Скачать последнюю версию Endless RPG - Untold Tales
Endless RPG - Untold Tales
Сюжет и структура мира
Действие начинается в провинциальной деревне Торн, окруженной непроходимым туманом. Ты - немой наемник, потерявший память после падения с обрыва. Единственная зацепка - обломок амулета, впившийся в ладонь. Амулет реагирует на магические аномалии, которые разрывают реальность каждые семь дней - эти разрывы называют Швами. Через Швы проходят сущности из других временных линий. За 10 часов игрового времени до первого Шва ты должен найти способ закрыть его, иначе деревня исчезнет.
Сюжет разворачивается не линейно. Основная цепь заданий - это поиск четырех осколков памяти, каждый из которых находится в разных биомах: гниющий лес Верм, пустыня Костей, подземный город Нур и плато Облачных пиков. Однако на пятый час игры становится ясно: осколки - это ловушки. Их сбор активирует механизм перезапуска временной петли. Ты не ищешь память - ты пытаешься разорвать цикл, созданный тобой же в предыдущей итерации. Главный антагонист - твоя предыдущая инкарнация, которая теперь стала Хранителем Швов и сознательно удерживает петлю, чтобы не допустить катастрофы более высокого порядка (уничтожение всей временной линии, а не только деревни).
В игре три концовки, и доступ к каждой зависит не от выбора в диалогах, а от количества убитых врагов и использованных артефактов. Нулевая концовка - ты сливаешься с Хранителем, петля замыкается навечно. Первая - ты разрушаешь амулет, деревня Торн исчезает, но ты остаешься в пустом мире как бессмертный свидетель. Вторая - ты убеждаешь Хранителя передать тебе управление Швами, открывая проходы в другие игры вселенной (пасхалка для фанатов серии). Ни одна из концовок не считается каноничной - разработчики оставили эпилог, где после любого финала запускается новый цикл с измененным стартовым инвентарем.
Места, вызывающие трудности, и способы их прохождения
Гниющий лес Верм (первые 2 часа игры)
- Основная проблема: постоянный урон от споровых облаков. Здоровье падает на 2% в секунду, если не использовать противоядие. Противоядие крафтится из корней светящегося мха, но в инвентаре по умолчанию нет рецепта. Рецепт находится в сундуке за водопадом к северо-востоку от стартового лагеря. Без этого зелья ты не пройдешь более 300 метров.
- Вторая ловушка: в лесу встречаются мимики-пни. Они имитируют сундуки с припасами. Отличить можно по тому, что у настоящего сундука нет корней, а у пня-мимика корни слегка шевелятся при приближении. Если атаковать пень до открытия - он превращается в обычную гнилую древесину и не дает лута.
- Совет по боссу: Хранитель гнили - уязвим только к огню. Но факелы в этом биоме тухнут из-за влажности. Единственный источник огня - это взорвать группу газовых грибов рядом с боссом. Взрыв наносит 40% урона, остальное добивай любым оружием, пока босс дезориентирован.
Пустыня Костей (часы 3-5)
- Проблема навигации: карта здесь не работает - магнитные бури стирают компас. Ориентир - три столба из черепов на горизонте. Они образуют треугольник, внутри которого находится вход в подземелье Нур. Идти нужно строго на самый высокий столб, затем повернуть на 120 градусов влево и пройти 500 шагов - так найдешь люк.
- Опасность: песчаные черви атакуют только если ты бежишь. Движение шагом (клавиша переключения скорости) полностью скрывает твою вибрацию в песке. Черви появляются, если сделать более трех шагов бегом подряд. Используй рывки только в бою с другими врагами.
- Сложный квест: местный торговец просит принести яйцо червя. Но яйца находятся в гнездах, охраняемых матками. Маток нельзя убить - они возрождаются через 2 минуты. Стратегия: подкрасться в режиме шага, взять яйцо, использовать камень возврата (можно купить у того же торговца за 50 монет) - и уйти без боя. Если начать бой с маткой, ты потеряешь минимум 3 аптечки, а яйцо разобьется в инвентаре.
