Скачать последнюю версию Ebenezer and the Invisible World

Ebenezer and the Invisible World


Скачать Ebenezer and the Invisible World

Ebenezer and the Invisible World

Ebenezer and the Invisible World - это метроидвания с элементами souls-lite, где я прошел через все круги ада и готов рассказать, как это было на самом деле. Сюжет строится вокруг Эбенезера Скруджа, но не того старика из рождественской истории. Здесь Скрудж - пожилой, но еще боеспособный искатель приключений, который получает письмо от своего друга, лорда Оливера. Тот пропал при загадочных обстоятельствах в своем поместье. Прибыв на место, Скрудж обнаруживает, что поместье опутано потусторонней магией, а сам лорд Оливер превращен в призрака, который не может покинуть пределы владений. Главный антагонист - некий Казимир, бывший протеже Оливера, который заключил сделку с темными силами, чтобы получить контроль над невидимым миром - параллельной реальностью, населенной духами и чудовищами.

Механика игры строится на постоянном переключении между видимым и невидимым мирами. В видимом мире вы исследуете поместье, его подземелья и окрестности, сражаетесь с обычными врагами и собираете улики. В невидимом мире открываются скрытые проходы, летающие платформы и враги, которых нельзя увидеть иначе. Главная фишка - очки призрака, которые позволяют видеть невидимый мир, но они расходуются, и их нужно пополнять, собирая специальные кристаллы. Без очков вы слепы к половине угроз и секретов.

Сюжетные повороты и структура

Первые пару часов игра выглядит как стандартное исследование готического особняка. Вы находите записки, открывающие историю Казимира - тот был учеником Оливера по оккультным наукам, но хотел большего. Казимир нашел древний артефакт - Сердце Эфира, который позволял управлять невидимым миром, но цена была высока: он должен был приносить в жертву души живых, чтобы поддерживать свою силу. Оливер пытался его остановить, но Казимир убил его физическое тело, заточив душу в поместье. К середине игры выясняется, что Скрудж тоже не случайно оказался втянут в это дело - он когда-то сам искал Сердце Эфира, но отказался от сделки, и Казимир хочет использовать его кровь для завершения ритуала, поскольку только родственники души Оливера (а Скрудж оказывается его дальним родственником) могут разорвать или завершить привязку.

Конечная цель - не просто победить Казимира. В финале вам предстоит выбор: уничтожить Сердце Эфира, освободив души всех жертв, но стерев невидимый мир навсегда, или занять место Казимира и стать хранителем баланса, получив доступ к невероятной силе, но обрекая себя на вечное одиночество в двух мирах. Есть и третий, секретный финал, где вы жертвуете собой, чтобы объединить видимый и невидимый миры в один, что требует собрать 12 реликвий разбросанных по всей карте. Я выбрал первый вариант, потому что он наименее депрессивный.

Сложные участки и как их проходить

Игра жесткая, но не несправедливая. Вот где у меня возникали проблемы и как я их решал.

