Скачать последнюю версию Eliosis Hunt
Eliosis Hunt
Eliosis Hunt - это хардкорный экшен с видом сверху в жанре souls-like, где каждая ошибка наказывается смертью, а прогресс зависит исключительно от того, насколько хорошо ты выучил поведение противников и цену своих действий. Я прошел эту игру на 100% трижды, потому что только так можно понять, как она устроена на самом деле. Сюжет в ней есть, но он подан через обрывки записок, диалоги с редкими NPC и визуальные подсказки на локациях. Если пропускать тексты и не читать описания предметов, к финалу будешь смотреть на титры с вопросом, что вообще произошло.
Сюжет
Главный герой - Охотник, пробудившийся в руинах города Элиозис без памяти. Последнее, что он помнит, - это приказ найти и уничтожить существо, известное как Элиос. Элиос не монстр в классическом понимании. Это разумная сущность, которая когда-то защищала город, но после катаклизма начала перестраивать реальность вокруг себя, превращая живых людей в кристаллические конструкции и переписывая законы физики в радиусе нескольких километров. Охотник - бывший страж ордена, но орден давно распался, а его бывшие товарищи стали либо кристаллами, либо охотятся друг на друга за остатки ресурсов. Основная цель - пройти пять слоев искаженной реальности, каждый из которых является отдельной локацией с уникальными правилами боя, чтобы добраться до ядра Элиоса и либо уничтожить его, либо принять его силу. Выбор в конце влияет на одну из двух концовок, но геймплейно меняет только финальную кат-сцену и доступ к секретному боссу, если перед этим собрать все фрагменты памяти разбросанные по уровням.
Спойлер: на четвертом слое выясняется, что Охотник не был случайным стражем - именно он инициировал ритуал пробуждения Элиоса, пытаясь спасти город от эпидемии, но что-то пошло не так. В секретной записке, спрятанной в разрушенной библиотеке третьего слоя, говорится, что Элиос - это не отдельная сущность, а коллективное сознание всех погибших во время катаклизма. Уничтожив его, ты убиваешь их всех окончательно. Приняв силу, ты становишься новым ядром, но начинаешь терять свою личность. Третьей концовки нет, даже если собрать все фрагменты, ты просто получаешь доступ к боссу-конструкту, который объясняет происхождение ритуала, но не меняет финал.
Сложные места и как их проходить
Игра не прощает невнимательности. Вот основные точки, где большинство игроков бросают прохождение, и способы их пережить без потери нервов.
- Первый босс - Кристальный Страж. Находится в конце первого слоя. У него три фазы. В первой он использует только рубящие удары - учись парировать, во второй добавляет кристальные шипы по всей арене, которые появляются в случайных местах. Совет: не стой на месте, постоянно двигайся по кругу. Не пытайся атаковать во время шипов - уйди в перекат, дождись их появления, они наносят урон не мгновенно, а с задержкой 0.5 секунды. В третьей фазе он делает залповый луч в центр арены - в этот момент нужно бежать не от него, а к нему в упор, за спину, потому что урон там минимальный. Самая частая ошибка - убегать к краям, где луч расширяется и убивает с одного попадания.
- Слой второй - Лабиринт Зеркал. Локация с отражениями, где враги могут атаковать из своего отражения, а не из реального положения. Если бьешь по отражению, урон не проходит. Совет: отключай камеру, которая автоматически фокусируется на врагах, и используй ручное прицеливание. Реальный противник всегда находится на 45 градусов левее своего отражения, это зашито в механнику. Запомни этот угол, и проход займет 15 минут вместо двух часов. Также на этой локации есть скрытый проход в стене, где трещина - если ударить по ней дважды, откроется комната с улучшением оружия, без него дальше будет очень тяжело.
- Третий босс - Голос Элиоса. Это не физический босс, а серия из трех волн призраков, каждый из которых копирует твой билд. Если у тебя высокий урон - они тоже наносят высокий урон. Если ты в защите - они танкуют. Совет: перед входом в бой переоденься в начальную экипировку с минимальным уроном, но с высоким показателем выносливости. У призраков копируется только урон, не выносливость. Трать их выносливость перекатами, не атакуй в ответ, пока они не начнут задыхаться - это видно по красному свечению вокруг них. Тогда наносишь один удар и отходишь. Повторяешь три раза. Сложность в том, что многие начинают агрессивно бить и погибают от собственной же атаки в отражении.
