Скачать последнюю версию Dragon Age II
Dragon Age II
Dragon Age II - это не продолжение истории Серого Стража из первой части, а совершенно новая история, рассказанная с необычного ракурса. Сюжет подаётся как воспоминания рассказчика, Варрика Тетраса, который на допросе у сестры-ищейки повествует о событиях минувшего десятилетия, произошедших в городе-государстве Киркволл. Игрок берёт под управление Хоука - беженца из Ферелдена, спасающегося от Чумы вместе с семьёй. Вся игра - это ретроспектива его пути от нищего беглеца до одного из самых влиятельных людей в Киркволле. Повествование поделено на три акта, каждый из которых охватывает несколько лет жизни протагониста.
Сюжет и структура повествования
История начинается с того, что Хоук вместе с матерью, братом-близнецом и сестрой прибывает в Киркволл. В горах на них нападают генлоги, и брат или сестра погибает (в зависимости от выбранного класса: если Хоук - маг, погибает брат-воин; если воин или разбойник - погибает сестра-маг). В городе семья находится на грани выживания. Чтобы получить деньги на жизнь, Хоук нанимается к местной контрабандистке или наёмнице (выбор влияет на некоторые побочные квесты и доступных компаньонов в первом акте). Основная движущая сила первого акта - накопление 50 золотых монет для участия в экспедиции в Глубинные тропы, где, по слухам, находятся несметные сокровища. Экспедиция организуется при помощи карлика Бартранда (брата Варрика). В Глубинных тропах Хоук находит не только золото, но и древнюю реликвию - красный лириумный идол, который позже становится катализатором всех трагических событий.
Второй акт разворачивается через три года. Хоук становится богатым и известным в городе, получает поместье. Основной конфликт этого этапа - война между Киркволлом и городом-государством Стархейвен, которую разжигает кваннари-коммандер Арришок. Параллельно нарастает напряжение между магами и храмовниками внутри города. Храмовники во главе с рыцарем-коммандером Мередит ужесточают контроль над Кругом магов, а Первый чародей Орсино пытается сохранить хрупкий мир. В финале второго акта Хоук убивает Арришока, предотвратив вторжение кваннари, но ценою жизни матери Хоука - её убивает серийный маньяк-маг, использующий некромантию для воскрешения своей мёртвой возлюбленной. Этот момент - ключевой для личной мотивации Хоука.
Третий акт - кульминация. Через три года после событий второго акта, напряжение между магами и храмовниками достигает предела. Мередит использует осколок красного лириумного идола для создания меча, который сводит её с ума и усиливает паранойю. Орсино, понимая, что резня неизбежна, пытается тайно помочь магам бежать. События развиваются лавинообразно: в городе происходит взрыв, уничтоживший клуб «Висельник» и часть района Нижний город. Хоук вынужден выбирать сторону - поддержать храмовников и уничтожить Круг магов, или встать на сторону магов и убить Мередит. В финале, независимо от выбора, Хоук убивает одного из лидеров (Мередит или Орсино), а город погружается в хаос. Варрик заканчивает рассказ тем, что он скрывает истинную судьбу Хоука, чтобы защитить его от Ищущих, и на этом история обрывается.
Игровая механика и ключевые особенности
Боевая система переработана в сторону динамики и зрелищности. Атаки разделены на быстрые и мощные, добавлены комбо-приёмы. Вместо кастомного создания персонажа с нуля - только выбор класса и пола, лицо можно настроить, но личность Хоука в диалогах определяется через систему «личности» (дипломат, остроумный, агрессивный), которая влияет на тональность автоматических реплик и отношение компаньонов. Спутников в игре девять, но в активный отряд берётся только три. Развитие отношений с ними - через диалоги и подарки. Романсы доступны с несколькими персонажами, некоторые из них бисексуальны.
Квестовая структура - это постоянное возвращение в одни и те же локации. Игра критикуют за повторное использование карт: все подземелья, пещеры и заброшенные особняки имеют всего 4-5 базовых шаблонов, которые меняются только расположением стен и врагов. Это стоит учитывать, чтобы не ждать разнообразия в окружении.
