Скачать последнюю версию Earthfall
Earthfall
Earthfall - кооперативный шутер от первого лица на четырех игроков, где вы противостоите инопланетному вторжению на территории постапокалиптического штата Вашингтон. Действие происходит в 2042 году, через двадцать лет после того, как пришельцы уничтожили большую часть человечества. Мы играем за членов отряда Сопротивления, которые пытаются вернуть планету, используя оружие, напечатанное на 3D-принтерах, и крафтовые турели. Сюжет подается через внутриигровые документы, аудиозаписи и краткие кат-сцены между миссиями, но основной нарратив строится вокруг выполнения конкретных операций по зачистке зон.
Сюжет и структура
Игроки начинают в лагере выживших в Сиэтле. Советник Грейс Акино отправляет нас на задания: сначала - разведка ферм в пригородах, затем - проникновение в исследовательский центр «Касл-Рок», где ученые работали над «Лучевым щитом» - устройством, способным перекрыть орбитальные каналы связи захватчиков. Главная цель - активировать три передатчика по всему побережью, чтобы запустить сигнал, который отключит дронов-корректировщиков, наводящих орбитальные удары.
К середине кампании выясняется, что пришельцы не просто грабят ресурсы - они терраформируют Землю под свой метан-кислородный состав, а местная фауна мутирует в их биологическое оружие. В финальных миссиях (уровни «Завод» и «Шахта») отряд спускается в подземный комплекс, где обнаружен артефакт «Ядро» - источник энергии, управляющий всей орбитальной сетью врага. Уничтожение Ядра запускает цепную реакцию, но в финальной кат-сцене вы видите, что корабли пришельцев начинают уходить, однако сигнал бедствия перехватывает новая волна - это открытый финал для возможного продолжения.
Геймплейные механики и сложные участки
В основе лежит волновая система: большинство миссий сводятся к обороне точек, где вы держитесь против 5–7 волн, а между ними собираете ресурсы. Три класса (Разведчик, Инженер, Тяжелый) влияют только на стартовое оружие и пассивные способности - например, Инженер быстрее чинит турели, а Тяжелый имеет 150 здоровья вместо 100. Вся экипировка дропается случайно из врагов, но крафт позволяет создавать аптечки, гранаты и боеприпасы на ходу.
Главная проблема для новичков - это вторые миссии на каждой локации, когда появляются «Бомбардиры» - крупные твари, которые плюются кислотой с дистанции 40 метров. Попадание кислоты наносит 25 урона в секунду, а если она попадает на турель - выводит её из строя на 10 секунд. Совет: всегда держите Инженера с улучшенным ремонтным инструментом (крафтится из 3 металлолома и 2 электроники), чтобы чинить турели за 2 секунды, а не за 5.
На уровне «Мост через залив» (третья миссия) игра впервые включает механику «башни» - вы должны одновременно защищать две точки захвата на расстоянии 50 метров друг от друга. Классическая ошибка - вся команда бежит к одной точке, оставляя вторую. Вторая точка - ложная, но если её не защищать 10 секунд, появляется дополнительная волна из 12 «Рывков» (быстрых врагов), которые убивают с двух ударов. Решение: разделиться 2 и 2, но один игрок с дробовиком должен стоять ровно между точками, отстреливая подбегающих - это работает, потому что ИИ выбирает ближайшую цель.
Самый сложный момент в игре - босс «Поглотитель» на десятой миссии (финал первой главы). У него 4000 здоровья, он неуязвим спереди, уязвимая точка - ярко-синий клапан на спине. Босс появляется после третьей волны, и большинство команд тратит весь боекомплект в лоб. Тактика: один игрок берет щит (находится в углу арены), отвлекает босса на себя, остальные трое заходят с тыла. Но важный нюанс - каждые 20 секунд Поглотитель вызывает двух «Метателей» (они кидают огненные шары). Если не убить Метателей мгновенно (достаточно 2 выстрелов из винтовки), они сбивают прицел у всей команды на 3 секунды. Запомните расположение укрытий - в левом углу есть контейнер, куда не достают огненные шары, это ваш анкор для восстановления.
