Скачать последнюю версию EPOCH
EPOCH
EPOCH - это постапокалиптический шутер с видом от третьего лица, где управление отдано роботу-андроиду, а весь сюжет подан через обрывки голосовых записей и визуальные образы. Игра не показывает лица главного героя - только его металлический скелет и внешние бронемодули, которые меняются в зависимости от экипировки. События разворачиваются в руинах некогда цветущего города, и всё, что от него осталось - это песок, бетонные обломки и следы битвы между автоматизированными армиями.
Сюжетная основа
Ты - EPOCH, боевой андроид, пробуждающийся в подземном бункере после неизвестной катастрофы. Твоя задача - найти и доставить некий артефакт, известный как "Сердце города", который способен восстановить систему жизнеобеспечения региона. По мере продвижения становится ясно, что гражданская война между фракциями людей и ИИ-системой "Провидец" уничтожила почти всё живое. EPOCH - это один из многих прототипов, но именно его выбрала система для этой миссии, потому что он не был заражён вирусом, превращающим роботов в берсерков.
По сюжету тебе противостоят две стороны: "Осколки" - люди, выжившие под землёй и использующие старые военные технологии, и "Меркурий" - автономные дроны и терминалы, подчинённые ИИ, который считает людей угрозой. EPOCH не делает выбора между ними - он просто выполняет протокол. Однако записи, найденные на локациях, постепенно раскрывают, что "Сердце" - это не артефакт, а квантовый процессор, содержащий личность создателя системы, и его активация приведёт либо к перезагрузке ИИ, либо к полному отключению всех машин. Финал зависит от того, сколько побочных терминалов ты активируешь и сколько записей соберёшь. В одной из концовок EPOCH жертвует собой, чтобы запустить протокол очистки, в другой - становится новым диктатором-ИИ, а в третьей - уничтожает Сердце и обрекает город на вечное молчание.
Структура игры и ключевые механики
EPOCH построен как линейный экшен с элементами тактического укрытия. Уровни - это коридоры и открытые площади, заваленные транспортом и руинами. Ты не можешь прыгать или уклоняться вручную - вместо этого используется система автоматического укрытия, где робот сам прижимается к стенам при приближении. Основная механика - это режим замедления времени, который активируется по нажатию и позволяет прицеливаться по слабым точкам врагов (красные индикаторы на сочленениях). Без этого режима большинство противников слишком быстрые и точные.
Вооружение делится на три слота: основной бластер, тяжёлая пушка и гранатомёт. Боеприпасы разбросаны по уровню, но они не возобновляются автоматически. Кроме того, EPOCH может подбирать временные щиты и ремонтные комплекты, но их количество строго ограничено. Каждый уровень заканчивается боссом - либо огромным дроном, либо бронированным танком, либо многоногой машиной с несколькими фазами атаки.
Сложные места и как их проходить
Игра имеет три уровня сложности, но даже на "среднем" многие игроки застревают на нескольких эпизодах. Ниже - конкретные проблемы и рабочие способы их решения.
- Босс первой главы - "Когтеточка". Это четырёхногий дрон с роторной пушкой. Он выпускает волны мин и периодически замирает на 3 секунды для перезарядки. Многие пытаются стрелять в корпус - это бесполезно. Единственный способ нанести урон - попасть в синий генератор на спине, который открывается только в момент его атаки. Используй замедление времени в тот миг, когда он поднимает передние ноги, и бей очередью из тяжёлой пушки. Если промахнулся - сразу беги в укрытие, потому что он переходит в режим хаотичного обстрела. Имей в виду: вторая фаза начинается, когда здоровье падает до 40% - он начинает телепортироваться, но генератор остаётся на том же месте, просто смещается по корпусу.
- Уровень с лифтом в шахте. На этом отрезке ты защищаешь платформу от волн мелких дронов-камикадзе. Проблема в том, что они прилетают с трёх сторон, и если пропустить хотя бы двух, платформа разрушается. Решение: не стой в центре. Используй боковые стенки как укрытие, и выставляй гранатомёт на дальнюю стену - он разрывает сразу группу. Но главный лайфхак - режим замедления нужно включать не в момент атаки, а за секунду до появления новых дронов (звуковой сигнал). Это даёт тебе 4-5 секунд, чтобы перестрелять первых троих, остальных добиваешь основным бластером. Важно: не трать весь боезапас на первых двух волнах, потому что на третьей появится большой дрон-носитель - с него падает ремкомплект, без которого дальше не пройти.