- Четвертый слой - Башня Падения. Здесь вертикальный платформинг с падающими плитами. Механика простая, но плиты падают через разные промежутки времени, от 1 до 3 секунд. Совет: не прыгай сразу, как только становишься на плиту. Посчитай в уме до трех - если плита не упала, значит, она падает на третью секунду. У всех плит подряд тайминг не меняется, он фиксирован для всего слоя. Тайминг определяется при загрузке слоя, и он один и тот же до перезапуска игры. Если упал - запомни время, перезагрузи слой, теперь знаешь точный ритм.
- Финальный босс - Элиос. Пять фаз. В четвертой он начинает применять гравитационную воронку, которая притягивает тебя к центру и наносит урон от времени пребывания. Без специального предмета - Амулет Осколка, который находится в тайном проходе второго слоя, - ты не сможешь сопротивляться воронке больше трех секунд. Если у тебя нет амулета, возвращайся назад, потому что без него фаза непроходима на нормальной сложности. С амулетом нужно двигаться не от центра, а по спирали к краям, прыгая каждую секунду - прыжок обрывает притяжение. В последней фазе у Элиоса появляется щит, который снимается только ударом в спину, но он постоянно разворачивается к тебе. Используй предмет, замедляющий время (находится в третьем слое, комната с тремя свечами), чтобы успеть забежать за спину и снять щит за два удара. После этого у тебя есть 10 секунд на нанесение максимального урона, после щит восстанавливается.
Общие советы по выживанию
- Всегда имей при себе минимум 5 зелий восстановления, даже если кажешься себе неуязвимым. В игре есть скрытая механика критического удара, которая срабатывает у любого врага с 3% шансом и игнорирует броню. Ты можешь умереть от обычного моба с одного попадания, если повезет ему.
- Не продавай и не разбирай предметы с пометкой «Неизвестное назначение». Это все элементы для секретного оружия, которое вдвое увеличивает урон по финальному боссу, но не указано в обычном крафте. Сборка происходит в шестой, скрытой локации, доступ к которой открывается только после убийства всех дополнительных боссов на каждом слое.
- Экономия ресурсов на апгрейдах - ошибка. Прокачивай только одно оружие до максимума, а не все равномерно. На каждом слое есть точки сброса навыков, их три за всю игру. Используй их только перед боссом, чтобы перестроить билд под конкретную механику босса. Стандартный билд под мобов не работает против Элиоса.
- Визуальные подсказки - это не украшение. Если стена чуть темнее или пол имеет царапины в одном направлении - там либо ловушка, либо проход. 90% секретов найдены именно через изменение текстуры, а не через карту или подсказки NPC.
- Сохранение происходит только у специальных обелисков. Между обелисками могут быть 20-30 минут боя без возможности сохраниться. Если чувствуешь, что устал или начинаешь ошибаться - выйди в главное меню, игра запоминает последнюю позицию у обелиска, но не сохраняет прогресс во время боя. Лучше потерять 5 минут, чем час.
Игра рассчитана на прохождение от 30 до 50 часов в зависимости от того, насколько глубоко ты копаешь в поисках фрагментов. На повторном прохождении, зная все тайминги и секреты, можно уложиться в 12 часов. Графика стилизованная, но блики и тени иногда маскируют врагов на фоне, особенно в слое три - там рекомендуется увеличить яркость на 30% в настройках, чтобы видеть силуэты. Звук играет ключевую роль: многие атаки имеют звуковую предиктивную фазу за 0.3 секунды до удара, даже если противник не виден. Если играешь без наушников - шансы на прохождение падают вдвое, потому что визуально нельзя отследить всех врагов одновременно.
Из багов на версии 1.0 был критический сбой при переходе между слоями, если в инвентаре было больше 50 предметов. Разработчики исправили это патчем 1.2, но если играешь на старой версии - держи инвентарь чистым, продавай лишнее. В целом Eliosis Hunt - это игра для тех, кто получает удовольствие от преодоления искусственных ограничений, а не от сюжета. Сюжет здесь как награда за терпение, а не причина играть. Если ты не любишь переигрывать один бой по 10-15 раз, это не твой проект. Если же тебе нравится разбирать механику по косточкам и искать решения там, где другие видят стену, - ты пройдешь ее и, возможно, даже захочешь вернуться к Элиосу снова, только с другим билдом.
На данной странице Вы можете скачать Eliosis Hunt бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2017 года, Игры от R.G. Механики, Боевик/Action, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, RPG | + |
Скачать Eliosis Hunt.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30