Скачать последнюю версию ENDLESS Legend 2
ENDLESS Legend 2
ENDLESS Legend 2 переносит действие через несколько веков после событий первой части. Аурига, искусственный спутник, который когда-то терраформировал планету, вышел из строя. Его орбита нестабильна, и он падает на поверхность, разрушая климатические зоны и смешивая времена года в одном регионе. Вы играете за фракцию, которая пытается выжить в этом хаосе. Сюжетная арка раскрывается через фракционные квесты, которые не линейны. Каждая раса имеет свою интерпретацию падения Ауриги: некрофаги видят в нём источник новой пищи, кланы Винтер считают это возвращением к истокам, а механики из Альянса пытаются восстановить спутник, чтобы вновь управлять погодой.
Финал зависит от того, как вы пройдёте три этапа: стабилизация региона, сбор артефактов Ауриги и выбор финальной миссии. Если вы собираете все фрагменты спутника, открывается возможность перезапустить Ауригу - это приводит к глобальному потеплению и победе по научному пути. Если вы уничтожаете фрагменты, планета входит в ледниковый период, и победа присуждается фракции с самой сильной армией. Третий вариант - игнорировать Ауригу и построить портал в другое измерение, но для этого нужно подавить восстание трёх нейтральных кланов, которые активируются на 150-м ходу.
Механики, которые ломают новичков
Первое, с чем вы столкнётесь - двойное управление регионами. Города больше не строят районы на соседних клетках. Вместо этого каждый регион имеет фиксированные слоты под районы, и вы не можете застроить всю территорию. Ошибка в планировании приводит к тому, что на 80-м ходу вы упираетесь в лимит одобрения, потому что районы перестают давать бонусы друг другу. Совет: всегда стройте районы в шахматном порядке вокруг центрального города, оставляя один слот под уникальное здание фракции. Если вы не учитываете прилегающие типы местности (лес даёт прирост к науке, горы - к защите), ваши показатели будут на 30% ниже возможных.
Зима - теперь не просто шторм, а полноценная фаза, которая длится от 4 до 12 ходов в зависимости от региона. Во время зимы все отряды теряют 2 очка движения, а добыча ресурсов падает на 50%. Однако есть здания, которые меняют эффект: например, "Адаптивный генератор" превращает штраф к движению в бонус к атаке. Без этого здания ваша армия в зимний период становится лёгкой добычей для волн диких существ, которые удваиваются в холода. Я потерял три отряда на 60-м ходу, потому что не построил генератор в пограничном городе.
Сложные моменты в середине игры
На 100–120 ходу появляется событие "Вторжение теней" - три волны невидимых врагов, которые атакуют города с наименьшей обороной. Они не видны на карте, пока не вступят в бой. Единственный способ обнаружить их заранее - построить "Смотровые башни" в каждом регионе, но они занимают слот района. Если вы не жертвуете одним слотом под башню в каждом втором регионе, вы пропускаете первую волну и теряете город. После первой волны вы получаете технологию "Импульсный радар", которая делает теней видимыми, но на исследование уходит 8 ходов. За это время приходит вторая волна. Мой совет: за 10 ходов до 100-го сохраните игру и перестройте производство на башни в трёх самых слабых регионах.
Торговля с нейтральными кланами требует ресурса "Влияние", который вы добываете через дипломатические здания. Но на 130-м ходу половина нейтралов становятся враждебными из-за сюжетного поворота о том, что вы используете артефакты Ауриги. Если вы не накопили минимум 2000 влияния к этому моменту, вы не сможете заключить мир и потеряете доступ к их уникальным ресурсам (например, порох для артиллерии). Альтернатива - захватить их силой, но каждый нейтральный город имеет крепость с 8000 HP, которую без артиллерии не взять. Артиллерия открывается на 110 ходу, но требует 3 единицы пороха. Поэтому сначала торгуйте, потом воюйте.
Финальная битва и её подводные камни
Финальная миссия зависит от вашего пути. Если вы выбрали научную победу, вам нужно защитить запуск Ауриги в течение 15 ходов. В это время на карте появляются боссы-некрофаги с 15000 HP, которые движутся к вашей столице. У них есть умение "Пожирание региона" - они уничтожают все районы на своём пути, снижая ваше производство. Остановить их можно только отрядами с оружием "Плазменные резаки", которые игнорируют 50% брони. Резаки требуют редкий ресурс "Ксенолит", который добывается только в двух регионах карты. Если вы не захватили их к 140-му ходу, вы не успеете создать отряды. Я на этом провалился дважды. Решение: на 120-м ходу отправьте одного героя-разведчика в эти регионы и поставьте там аванпост, даже если он далеко от основной территории.
Для военной победы нужно уничтожить столицы трёх сильнейших фракций. Сложность в том, что их столицы защищены щитами, которые отражают 70% урона от обычного оружия. Чтобы пробить щит, нужно сначала разрушить внешние генераторы - по одному в каждом регионе фракции. Генераторы видны только после исследования "Электромагнитный сканер" (120 ходов). Без сканера вы атакуете столицу впустую, теряя армию. После разрушения генераторов у вас есть 5 ходов, пока щит не восстановится. За это время нужно подвести основные силы. Я рекомендую держать две армии: одна отвлекает гарнизон, вторая бьёт по столице.
Путь портала требует выполнения квестов трёх нейтральных кланов, которые становятся агрессивными на 150-м ходу. Их условия взаимно исключают друг друга: один просит уничтожить диких зверей в его регионе, второй - принести 500 единиц еды, третий - убить героя другой фракции. Если вы начинаете с первого, второй клан через 10 ходов объявляет вам войну, потому что вы тратите ресурсы не на него. Единственный способ пройти - одновременно вести переговоры с двумя, а третий захватить силой. Но захват третьего вызывает гнев первых двух. Я прошёл этот путь только на четвёртый раз, используя дипломатический бонус от здания "Посольский центр", которое даёт +30% к скорости переговоров. Без него вы не успеваете.
После финала любого пути запускается эпилог, где показаны последствия вашего выбора для планеты. Научная победа - Аурига стабилизируется, но климат становится пустынным. Военная - вечная зима. Победа через портал - планета опустевает, все фракции уходят в другие миры. Нет "хорошего" или "плохого" конца, есть только изменение механик в режиме "Новая игра+": после финала вы можете начать заново с сохранением технологий, но все нейтралы стартуют враждебными.
На данной странице Вы можете скачать ENDLESS Legend 2 бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2025 года, Игры от Wanterlude, Стратегии/Strategy, Симуляторы/Simulation, Выживание/Survival | + |
Скачать ENDLESS Legend 2.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30