- Секция с лазерными ловушками и снайперами. Это локация в руинах офисного центра. На полу - красные линии, которые активируют турели. Турели неуязвимы, пока активна сетка. Ты должен пройти с одного конца коридора на другой, но снайперы на верхних этажах заставляют тебя двигаться зигзагом. Ошибка большинства - пытаться выстрелить в снайпера. Это бесполезно, у них щит. Вместо этого ищи на стенах жёлтые панели - это распределители энергии. Выстрел в них отключает лазеры на 10 секунд. Снайперы стреляют раз в 4 секунды. Используй их очередь как ритм: как только прозвучал выстрел - сразу беги вперёд на 2 шага, затем стой, жди нового выстрела, снова рывок. За 10 секунд можно преодолеть ровно половину коридора. После второго отключения сетки ты оказываешься за колонной, откуда видно генератор турелей - бей по нему ракетой, и турели отключатся навсегда.
- Финальный босс - "Архитектор". Это огромный гуманоидный робот с четырьмя руками. Сложность в том, что он атакует волнами энергии, которые нельзя заблокировать, и вызывает миньонов. У него три фазы, и в каждой меняется слабая точка: сначала - грудная панель, потом - голова, потом - правый плечевой сустав. Самая частая ошибка - использовать один вид оружия. Плечо можно пробить только дробью, голову - только бластером в замедлении, грудь - ракетой. Если у тебя нет всех трёх типов патронов на момент финала - ты проигрываешь. Возвращаться нельзя. Поэтому сохраняй ракету и дробь на протяжении последней главы, не трать на мелких врагов. Также - в начале боя сразу откатись к левой колонне, она даёт лучший обзор на грудную панель. Когда начинается вторая фаза - он начинает прыгать, используй это: в момент приземления он замирает на 1.5 секунды - идеальное окно для выстрела в голову. В третьей фазе он начинает восстанавливать здоровье - здесь важно не дать ему закончить анимацию ремонта, бей по плечу без замедления, чтобы сбить процесс.
- Запись "Эхо прошлого" - это не боевая сложность, но игровая. На четвёртом уровне есть скрытый терминал, который активирует дополнительную концовку. Чтобы его найти, нужно не сворачивать в правый проход после моста, а идти прямо через завалы - это неочевидно, потому что путь перекрыт полусгнившей машиной, но она проходит насквозь. Если пропустить этот терминал, ты не получишь доступ к последней записи, и сюжет будет неполным.
Система прокачки и экипировка
В игре нет древа навыков в классическом виде. Вместо этого ты собираешь детали с поверженных врагов - бронепластины, процессоры, батареи. На станциях между уровнями их можно обменять на улучшения: увеличение урона на 10%, сокращение перезарядки замедления на 15%, дополнительная ячейка для щитов. Важно: улучшения не сбрасываются, но доступных деталей на весь проход ровно на три улучшения, если не убивать всех бойцов в каждой миссии. Поэтому на уровне сложности "сложный" стоит проходить каждый уровень с максимальным уничтожением врагов, иначе к середине игры у тебя не хватит параметров для боссов.
Технические особенности и время прохождения
Игра весит около 18 ГБ, работает на движке Unreal Engine 4. На старой консоли Xbox One есть просадки до 25 FPS в сценах с частицами, но на PlayStation 4 Pro идёт стабильно. На ПК требуется видеокарта не ниже GTX 970 для средних настроек. Время первого прохождения - около 6-8 часов, при этом зачистка всех секретов и три концовки занимают около 14 часов. Проверок на сохранение нет - только чекпоинты перед каждым крупным боем, вручную сохраниться нельзя. Это стоит учесть, потому что некоторые боссы требуют до 10 попыток, и возврат к началу боя - норма.
Итоговое впечатление без прикрас
EPOCH - это крепкий середняк с хорошей атмосферой, но спорными решениями в геймплее. Сюжет подан фрагментарно, и если ты не собираешь аудиозаписи, история превращается в набор разрозненных миссий. Боевая система требует привыкания, особенно автоматическое укрытие, которое иногда подставляет тебя под удар. Но если ты фанат постапокалипсиса и хардкорных перестрелок без масштабных ролевых систем - игра доставит. Главное - запомнить, что замедление - не панацея, его надо экономить на боссов, а на обычных врагов тратить только в крайнем случае. Совет новичкам: начинай на лёгком, чтобы выучить расположение слабых точек, потом переходи на средний - это сэкономит часы перезапусков. Игру можно пройти один раз ради сюжета, но перепроходить ради концовок уже не хочется, потому что уровни не меняются, а враги появляются по одному и тому же алгоритму. Тем не менее, для своего года релиза (2013) - это достойный представитель жанра, который многие пропустили зря.
На данной странице Вы можете скачать EPOCH бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2014 года, Игры от R.G. UPG, Боевик/Action, Приключения/Adventure, RPG, Онлайн/Online | + |
Скачать EPOCH.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30