садит батарею за 5 минут - берите с собой 3 запасных аккумулятора. Самый сложный участок - это комната с падающими сталактитами. Чтобы пройти, нужно бежать без остановки по прямой линии, не уклоняясь. Если вы пытаетесь уворачиваться - гарантированно погибаете. Запомните маршрут: по записям в журнале он обозначен как "Path 7-4-2", это последовательность поворотов налево, прямо, направо, прямо.
Сложные места и как я их проходил
В игре есть два места, где большинство игроков бросают управление. Первое - это финальная битва с "матерью кристаллов" на глубине. Это огромное существо, которое блокирует доступ к терраформеру. Она не нападает, а создает вокруг себя поле, которое постепенно повышает температуру в вашем скафандре. Если температура достигает 100°C - вы взрываетесь. У вас есть 3 минуты. Нужно не стрелять, а установить на полу три охлаждающие турели. Они снижают температуру, а затем существо само отползает в сторону. Совет: ставьте турели треугольником, не в ряд - иначе поле перекрывает их все одновременно. Я перепроходил этот бой 6 раз, пока не понял схему.
Второе сложное место - это сбор ресурсов для терраформера на поверхности. Вам нужно 150 единиц иридия, который находится только в радиоактивных облаках. Облака перемещаются в зависимости от ветра. Игра не показывает направление ветра, но вы можете узнать его, посмотрев на дым из вашего генератора - он всегда дует с запада на восток. Значит, нужно заходить в облака с востока, чтобы ветер относил радиацию от вас. Если заходить с запада - получите смертельную дозу за 10 секунд. Используйте это.
Также предупреждаю про баг: если вы сохраняетесь внутри шлюза между выходом и базой, то при загрузке игра может телепортировать вас наружу без скафандра. Просто не сохраняйтесь в шлюзе, всегда заходите в основную комнату.
Графика в игре стилизованная под реализм с элементами низкого полигона на дальних планах. Это не мешает, но некоторые текстуры на скалах повторяются, что раздражает. Звук - сильная сторона, особенно гул ветра и скрежет металла в космосе. Музыка почти отсутствует, только эмбиент и сигналы тревоги. Интерфейс минималистичный, но кнопка крафта внизу экрана плохо видна на светлом фоне - я советую сменить тему интерфейса на темную в настройках.
В итоге: ERA ONE - это игра на 20-30 часов, если вы знаете, что делаете. У меня ушло 47 часов из-за перепрохождений. Она не про динамику, а про планирование и терпение. Если вы любите хардкорные выживалки с минимальным количеством подсказок - берите. Если ждете динамичного шутера - проходите мимо. Реиграбельность высокая за счет разных стартовых ресурсов, но сюжет не меняется. Я перепроходил на сложности "Хардкор" - там нет сохранений в пещерах, и это превращает игру в настоящий тест на память и нервы. Если решите играть - всегда имейте запасной план действий на случай потери базы, и не привязывайтесь к одной постройке.
На данной странице Вы можете скачать ERA ONE бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2025 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, Симуляторы/Simulation | + |
Скачать ERA ONE.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30