Скачать последнюю версию Dunrog

Dunrog


Скачать Dunrog

Dunrog

Dunrog - это рогалик с видом сверху, где каждый забег - это череда тактических выборов, а не просто клики по врагам. Я прошел игру на всех сложностях, перезапустил кампанию раз двадцать, и могу сказать точно: здесь важно не то, как быстро вы жмете кнопки, а то, как вы планируете маршрут и управляете ресурсами. Сюжет подан дозировано, через обрывки записок и диалоги с немногочисленными NPC, но общая картина складывается в нечто большее, чем просто «спасти мир».

Сюжет

Вы - последний из рода Хранителей, чья задача - сдерживать сущность по имени Моррог, заточенную в центре лабиринта. Лабиринт - это не просто подземелье, это живая тюрьма, которая меняет свою структуру в зависимости от того, какие артефакты вы забираете или оставляете. Изначально задание кажется простым: спуститься на пятый ярус, найти три ключа-печати и уничтожить Моррога. Однако на втором ярусе вы находите дневник предыдущего Хранителя, где он пишет, что Моррог - это не зло, а результат эксперимента по слиянию магии и разума, и что печати на самом деле держат не его, а нечто иное, что он пробудил. К концу третьего яруса становится ясно: вы не можете победить Моррога в лоб. Единственный способ - переписать код лабиринта, пожертвовав своей памятью или одним из спутников, чтобы изменить правила тюрьмы. В финале, если вы собрали все дневники и нашли тайную комнату с механизмом Переплетения, у вас есть три варианта: уничтожить лабиринт вместе с собой, освободить Моррога и стать новым смотрителем, или стереть свою личность и перезапустить цикл заново. Спойлер: истинная концовка открывается, если на четвертом ярусе вы не убиваете одного конкретного босса-отражения, а убеждаете его добровольно отдать часть сущности - тогда в финале вы можете слить Моррога с его отражением, создав нейтральное существо, которое запечатывает лабиринт изнутри навсегда, но вы теряете возможность покинуть подземелье.

Механики и сложные места

Игра построена на цикле: забег - улучшение базы - новый забег. Основная сложность - не враги, а управление инвентарем и выбор пути. У вас всего 8 слотов для предметов, и каждый предмет имеет вес, влияющий на скорость передвижения и уклонение.

Самые проблемные места для новичков:

  • Второй ярус, комната с тремя алтарями. Здесь требуется принести жертву: один предмет с каждого типа (оружие, броня, зелье). Если вы неправильно подберете сочетание, алтари активируют ловушку, которая накладывает проклятие на все ваше снаряжение. Совет: перед входом оставьте на предыдущей точке сохранения запасной сет с дешевыми предметами - жертвуйте именно их. Снаряжение с проклятием снимается только на базе, а это потеря времени и ресурсов.
  • Третий ярус, зона «Шепчущие коридоры». Здесь враги невидимы, пока вы не стоите на месте. Если вы бежите - они атакуют сзади с критическим уроном. Тактика: двигайтесь шагом, используя клавишу прицеливания (по умолчанию Shift), которая подсвечивает силуэты на 2 секунды. Бегать можно только по прямым участкам, где нет ответвлений. Запомните: в этой зоне никогда не используйте зелья скорости - они делают вас полностью слепым для врагов на 5 секунд.
  • Четвертый ярус, битва с Отражением. Босс копирует вашу экипировку и навыки каждые 30 секунд. Главная ошибка - приходить с мощным двуручным оружием, потому что тогда босс становится неуязвимым в ближнем бою. Решение: возьмите легкий лук или посох с оглушением, и перед боем переключитесь на пустую руку. Босс скопирует пустоту, и его атаки будут наносить минимальный урон. Затем, когда он использует копирование, вы достаете основное оружие и бьете в его уязвимую фазу - она длится ровно 4 секунды, за которые можно снять 40% здоровья.
  • Пятый ярус, перед финалом. Комната с весами. На одну чашу нужно положить золото, на другую - здоровье (постоянно теряете 1 HP в секунду). Чтобы открыть проход, нужно уравновесить вес. Золото можно заменить на любой ценный предмет, но здоровье восполнить нечем. Совет: не пытайтесь класть зелья - они не учитываются. Лучше оставьте в инвентаре тяжелый щит (вес 12) и положите его, а на другую чашу - 3 камня душ (вес 4 каждый). Это сохранит здоровье и откроет проход за 10 секунд вместо стандартных 60, если балансировать золотом.

Кроме того, таймер голода - он не убивает, но снижает урон на 50% при падении показателя ниже 20%. В игре нет еды как предмета, только зелья восстановления. Единственный способ поднять голод - спать у костров, но это тратит 1 час игрового времени, за который враги респавнятся. Поэтому планируйте маршрут так, чтобы на каждом ярусе было не больше 2-3 костров, и проходите локации за минимальное число переходов между комнатами.

База между забегами - это отдельный менеджмент. Вы открываете кузницу, алхимическую лабораторию и библиотеку. Каждое улучшение требует определенные ресурсы, которые добываются только на конкретных ярусах. Например, для максимального улучшения оружия нужна «Кровь голема» - она падает только с редкого врага на третьем ярусе, который появляется, если убить всех обычных големов за 30 секунд. Если пропустить его - придется перезапускать весь забег ради одного ресурса.

Сохранения работают только на ярусах, при переходе между уровнями. Внутри яруса нет чекпоинтов. Ошибка - потеря 15-20 минут. Поэтому рекомендую перед входом в сложные зоны сохраняться вручную, выходя в главное меню, но учтите: это сбрасывает текущий прогресс в комнате, и враги возвращаются на свои места.

Отдельно про баланс классов. В игре три стартовых класса: Воин (ближний бой, высокий вес брони), Лучник (дальний бой, низкая защита) и Алхимик (смесь зелий и ловушек). Алхимик - самый сложный для первых забегов, потому что его урон зависит от зелий, которые нужно крафтить из ингредиентов по ходу. Но на четвертом ярусе Алхимик получает доступ к уникальной способности «Плавить броню» - это единственный способ пройти босса-голема, у которого 99% сопротивления ко всем видам атак. Если вы выбрали Воина или Лучника, для голема вам понадобится найти одноразовый свиток «Разрушение» на втором ярусе в тайной комнате (нужно взорвать стену бомбой, которую можно скрафтить только из 3 углей и серы - уголь есть у всех, сера только на первом ярусе в комнате с ядовитыми лужами).

В итоге, Dunrog - это игра про подготовку, а не реакцию. Если вы готовы тратить время на изучение карт, запоминание расположения ресурсов и планирование каждого шага - игра откроется полностью. Если вы ждете динамичного экшена - пройдете до второго босса и бросите, потому что механики накажут за спешку.


На данной странице Вы можете скачать Dunrog бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

       
    Игры 2020 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, RPG, Стратегии/Strategy +

    Скачать Dunrog.torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:305 MB
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя