Скачать последнюю версию Enshrouded
Enshrouded
Enshrouded - это выживание с элементами action/RPG и строительства, где основной акцент сделан на вертикальной мобильности и исследовании руин погибшей цивилизации. Игра начинается с того, что вы - Пламенный, воскрешенный из кристалла угасшим пламенем. Мир - Эмбервейл - накрыт Туманом (Шраудом), смертоносной фиолетовой дымкой, которая разъедает все живое за пределами безопасных зон. Ваша цель - вернуть свет пяти древним пирамидам-алтарям, чтобы сдержать Тумана и пробудить спящих титанов под землей.
Сюжет подается через найденные письма, голограммы погибших и диалоги с несколькими выжившими NPC. Основная линия: цивилизация пала из-за войны между магами и королями, которые пытались контролировать Тумана как источник энергии. Ваш персонаж - не просто солдат, а искусственно созданный носитель искры, способный не гореть в Тумане короткое время. К концу игры выясняется, что окончательная победа над Туманом невозможна - можно только отодвинуть его границы, построив сеть алтарей. Финал оставляет выбор: активировать титана для уничтожения Тумана ценой всего региона или сохранить статус-кво, обрекая мир на вечную борьбу.
Ключевые локации и подводные камни
- Пик Киндергард - первая зона с высоким уровнем. Здесь игроки часто застревают из-за перепада высот. Совет: берите с собой как минимум 20 блоков земли для постройки ступеней и используйте способность «Вспышка» (рыбок в воздухе) - она сбрасывает агр мобов, если вы зависли на скале.
- Гнилой лес - регион с ядовитыми лужами и пауками, которые накладывают замедление. Без кольца устойчивости к яду (крафтится из корня древесного стража) проходить здесь почти невозможно. Совет: зачищайте лес с лука, стоя на вершинах разбитых статуй - пауки не могут лазить по вертикальным поверхностям выше 3 метров.
- Храм Солнца - подземный лабиринт с ловушками-маятниками и зеркалами, отражающими лучи. Ошибка новичков - бежать вперед. Решение: используйте факелы, чтобы кидать их в проемы - свет показывает невидимые платформы. Сложность в том, что зеркала нужно поворачивать в строгой последовательности (подсказки на полу выбиты цифрами от 1 до 4), иначе открывается ложный проход, ведущий в комнату с тремя сильными рыцарями-големами - их лучше не трогать до 25 уровня.
- Ущелье Павших - здесь обитает босс «Корень-мать». Его атака - распыление спор, которые за 3 секунды заполняют все пространство. Спасает только вертикальный рывок вверх на стены - для этого нужно иметь кирку с модификатором «двойной прыжок». Совет: перед боем разбейте все яйца по углам - из них вылупляются адды, которые мешают фокусироваться на боссе.
- Цитадель Пепла - финальная зона с постоянным уроном от жара. Тут нужна броня из шкур лавовых червей, иначе вы сгораете за 15 секунд. Главная ловушка - мобильный мост, который активируется только если наступить на плиты в порядке: 2-4-1-3. Если ошибиться, мост рушится, и вы падаете в лаву - спасения нет, телепорт не работает.
Система крафта и прогрессия
Верстаки и печи привязаны к алтарю - их нельзя переносить, только разрушать с потерей ресурсов. Каждый новый уровень алтаря расширяет радиус строительства, но требует редкие руды (например, магниевые кристаллы только в Гнилом лесу). Совет: не качайте алтарь выше 3 уровня до 20-го персонажа - иначе появляются рейдовые мобы, которые разрушают стены даже из камня.
Боевая система
Противники имеют зоны поражения: у гуманоидов - голова (x1.5 урона), у зверей - брюхо (x2). Блок щитом работает не по таймингу, а по выносливости - если у вас меньше 30% стамины, блок ломается, и вы оглушены на 2 секунды. Магия требует катализаторы (камни душ), которые выпадают только из элитных мобов в Тумане, так что чистый маг - сложный стартовый класс, лучше брать гибрида: лук + один заклинательный посох.
Ресурсные узлы
- Древесина и камень - повсеместно, но качественные сорта (золотой дуб, обсидиан) только в зонах 3-го уровня опасности.
- Еда - самый дефицитный ресурс. Мясо гниёт за 10 минут в инвентаре, поэтому носите с собой только вяленое (крафтится с солью, которую добывают в соляных пещерах у стартового лагеря).
- Зелья лечения восстанавливают не мгновенно, а по 20% здоровья в секунду в течение 5 секунд - нельзя использовать в бою подряд из-за эффекта «переполнения» (откат 8 секунд).
Транспорт и быстрый переход
Телепорты работают только между активированными алтарями. В Тумане нельзя ставить алтарь - только временные факелы, которые горят 5 минут. Поэтому для дальних вылазок стройте цепочку из малых баз (факел + сундук) каждые 200 метров.
Главный совет для новичков
Не тратьте очки навыков в ветку «Сила» до 10 уровня - урон оружия растёт в основном от улучшения кузницы, а не от статов. Ветка «Ловкость» дает дополнительную выносливость для бега и прыжков, это важнее на первых 15 часах. И запомните: Тумана не бойтесь, у него есть фазы - с 6:00 до 12:00 игрового времени его плотность снижается, и вы можете находиться там до 2 минут без урона (вместо стандартных 40 секунд). Используйте этот оконный режим для сбора редких грибов в зоне старта.
Игра рассчитана на 60-80 часов для основного сюжета с зачисткой всех боссов. После финала открывается режим «Бесконечный Шрауд» - процедурно-генерируемые подземелья с уникальными модификаторами. PvP отсутствует, кооператив до 16 человек, но с каждым новым игроком здоровье мобов увеличивается на 25% - оптимизируйте состав: достаточно 4 человек для всех битв, больше только замедляет прохождение.
На данной странице Вы можете скачать Enshrouded бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2024 года, Игры от R.G. Механики, Аркады/Arcade, Стратегии/Strategy, RPG, Фэнтези/Fantasy, Приключения/Adventure | + |
Скачать Enshrouded.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30