Скачать последнюю версию DRAGON BALL: Sparking! ZERO

DRAGON BALL: Sparking! ZERO


Скачать DRAGON BALL: Sparking! ZERO

DRAGON BALL: Sparking! ZERO

DRAGON BALL: Sparking! ZERO - это прямой наследник серии Budokai Tenkaichi, который возвращает фирменный геймплей с аренами-сферами и разрушаемым окружением. Я прошел игру на 100%, перелопатил все режимы и готов выложить факты, без прикрас. Механика боя строится на быстрых рывках (Z-Burst Dash), контрударах (Super Counter) и управлении ки. Здесь нет заучивания длинных комбо, как в файтингах 2D, - все решает позиционирование и тайминг нажатий. Основная фишка: мгновенные преобразования во время боя (без загрузок) и возможность сбивать противников сквозь горы.

Сюжет: режим "Эпизоды"

Игра не пересказывает мангу от корки до корки. Вместо этого она предлагает "Что, если?" (Branching Episodes) для восьми ключевых персонажей: Гоку, Вегета, Гохан, Пикколо, Фриза, Джирен, Бродяга и Будущий Транкс. Вы выбираете персонажа, и его кампания охватывает определённый период, но с развилками. Например, за Гоку вы проходите от Саги Саянов до Турнира Силы, но если в бою с Раддизом вы победите слишком быстро - активируется альтернативная ветка, где Гоку не умирает, и Пикколо не забирает Гохана. Это ломает всю временную линию - вы пропускаете обучение Гохана у Пикколо и сразу переходите к битве с Наппой, но без союза с Пикколо.

Главная развилка, которая реально влияет на концовку - это бой Гоку с Джиреном в Турнире Силы. В каноне Гоку использует Ультра Инстинкт. В игре, если вы проигрываете Джирену в первой фазе боя, Гоку не пробуждает Ультра Инстинкт, и турнир выигрывает Джирен. Это открывает секретный эпизод, где Фриза уничтожает вселенную 7, и вы играете за Ангела Висса, пытаясь отмотать время назад.

Режим "Эпизоды Бойцов" (для остальных 120+ персонажей) - это набор одиночных миссий без сюжета, просто бои с условиями (выжить 60 секунд, не использовать ульту и т.д.).

Сложные места и как их проходить

Игру нельзя назвать дружелюбной к новичкам. Вот узкие горлышки, где большинство игроков бросают геймпад, и мои решения:

  • Финальный бой с Вегетой (режим Гоку, альтернативная ветка). Вегета в форме Маджин использует бесконечный взрыв ки, который сносит 2 бара здоровья за секунду. Официальный совет - уклоняться. Но на практике это работает только если вы постоянно держите дистанцию и бьете его ки-бластами с воздуха. Главный трюк: когда Вегета начинает анимацию "Final Explosion", не улетайте - нажмите блок в последний момент (перед касанием взрыва) и контратакуйте сразу же после отскока, используя прием "Rush Super". Это единственный способ сбить его с каста без потери здоровья.
  • Сражение с Джиреном на Турнире Силы (за Гохана). Джирен имеет иммунитет к захватам и наносит удвоенный урон в ближнем бою. Большинство советов говорят использовать Гохана в форме Mystic и спамить ульту. Не работает - Джирен ее отбивает через Super Counter. Мой метод: выберите форму Гохана SSJ2, потому что у этой формы есть уникальная способность "Angry Kamehameha" с быстрым запуском. Делайте рывок за спину Джирену, бейте 3 удара в спину, отлетайте назад и сразу активируйте ульту. Джирен не успевает переключить блок на спину, если вы сделаете это в течение 0.5 секунд после рывка. Повторите 4 раза - он побежден.
  • Миссия "Выжить против Бродяги" (за Фризу). Бродяга не умирает, пока у него больше 50% HP. Вам нужно продержаться 90 секунд. Карта - разрушенная планета. Секрет: не сражайтесь, используйте окружение. Отлетайте к обломкам кораблей, Бродяга врезается в них, теряя ориентацию на 2 секунды. За эти 2 секунды вы успеваете зарядить ки до максимума и активировать барьер, который уменьшает входящий урон на 70%. Без этого совета вы просто истечете кровью, потому что Бродяга бьет через блок.
  • Альтернативная концовка за Транкса (будущего). Чтобы ее открыть, нужно победить Клета без использования Супер Саяна. Это почти невозможно, так как Клет в фазе 2 получает бафф на скорость. Я делал так: бой начинайте в базовой форме, сделайте рывок вверх, наберите высоту и бросайте энергетические шары с задержкой (hold button, потом отпустить через 1.5 сек). Клет начинает блокировать, но задержка между шарами заставляет его дергать блок, из-за этого он пропускает удар в ноги. После 10 таких попаданий у него ломается корпус, он встает на колени - и вы добиваете его обычной комбинацией из 5 ударов. Тайминг критичен, но это единственный рабочий метод без трансформации.
  • Битва с Виссом и Берусом в режиме "Потусторонний турнир". Они вдвоем бьют одновременно, и атаки синхронизированы. Тут не сработает смена целей. Решение: используйте персонажа с взрывной волной (например, Пикколо). Дождитесь, когда оба сблизятся для совместной атаки, и в момент, когда они начинают анимацию, нажмите ульту "Explosive Demon Wave". Это накроет обоих, и они отлетят в разные стороны. Главное - не дать им восстановиться одновременно. После взрыва бейте того, кто ближе, двумя сильными ударами, затем переключайтесь на второго - так у вас будет 5 секунд боя 1 на 1, пока первый летит обратно.