  • Босс «Призрачный рыцарь» в западном крыле. Он атакует только в невидимом мире, но наносит урон и в видимом. Хитрость в том, что его уязвимость проявляется только когда вы стоите в луче света от разбитого окна - в этом месте невидимый мир становится частично видимым без очков, и вы можете видеть его замахи. Я потратил 7 попыток, пока не понял, что нужно просто стоять в свете и парировать, а не атаковать в слепую. Совет: держитесь центра комнаты и не уходите в тени, там он наносит двойной урон.
  • Лабиринт с зеркалами в подвале. Здесь нужно отражать лучи магии, чтобы открывать двери, но зеркала двигаются в зависимости от того, видите вы их или нет. Если включить очки призрака, зеркала меняют положение, и вы можете застрять, потому что проход закрывается. Я проходил так: сначала осматривал комнату без очков, запоминал расположение зеркал, потом включал очки ровно на 3 секунды, чтобы сдвинуть одно зеркало, и сразу выключал. Если держать очки дольше, все зеркала начинают вращаться хаотично. На выходе из лабиринта обязательно сохраняйтесь вручную, потому что перед выходом стоит ловушка-сюрприз - пол проваливается, и вы падаете на этаж ниже, если не прыгнете в момент, когда зеркало напротив вас загорается синим.
  • Босс «Казимир, первая фаза». Он использует клонирование в невидимом мире. Клоны наносят 50% урона, но настоящий всегда чуть светится зеленым, даже без очков - это едва заметно, но если присмотреться, различимо. Я бил только по светящемуся, игнорируя остальных. Когда здоровье падает до 30%, он начинает телепортироваться между этажами и восстанавливать здоровье, поедая души в колбах. Чтобы остановить регенерацию, нужно разбить все колбы в комнате, прежде чем он съест хотя бы две. У меня ушло 4 попытки, чтобы выработать маршрут: бежать по кругу против часовой стрелки, разбивая колбы ударом с разбега (обычный удар по колбе не работает, нужно именно удар с рывка).
  • Сектор «Затопленные катакомбы». Уровень водой заполняется постепенно, а в воде нельзя использовать очки призрака - они промокают и перестают работать. Там много скрытых сундуков, но они видны только на сухих участках. Я нашел решение: использовать бафф «Масляный плащ», который дает 45 секунд ходьбы по воде без намокания. Без этого баффа проходить катакомбы почти невозможно, потому что ключевая дверь находится на дне, и её нужно открыть под водой, а без очков вы не видите рычага. Бафф продается у торговца в деревне за 500 эфиров, но только после того, как вы принесете ему 3 светящихся гриба из пещер в начале игры. Я вернулся за ним только после 10 смертей - не повторяйте моей ошибки, купите плащ заранее.
  • Финальный бой с Казимиром во второй фазе. Он превращается в гигантского духа и заполняет половину экрана. Атаки: огненные шары, которые отскакивают от стен, и призыв теневых копий вас самих. Копии повторяют ваши движения с задержкой в 1 секунду, поэтому если вы атакуете, копия атакует вас в спину. Я прошел так: никогда не атаковал первым. Ждал, пока Казимир выпустит огненный шар, уклонялся, и шар попадал в копию, уничтожая её. Затем на 2 секунды открывалось окно, чтобы нанести 3-4 удара по Казимиру. Повторять 8 циклов. Самое сложное - не паниковать, когда экран заполняется копиями, просто стоять в углу и уклоняться, копии не приближаются, если вы не двигаетесь.

Общие советы по прохождению

  • Всегда имейте при себе не меньше 5 кристаллов для пополнения очков призрака. Они выпадают из синих врагов, но в некоторых зонах (например, в библиотеке) синих врагов нет, и если вы останетесь без очков там, то не сможете увидеть летающие книги-ловушки. Я дважды умирал из-за этого.
  • В инвентаре есть слота для амулетов, но их можно менять только на карте мира, не в бою. Поэтому перед каждым боссом я проверял, какой урон он наносит (огненный или теневой), и ставил соответствующий амулет сопротивления - снижает урон на 40%, это огромная разница.
  • Обратите внимание на колодцы в каждом крупном биоме. Если бросить монету в колодец, появится временный портал, который телепортирует вас к последнему сохранению, но сохраняет весь прогресс. Я использовал это перед сложными секциями, чтобы не бежать заново через врагов.
  • Карта не показывает высоту, поэтому в некоторых местах (особенно в башне) вы будете ходить кругами. Я советую рисовать себе схему на бумаге, потому что игра не имеет маркеров, а двери на разных этажах выглядят одинаково. У меня было 3 часа потерянного времени, пока я не начал отмечать, где какая дверь ведет.
  • В игре есть скрытый параметр «Карма». Если вы убиваете мирных духов (голубых светлячков), они не атакуют вас, но Карма падает, и финальный босс получает дополнительную атаку - молнию, которая бьет без предупреждения. Я не трогал их вообще, и на финале у Казимира не было этой атаки, что сильно облегчило бой.

Прохождение заняло у меня 22 часа с исследованием всех секретов и прохождением всех побочных квестов (их 6, все связаны с духами бывших слуг Оливера). Самая ценная награда за побочки - перчатка, которая увеличивает урон в невидимом мире на 25%, без неё финальный бой длится на 5 минут дольше, и шанс ошибки растет. Игра не прощает ошибок в платформинге - падение в пропасть почти всегда означает мгновенную смерть, независимо от здоровья. Проверяйте платформы очками призрака, потому что многие из них видны только в невидимом мире, особенно в ледяной пещере. В целом, если вы любите сложные платформеры с продуманным сюжетом и не боитесь переигрывать боссов по 10 раз, игра окупит время. Если же вы предпочитаете расслабленное исследование - эта игра не для вас, она требует постоянного внимания и планирования каждой зоны. Мой итоговый вердикт: хорошая метроидвания с оригинальной механикой, но с затянутыми пробежками между сохранениями - иногда приходится бежать 2-3 минуты до босса через толпу врагов, что раздражает после 5-й смерти.


На данной странице Вы можете скачать Ebenezer and the Invisible World бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

       
    Игры 2023 года, Игры от FitGirl, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, RPG, Файтинги/Fighting +

    Скачать Ebenezer and the Invisible World.torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:1.95 GB
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя