Скачать последнюю версию Dream
Dream
Dream - это игра, где вы управляете сном. Но не тем сном, где летаешь или падаешь в бесконечность. Это сон человека, который пытается собрать себя по кускам после потери. Главный герой - Ховард Филлипс, сценарист, который год назад потерял жену. С тех пор он спит по 14 часов в сутки, а его сознание построило лабиринт из воспоминаний, страхов и надежд. Вам предстоит пройти этот лабиринт от начала до конца, чтобы понять, что на самом деле произошло в ту ночь.
Сюжет разворачивается в пяти основных мирах-уровнях. Каждый мир - это фрагмент психики Ховарда. Первый мир - «Квартира» - точная копия его дома, но с искажённой геометрией. Здесь двери ведут в стены, а зеркала показывают не отражение, а сцены из прошлого. Второй мир - «Больница» - место, где умерла его жена. Здесь всё стерильно-белое, но каждый шаг отдаётся эхом, а медсёстры двигаются рывками, как в старом кино. Третий мир - «Сцена» - театр, где Ховард работал драматургом. Зрительный зал пуст, но вы слышите аплодисменты. Четвёртый мир - «Океан» - вода, которая поднимается с каждым вашим действием. Пятый мир - «Пустота» - финальная точка, где нет ничего, кроме голоса жены.
Сюжетные повороты и спойлеры
Игра не даёт ответы прямо. Вы собираете записки, фотографии, аудиоплёнки. Из них складывается картина: Ховард не был дома в ту ночь. Он был на репетиции своей пьесы, а жена звонила ему 23 раза. Последний звонок был в 23:47. Он не взял трубку. Она попала в аварию по дороге в больницу, потому что у неё начался приступ - редкая форма эпилепсии, которая проявилась за месяц до смерти. Ховард узнаёт об этом только в третьем мире, когда находит её дневник. Дневник спрятан за сценой, под половицей, которую нужно сломать топором. Топор лежит в первом мире, в ванной, за зеркалом, но чтобы его забрать, нужно разбить зеркало своим отражением - оно попытается вас задушить. В четвёртом мире выясняется, что Ховард винит не себя, а врачей. Он считает, что они ошиблись с диагнозом. Но аудиозапись из кабинета врача, которую вы находите в сейфе (код - дата свадьбы 14.08.2012), доказывает обратное: диагноз был верным, и жена знала, что ей нельзя садиться за руль во время приёма лекарств. Она села за руль, потому что Ховард обещал быть дома к восьми, а не пришёл. Финальный поворот - в пятом мире вы встречаете не жену, а свою версию себя. Она говорит: «Ты не спасал меня. Ты спасал свой сценарий. Ты писал пьесу о смерти и не заметил моей». После этого у вас есть выбор: проснуться или остаться в сне. Если выбрать «проснуться» - игра заканчивается, Ховард открывает глаза в больнице, он в коме уже полгода. Если выбрать «остаться» - вы зацикливаетесь на первом уровне, но все предметы исчезают, а двери становятся стенами. Это тупик, и через 10 минут игра перезагружается с последнего сохранения. Истинная концовка - третья, скрытая: нужно в четвёртом мире не убегать от воды, а нырнуть в неё, найти на дне ключ от комнаты в первом мире, где висит её портрет, и сказать портрету «прости». Тогда вы просыпаетесь в своей постели, звонит телефон - на том конце голос жены, которая говорит: «Я жива. Это был сон. Но я ухожу от тебя». Игра заканчивается титрами, где нет музыки.
Сложные места и как их проходить
- Первый мир - зеркальная комната. Отражение нападает, когда вы подходите ближе чем на метр. Решение: не смотреть в глаза отражению, смотреть в пол и двигаться боком. Если это не помогает - подождите 30 секунд, отражение отойдёт к стене. Удар наносится только в момент, когда отражение моргает (раз в 10 секунд).
- Второй мир - палата № 7. Здесь нужно собрать 5 медицинских карт, но одна из них лежит под кроватью, которую нельзя подвинуть. Чтобы её достать, нужно включить свет в коридоре - тогда кровать приподнимается на 2 секунды. Свет включается рубильником, который находится за картиной с пейзажем. Картину нужно снять - она держится на двух гвоздях, один из которых сломан. Нажимайте на правый нижний угол картины, она упадёт.