Прогрессия и открытие контента

Все персонажи (кроме первых восьми) открываются через внутриигровую валюту Zeni. Ее дают за бои, но основной фарм - это режим "Бонусные битвы". Там есть задания типа "Нанести 20000 урона за 20 секунд". Не тратьте Zeni на покупку форм для Гоку (их можно открыть сюжетом) - тратьте на персонажей-гостей, например, Армия Фризы или Саибамены. Они нужны для выполнения 100% коллекции, иначе вы не получите достижение за полную базу.

Система навыков (Skill Points) позволяет улучшать скорость заряда ки, силу удара и защиту. Но есть нюанс: улучшение защиты снижает скорость передвижения. Для прохождения сюжета я рекомендую вкачивать только скорость ки и урон от ульты. В онлайне - наоборот, нужно максимизировать защиту и контратаку, так как живые игроки спамят рывками. Делайте два билда: один для сюжета, один для мультиплеера, благо слоты для билдов есть.

Мультиплеер и технические моменты

Сетевой код использует откат (rollback), но только на ПК и PS5. На Xbox Series S есть задержка ввода около 4-5 кадров в режиме 4-х игроков. Если играете на Xbox - выбирайте режим 1 на 1, там задержка минимальна. Ранговый режим строится на рейтинге по каждому персонажу отдельно, поэтому нет смысла играть только Гоку - прокачивайте 3-4 любимых, чтобы не падать в рейтинге при выборе.

Из багов на данный момент: если во время трансформации (например, Гоку в SSGSS) ваш персонаж касается стены арены - анимация зацикливается, и вы не можете двигаться 5 секунд. Это не фиксится перезапуском - просто избегайте трансформаций вблизи скал или зданий. Также в бою против Гигантов (Большая Анимал) иногда лагает камера, наезжая на текстуры. Единственное спасение - использовать фиксированный режим камеры (в настройках боя), он прижимает камеру к плечу и уменьшает кол-во ракурсов.

Время на прохождение и итоговый вердикт

Основной сюжет за 8 персонажей займет около 12 часов, если вы не застреваете на развилках. На все альтернативные концовки и 100% коллекции у меня ушло 44 часа. Самая большая проблема - это не боссы, а условия миссий в режиме "Эпизоды Бойцов", где требуется не убить противника, а оглушить его 3 раза особым приемом. Совет: для оглушения используйте персонажей с парализующей атакой (например, Денде или Цельный), у них шанс оглушения выше даже на максимальной сложности.

Игра не прощает ошибок в управлении ки: если вы потратили всю шкалу на рывки, вы остаетесь без защиты от ульты. Держите минимум 1.5 бара про запас всегда. В остальном - это фанатский продукт с дотошной передачей анимаций из аниме, но с кривой сложностью в отдельных ветках. Если вы готовы переигрывать бой по 10-15 раз ради одного диалога "Что, если" - берите. Если ожидаете динамичного файтинга с понятной системой обучения - пропустите, обучение в игре есть только базовые движения, продвинутые техники придется гуглить отдельно.


На данной странице Вы можете скачать DRAGON BALL: Sparking! ZERO бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

          
    Игры 2024 года, Игры от by Pioneer, Приключения/Adventure, Файтинги/Fighting +

    Скачать DRAGON BALL: Sparking! ZERO.torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:27.66 GB
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя