Скачать последнюю версию Dragonhold
Dragonhold
Dragonhold - это классическая RPG с видом сверху, которая вышла в 2009 году и прошла незамеченной для большинства игроков. Я наткнулся на неё случайно, когда искал что-то в духе старых игр от Spiderweb Software. Прошёл от начала до конца, включая все побочные квесты, и теперь могу разложить всё по полочкам.
Сюжет и мир
Действие происходит в королевстве Эсгарт, которое уже несколько десятилетий страдает от набегов драконов. В отличие от многих игр, здесь драконы - не просто финальные боссы, а постоянная угроза. Они не летают по небу ради красоты: каждый дракон контролирует определённую территорию, и если вы заходите на неё без подготовки - вас сжигают за пару секунд. Главный герой - бывший солдат, который потерял семью во время одного из налётов. Игра начинается с того, что вы приходите в трактир в приграничном городке Фолкстоун, чтобы нанять отряд для мести. Но местный правитель предлагает сделку: вместо личной войны он даёт вам полномочия и ресурсы для создания ордена Драконьей Стражи, который должен систематически истреблять драконов по всему королевству.
Сюжет разворачивается нелинейно. У вас есть карта с шестью регионами, в каждом из которых живёт свой дракон. Убить их можно в любом порядке, но от выбора зависит, какие союзники к вам присоединятся и какие ответвления сюжета откроются. Например, если первым убить ледяного дракона Вормфроста, то северные кланы предложат вам свою пехоту, которая очень помогает в болотистой местности. Если же зачистить сначала болотного дракона Гнильзуба, то вы получите доступ к ядам, которые эффективны против ледяной брони. Я советую начинать с дракона в пустошах - он самый слабый и даёт опыт, который критически нужен для выживания в других регионах.
Ближе к середине игры выясняется, что драконы не просто звери, а слуги древнего некроманта, который был заточён под горой Красный Пик. Он управляет ими через ментальную связь, и каждый убитый дракон ослабляет печать на его тюрьме. Вы стоите перед выбором: продолжать истреблять драконов и выпустить некроманта, либо искать способ разорвать связь, не убивая всех. Я выбрал второй путь, но для этого нужно найти пять артефактов в подземельях, которые разбросаны по всей карте. Это занимает около 10 часов дополнительного времени, но финальная битва с некромантом становится проще, потому что он не получает усиления от мёртвых драконов. Если же убить всех драконов до встречи с ним, то босс получает +50% к здоровью и урону, и на высоком уровне сложности это превращается в ад.
Геймплей и боевая система
Бои пошаговые, с сеткой движения как в Fallout 1-2. У каждого персонажа есть очки действий (ОД), которые тратятся на перемещение, атаку и использование навыков. Базовая механика: у вас отряд до 5 человек, включая главного героя. Вы можете нанимать спутников в городах, но они не бессмертны - если спутник умирает, он исчезает навсегда, если только вы не сохранились перед боем. Советую всегда держать в отряде лучника и мага исцеления, потому что драконы часто атакуют по площади, и без хила вы быстро потеряете половину отряда.
Ключевая особенность - у каждого дракона есть слабость к определённому типу урона, и она не указана в интерфейсе. Вы должны выяснять это через эксперименты или чтение книг в библиотеках. Например, огненный дракон уязвим к холоду, но если вы используете ледяное оружие, он переходит в режим ярости и начинает использовать способность «Пламенный вихрь» каждый ход вместо каждого третьего. Я потратил 3 часа, чтобы понять, что его лучше атаковать электричеством - оно не наносит максимальный урон, но не провоцирует ярость. Таких нюансов много, и игра не даёт подсказок. Единственный способ - читать дневники убитых охотников, которые разбросаны по локациям. В них есть намёки, но они зашифрованы в тексте, а не выделены маркерами.
Сложные места и как их проходить
Первая серьёзная ловушка - подземелье «Костяные пещеры» в регионе Пустошей. Там есть механика с давлениями: вы наступаете на плиту, и открывается проход, но через 3 хода он закрывается, и активируется ловушка с шипами. Если у вас нет персонажа с высоким показателем «Ловкость» (от 8 и выше), вы не успеете пройти. Решение: перед входом сохранитесь, распределите всех персонажей по разным плитам, чтобы они нажимали их одновременно. Это работает, только если вы управляете каждым вручную, а не используете автоперемещение.