Еще одна частая точка фрустрации - уровень «Туннели» (миссия 7), где в полной темноте работают только фонарики. Враги там не видят свет, но слышат шаги - ходьба шумная, а бег привлекает их с дистанции 30 метров. Пройти можно только шагом (клавиша Shift для переключения), иначе вас задавят пять «Когтистых» одновременно. Совет: один игрок всегда должен иметь при себе «Сигнальную ракету» (крафт - 1 кремний + 2 пороха) - она освещает радиус 20 метров на 15 секунд, давая передышку для перегруппировки.
Советы по прохождению для новичков
- Крафт приоритетов: сначала улучшайте броню (требует 5 керамики) - она снижает урон от кислоты на 40%. Пушки качайте только после третьей миссии, когда появятся синие враги с повышенным сопротивлением к пулям.
- Не игнорируйте второстепенные задачи: каждая локация имеет скрытые ящики с деталями для «Лучевого щита». Если собрать все 5, финальный босс будет иметь на 25% меньше защиты. Ящики всегда находятся в тупиках - проверяйте каждый угол на карте, особенно за разрушенными машинами.
- Управление волнами: между волнами дается ровно 20 секунд на сбор ресурсов. За это время можно починить только одну турель или создать одну аптечку. Планируйте: ремонт турели важнее, чем создание боеприпасов, потому что патроны выпадают из каждого третьего врага.
- Перки персонажей: Разведчик имеет пассивное ускорение перезарядки на 15% - он должен брать дробовик, чтобы быстро убивать Рывков. Инженер - его задача ставить турели на возвышенностях (они получают 30% бонус к дальности). Тяжелый - используйте его как щитоносца, но помните, что он медленнее на 10%, поэтому не отправляйте его за ресурсами в центр арены.
- Сохранение прогресса: игра не имеет автосейва внутри миссии. Если вы умираете на четвертой волне из пяти - начинаете всю миссию заново. Поэтому всегда держите одного игрока в укрытии, если остальные пошли в атаку - он сможет воскресить павших, но только если подойдет к телу и зажмет E на 4 секунды. Во время воскрешения вы полностью уязвимы, так что прикрывайте.
Многопользовательский аспект: Earthfall поддерживает матчмейкинг с случайными игроками, но без голосовой связи и пинг-системы вы не пройдете даже пятый уровень. Рекомендую играть с друзьями или использовать текстовый чат (клавиша Y) - перед началом волны обязательно пишите, кто куда идет. Без координации боссы становятся непреодолимыми, потому что у них есть атака с радиусом 15 метров, которая оглушает всех в зоне - если все стоят рядом, это вайп за 5 секунд.
Графика и производительность: на средних настройках игра работает на 60 FPS даже на GTX 1060, но на уровнях с большим количеством дымовых эффектов (например, «Нефтепереработка») просадки до 35 FPS - отключите «Объемный туман» в настройках, это дает прирост 15–20%. Загрузка уровней длится около 40 секунд на HDD, на SSD - 15 секунд. Вылетов за 30 часов игры у меня не было, но был баг, когда турель не стреляла после установки - помогает переустановка (забрать и поставить заново).
Вердикт по итогу: Earthfall - это крепкий шутер с полноценной кампанией на 12–15 часов, если играть без пропусков. Сюжет поверхностный, но дает мотивацию проходить локации. Основная сложность - не в стрельбе, а в тактическом распределении ресурсов и координации. Если вы любите Left 4 Dead, но с упором на оборону и крафт - игра зайдет. Если ожидаете глубокого сюжета или соло-прохождения (ботам нельзя доверять, они стоят на месте под огнем) - лучше пропустить.
На данной странице Вы можете скачать Earthfall бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2018 года, Игры от by xatab, Боевик/Action, Приключения/Adventure, Аркады/Arcade | + |
Скачать Earthfall.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30