Подземный город Нур (часы 6-8)
- Навигация: все двери ведут в случайные комнаты, если не использовать механизм с артериальными камнями. Камни нужно вставлять в пазы в порядке цветов радуги (красный-оранжевый-желтый и т.д.). Порядок не указан нигде, но он соответствует порядку факелов на входе в город - факелы горят разными цветами, просто запомни последовательность справа налево.
- Враги-невидимки: здесь обитают фантомы, которые видны только в отражении воды. В каждой комнате есть лужа или фонтан. Наводи камеру так, чтобы видеть отражение - тогда ты увидишь их силуэты. Без этого ты будешь получать урон от ударов, которые не видишь.
- Босс Нура - Судья. Он отражает весь физический урон обратно в тебя. Единственный способ - использовать магию крови (она есть в ветке навыков после победы над Хранителем гнили). Но если ты не взял эту ветку - выхода нет, придется грузиться с сохранения. Рекомендую перед входом в Нур вложить очки в ветку крови, даже если играешь за воина.
Плато Облачных пиков (часы 9-10)
- Головоломка с ветром: платформы двигаются только в одну сторону, и их направление меняется каждые 30 секунд. Секрет - нужно использовать свиток замедления времени (находится в трупе исследователя у подножия плато). Свиток дает 15 секунд остановки ветра, за это время можно запрыгнуть на три платформы подряд. Без свитка ты не успеешь перейти пропасть - падение мгновенно убивает.
- Финальный бой с Хранителем: у него три фазы. В первой он копирует твой стиль боя - используй самое слабое оружие в первой фазе, чтобы он копировал его, и экономь сильные заряды. Во второй фазе он призывает копии прошлых твоих противников - не трать ульту на них, они исчезают через 20 секунд. Просто уклоняйся. В третьей фазе он открывает уязвимую точку на спине - она доступна только после того, как ты используешь предмет "осколок зеркала" (он падает с убитого Судьи в Нуре). Без этого предмета урон по Хранителю снижен на 90%, и бой длится более получаса.
Системные советы, облегчающие прохождение
- Инвентарь ограничен 20 слотами. Не собирай травы и кости - они продаются за копейки, а место занимают. Собирай только кристаллы маны и редкие компоненты (чешуя, глаз, руна).
- Ветка навыков "Скорость" дает возможность проходить некоторые головоломки без ключей - например, в Нуре можно перепрыгнуть ловушки, которые требуют кодового камня. Но это повышает сложность боссов на 15% - учитывай это.
- Сохранения работают как бэкапы. Каждые 15 минут игра создает автосохранение, но оно перезаписывается. Важные моменты (перед боссами, перед входом в новый биом) сохраняй вручную в отдельные слоты - их в игре 8.
- Единственная бесконечная механика - алхимия. Ты можешь смешивать любые ингредиенты, и даже если рецепт не прописан, система даст случайный эффект. 20% таких смесей дают отрицательный бафф (отравление, замедление), но 5% дают уникальные перки (например, двойной прыжок на 2 минуты). Экспериментируй на пустых локациях, где нет врагов.
- В игре нет внутриигрового магазина за реальные деньги. Все артефакты либо выпадают, либо крафтятся. Но есть два секретных торговца: один в Верме (прячется в дупле, которое выглядит как обычное дерево), второй - в Нуре (сидит в стенном шкафу, который можно открыть только после диалога с Судьей, если не убивать его сразу). У этих торговцев продаются уникальные сеты брони, которые не падают с боссов.
На данной странице Вы можете скачать Endless RPG - Untold Tales бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2025 года, Игры от R.G. Механики, Стратегии/Strategy, Приключения/Adventure, RPG, Фэнтези/Fantasy | + |
Скачать Endless RPG - Untold Tales.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30