- Третий мир - поиск дневника. Сцена имеет 12 рядов кресел. Дневник не под сценой, а над ней - в люке для осветителя. Чтобы открыть люк, нужно встать на центр сцены и подпрыгнуть три раза подряд. После второго прыжка погаснет свет - не бойтесь, продолжайте. После третьего люк откроется. Внутри дневник, но его нельзя взять сразу - сначала прослушайте аудиоплёнку, которая лежит рядом. Без неё дневник исчезнет при выходе из мира.
- Четвёртый мир - вода. Уровень воды поднимается каждые 2 минуты. Чтобы не утонуть, нужно забраться на маяк. Но в маяке нет лестницы - её заменяют ящики, которые нужно расставить по высоте. Ящики появляются из воды, если стоять на месте 5 секунд. Но если вы двигаетесь - они не появляются. Тактика: зайти в воду, остановиться, ждать 5 секунд, взять ящик, идти к маяку, поставить. Повторить 4 раза. Если вода доходит до пояса - начинайте бежать к любой высокой точке, иначе смерть и перезапуск уровня с самого начала.
- Пятый мир - голос жены. Голос идёт из трёх точек одновременно. Чтобы найти правильную, нужно следовать за тем голосом, который звучит тише всех. Громкий голос заводит в тупик. Тихий - ведёт к финальной двери. У двери нужно ввести код - это дата смерти жены, но она не сказана в игре. Она находится в записке в первом мире, под ковром. Если вы её не взяли - код можно подобрать: 15.11.2018, потому что это единственная дата, которая фигурирует в газетной вырезке в коридоре больницы.
Игра не имеет внутриигровых подсказок, кроме коротких фраз Ховарда, которые он говорит при взаимодействии с предметами. Если он говорит «не сейчас» - предмет нельзя брать, пока не выполните условие. Если говорит «здесь что-то есть» - значит рядом скрытый проход. Проход почти всегда открывается через взаимодействие с объектом, который визуально выделяется - он имеет чуть более яркий цвет или отличается текстура. Например, в первом мире - это синяя лампа среди белых. Во втором - трещина на полу. В третьем - микрофон, который не подключён. В четвёртом - буй, который не качается. В пятом - тень, которая не движется вместе с вами.
Сохранения работают только в начале каждого мира. Внутри мира сохранения нет. Если вы умерли - уровень перезапускается полностью, включая все найденные предметы, кроме ключевых (например, дневник остаётся у вас, если вы его взяли до смерти). Боевая система отсутствует - вы не можете атаковать, только убегать или прятаться. Прятаться можно в шкафах, под столами, за занавесками. Враги - это проекции страха - они исчезают, если вы не двигаетесь и не дышите (зажмите клавишу задержки дыхания - пробел по умолчанию). Дышать можно не более 15 секунд, потом герой начинает задыхаться, появляется красный экран, и враг активируется.
Графика стилизована под акварель, но с резкими переходами цветов в момент опасности - палитра меняется на красный и чёрный. Звук играет ключевую роль: большинство подсказок подаются через звуковые сигналы. Например, правильный путь в больнице сопровождается тихим звуком метронома, неправильный - звоном разбитого стекла. В океане направление к маяку указывает крик чаек, который становится громче при приближении.
Общее время прохождения - около 8 часов, если не застревать. При первом прохождении большинство игроков тратят на зеркальную комнату от 30 до 90 минут. На больницу - около часа. На театр - 40 минут. На океан - час с лишним. На пустоту - 20 минут, если знают код. Игра позволяет переигрывать любой мир после финала, но только если вы не выбрали концовку с пробуждением - после неё сохранения удаляются.
С технической стороны - игра требует 8 ГБ ОЗУ, видеокарту не ниже GTX 1050, процессор Intel i5 или аналог. На консолях работает с 30 FPS, на ПК - до 120 FPS без ограничений. Настройки графики позволяют отключить туман и тени, что упрощает поиск предметов, потому что они становятся контрастнее.
На данной странице Вы можете скачать Dream бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2015 года, Игры от R.G. Механики, Фэнтези/Fantasy, RPG, Выживание/Survival | + |
Скачать Dream.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30