Второе место - битва с драконом Пустошей. У него есть способность «Пепельный ветер», которая наносит урон всем персонажам в радиусе 3 клеток и накладывает эффект «Ослабление» (-20% к атаке на 5 ходов). Многие игроки пытаются лечить этот эффект зельями, но зелья работают только с 50% эффективностью. Правильная тактика: поставить мага с заклинанием «Воздушный щит» - он блокирует этот ветер полностью, если щит активен в начале хода дракона. Но заклинание расходует 6 ОД, так что маг не сможет атаковать в тот же ход. Я использовал двух магов: один ставит щит, второй бьёт молниями.
Самая сложная часть - финальный бой с некромантом, если вы пошли по пути убийства всех драконов. Он призывает тени убитых драконов, и они атакуют одновременно с ним. Тени нельзя убить - они исчезают только через 5 ходов. Моя стратегия: сначала концентрироваться на некроманте, игнорируя теней, но использовать зелья «Быстрое восстановление», которые дают +10 ОД на один ход. Их можно скрафтить из корней мандрагоры, которые растут только в болотах. Если у вас их нет - вы не успеете нанести достаточно урона до того, как тени вас задавят числом. Поэтому за 10 часов до финала я советую собрать минимум 20 таких зелий.
Ещё одна проблема - экономика. Золото в игре очень жёсткое: за обычный квест дают 50-100 монет, а хороший меч стоит 5000. Торговля работает с наценкой в 30% при покупке и 70% при продаже. Единственный способ разбогатеть - собирать драконью чешую с убитых драконов. Но чешую можно снять только в течение 5 минут после смерти, иначе она разрушается. Я пропустил этот момент в первый раз и лишился 3000 монет. Так что всегда держите в инвентаре нож для снятия шкур и сразу после боя используйте его на трупе.
Система крафта и зачарования
Крафт работает через комбинации ингредиентов, и рецепты не даются в готовом виде. Вы должны находить их в свитках или экспериментировать. Например, чтобы сделать огненный меч, нужно объединить стальной клинок, угольный порошок и эссенцию огня. Эссенция выпадает только с огненных элементалей в горах, шанс - 15%. Я убил 30 элементалей, прежде чем получил одну. Совет: не крафтите оружие до 10-го уровня, потому что базовые параметры зависят от уровня персонажа. Меч, скрафченный на 5-м уровне, на 20-м будет бесполезен, а ингредиенты редкие.
Зачарование работает иначе: вы не добавляете свойства, а меняете существующие. Например, если у меча есть +3 к урону, вы можете потратить руну и изменить это на +5 к пробиванию брони. Но руны одноразовые, и если вы ошиблись - вернуть нельзя. Я рекомендую сохраняться перед каждым зачарованием и тестировать на дешёвом оружии, чтобы понять механику.
Что важно знать перед стартом
- Выберите класс «Разведчик» для главного героя - у него есть навык «Скрытность», который позволяет проходить мимо 70% врагов в подземельях. Это экономит время и ресурсы.
- Не продавайте старые доспехи - они нужны для крафта улучшенных версий. Я продал начальную кольчугу, а потом не мог сделать кольчугу +2.
- В каждом городе есть доска объявлений с побочными квестами. Они скучные (принеси-подай), но дают опыт и репутацию. Без репутации вам не продадут топовые зелья.
- Игра автоматически сохраняется при входе в новую локацию, но в боях автосохранений нет. Сохраняйтесь вручную перед каждым крупным сражением.
Dragonhold не про графику или музыку - она про планирование и управление рисками. Если вы готовы переигрывать бои по 5-10 раз, чтобы найти оптимальную тактику, игра подарит вам 40-50 часов плотного геймплея. Если вы привыкли, что игра ведёт вас за руку - это не ваш случай. Я не рекомендую её новичкам в жанре, но фанатам старых RPG стоит попробовать, особенно если они уже прошли все части Avernum и хотят чего-то похожего, но с драконами.
На данной странице Вы можете скачать Dragonhold бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2025 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, Стратегии/Strategy | + |
Скачать Dragonhold.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30