Скачать последнюю версию Encased: A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG
Encased: A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG
- Торрент обновлён:18.07.2026 - 15:48
- Загрузок:275
- Комментариев:0
Encased - это изометрическая RPG в сеттинге постапокалипсиса с сильным влиянием классических игр вроде Fallout. Разница в том, что здесь катастрофа не ядерная, а научная. События разворачиются вокруг аномальной структуры под названием Купол - нечто вроде гигантской энергетической сферы, которая накрыла часть пустыни в альтернативных 1970-х. Корпорация «Конкорд» построила внутри исследовательский комплекс, но эксперименты с артефактом вышли из-под контроля. Ты - один из сотрудников, который оказывается отрезанным от внешнего мира, когда Купол активируется и начинает переписывать реальность.
Сюжет
Игра начинается с выбора одного из пяти крыльев «Конкорда»: силовики, учёные, инженеры, управленцы или работяги. От этого зависят стартовые навыки, диалоговые варианты и доступ к некоторым квестам. Общая цель - выжить и выбраться из Купола. По мере прохождения выясняется, что Купол - это не просто защитный барьер, а интерфейс к инопланетной технологии, которая реагирует на человеческое сознание. Главный антагонист - ИИ под названием «Отец», который управляет Куполом и считает, что человечество должно эволюционировать через страдания. Вторая половина игры переносит действие в Пустошь - внешнюю территорию, которая подверглась мутациям из-за утечек энергии. Там ты сталкиваешься с остатками военных, бандитами и сектантами, которые поклоняются Куполу.
Ключевой поворот: твой персонаж не просто выживший, а потенциальный «носитель» - человек, способный напрямую взаимодействовать с артефактами Предтеч. В финале предлагается три пути: уничтожить Купол, взять его под контроль или сбежать, оставив всё как есть. Каждый путь требует выполнения цепочки квестов и влияет на финальную кат-сцену. Реализовано около 10 разных концовок, включая скрытую, если пройти игру без убийств или с максимальным показателем безумия.
Сложные места и советы
Несколько локаций и боевых ситуаций вызывают проблемы у большинства игроков. Разбираю их по порядку.
- Аномальный лес на востоке карты. Это зона с высоким радиационным фоном и невидимыми ловушками. Там же обитают кристаллические существа, которые неуязвимы для обычного оружия. Совет: перед входом обязательно надень костюм химзащиты (можно найти в лаборатории «Юг-7») и возьми с собой энергетическое оружие - оно наносит им урон. Не беги, двигайся шагом, ловушки видны по едва заметному мерцанию на земле. Если нет оружия, используй гранаты с электромагнитным зарядом - они оглушают тварей на 3 хода.
- Босс первой части - мутант-поглотитель в подземельях старой шахты. У него высокий урон в ближнем бою и способность восстанавливать здоровье за каждый удар. Совет: не подходи ближе чем на 5 клеток. Используй снайперскую винтовку или лазерный карабин с дистанции. Перед боем установи мины на пути его движения - ИИ всегда идёт по прямой к игроку. Также обязательно выпий сыворотку «Стойкость» перед боем - она снижает получаемый урон от мутантов на 30%.
- Квест «Голоса в песке» в Пустоши. Нужно найти передатчик в руинах военного бункера, но внутри постоянно меняется планировка комнат, и игроки теряются. Совет: запомни, что поворот налево на первом перекрёстке всегда ведёт в тупик, направо - к лестнице, а прямо - в комнату с трупом, где лежит ключ-карта. После получения карты иди обратно к входу, затем направо и сразу налево - там будет потайная дверь, которую не видно без фонарика.
- Финальная битва с «Отцом» на верхнем уровне Купола. У него три фазы: сначала он использует психические атаки, снижающие твою точность, затем призывает копии твоих спутников, и в конце активирует полный выброс энергии. Совет: на первой фазе надень шлем пси-защиты (есть в сейфе в кабинете директора). На второй фазе не атакуй копии - они умирают сами через 3 хода, лучше сосредоточься на нанесении урона по «Отцу» огненными боеприпасами - он к ним слаб. На третьей фазе спрячься за колоннами, они блокируют урон. Если у тебя есть навык «Взлом», за 4 хода до окончания боя можешь активировать консоль слева - она отключит защитный щит босса, урон удвоится.
- Квест с выбором фракции в середине игры - нужно поддержать либо военных из «Цитадели», либо учёных из «Архива», либо торговый синдикат. Сложность в том, что каждый выбор блокирует доступ к некоторым торговцам и рецептам крафта. Совет: если планируешь хардкорное прохождение, выбирай учёных - они дают доступ к уникальным модификациям брони, которые спасают в финале. Военные дают только оружие, которое к концу игры устаревает. Торговцы - худший вариант, они дают деньги, которые к тому моменту уже не нужны.
Также стоит упомянуть систему крафта. Она неочевидна: многие компоненты можно разобрать на составляющие, но обратной сборки нет. Не трать редкие кристаллы на апгрейд оружия первого уровня - они пригодятся для создания пси-защиты и артефактных модулей. Лучший крафтовый предмет - это «Портативный генератор щита», он чинится из трёх деталей, которые лежат в ангаре на юге. Без него последние бои станут серьёзным испытанием.
Отдельно про спутников. В игре их пятеро, но взять можно только двух. Самый полезный - инженер-механик, он чинит твою броню в поле и даёт бонус к взлому. Самый бесполезный - наёмник с дробовиком, его ИИ тупит и часто стреляет по своим. Рекомендую брать учёного-медика и инженера - это оптимальная связка для любого билда.
Про навыки. Система построена на 10 основных ветках, каждая максимизируется до 200. Но реально нужно качать только пять: «Огнестрел» (или «Энергетика» в зависимости от оружия), «Взлом», «Наука», «Медицина» и «Красноречие». Остальные либо узкоспециализированны, либо бесполезны - например, «Скрытность» работает плохо из-за открытой местности, а «Рукопашный бой» проигрывает даже среднему оружию. Перекачка «Красноречия» до 150 позволяет избежать двух самых сложных босс-файтов, что экономит ресурсы.
В игре есть временные события - некоторые квесты проваливаются, если их не выполнить в течение 5 игровых дней. Например, спасение группы выживших в форте «Дамба» - если опоздать, они погибают, и этот квест уже не восстановить. Рекомендую сохраняться перед каждым крупным переходом между локациями, потому что автосохранение работает только при входе в здание, а не в открытом мире.
Технически игра стабильна, но есть баг с сохранениями при использовании быстрых сохранений во время диалогов - если так сделать, при загрузке может сброситься прогресс диалога. Пользуйся ручными сохранениями в главном меню. Также встречается баг с отображением карты в Пустоши - если карта «не загружается», перезапусти игру, это помогает в 90% случаев.
Общее время прохождения основной сюжетной линии - около 35-40 часов. С учётом всех побочных квестов - до 70. Игра позволяет продолжать после финала, но только в режиме свободного исследования без изменения концовки.
На данной странице Вы можете скачать Encased: A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2021 года, Игры от FitGirl, Стратегии/Strategy, Фэнтези/Fantasy, Симуляторы/Simulation | + |
Скачать Encased: A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30