Ветвление сюжета иллюзорно. Основные сюжетные точки фиксированы, но ваши решения в ключевых моментах (особенно в третьем акте) определяют, кто из союзников выживет и какой эпилог вы увидите. На выбор стороны в финале влияют не только ваши убеждения, но и уровень одобрения ключевых спутников - если он низкий, они могут отказаться помогать или покинуть отряд.
Сложные места и как их проходить
- Битва с кваннари-коммандером Арришоком (конец второго акта). Арришок имеет две фазы. В первой он использует двуручный меч и наносит огромный урон по площади. Совет: не пытайтесь танковать его в лоб. Используйте способности для контроля толпы (гроза, паралич) и постоянно перемещайте отряд. Держите в группе двух лучников или мага с веткой льда, чтобы замедлять его. Когда у него остаётся 30% здоровья, он переходит во вторую фазу - начинает бросать в отряд булыжники, которые накрывают всю арену. Единственное безопасное место - прямо у его ног, так как камни падают с радиусом, но не в центр. Переключите всех персонажей в ручной режим и водите ими вплотную к боссу, атакуя в промежутках между его замахами. Возьмите с собой зелья восстановления выносливости, чтобы не остаться без способностей.
- Сражение с горным демоном в Глубинных тропах (первый акт). Демон периодически становится невидимым и призывает кучу мелких тварей. Главная ошибка - расходовать все сильные заклинания на призванных аддов. Побочных мобов нужно убивать только когда демон видим, иначе они будут накапливаться. Удерживайте танком агро на демоне, а остальные бьют аддов только слабыми атаками. Как только демон исчезает - сразу разбегайтесь по углам арены, иначе он нанесёт урон всей группе при появлении. Используйте бомбы и гранаты против призванных, они экономят ману.
- Финальная битва с Мередит (если выбрали сторону магов). Мередит использует красный лириумный меч, который накладывает на неё бафф, увеличивающий урон на 50%, если она стоит на месте. Ваша тактика - не давать ей стоять. Используйте способности, которые отбрасывают врага (удар щитом, взрывная волна). Каждые 20% здоровья она призывает статуи храмовников, которые дают ей временную неуязвимость, пока не уничтожены. Уничтожайте статуи в первую очередь, но не всеми силами - оставляйте одного персонажа, чтобы постоянно атаковать Мередит, иначе она восстановит полный щит. В конце боя она активирует режим «безумие» - скорость атаки удваивается, все её удары оглушают. Заранее выпейте всем стойкость к оглушению и держите в инвентаре свитки снятия проклятий.
- Битва с Орсино (если выбрали сторону храмовников). Орсино - маг крови. В начале боя он накладывает на отряд проклятие, которое каждый тик отнимает здоровье и передаёт ему. Это проклятие снимается только если атаковать его в ближнем бою. Если у вас все лучники - быстро переключите их на рукопашное оружие или используйте способность «рывок». На 50% здоровья он вызывает двух оборотней-нежити. Их нужно убивать одновременно с разницей не более 5 секунд, иначе они респавнятся бесконечно. Доведите обоих до 5-10% здоровья, заморозьте одного и быстро добейте второго, затем первого. Ни в коем случае не используйте огненные заклинания - Орсино имеет пассивную способность исцеляться от огня.
- Квест «В поисках убийцы матери» (второй акт). Это не босс, а детективная цепочка. Сложность в том, что если пропустить один диалог в Квартале бедняков, квест становится невыполнимым. После получения письма от охотника на ведьм сразу идите в Нижний город и поговорите с каждым торговцем, даже с теми, у кого нет значка квеста. Один из них продаёт амулет, который указывает на дом маньяка. Если пройти мимо и взять другой квест - амулет исчезнет из инвентаря торговца навсегда. Сохранитесь перед входом в район и проверьте всех NPC.
- Проблемы с экономикой и золотом. В первом акте тяжело накопить 50 золотых. Не тратьте деньги на броню и оружие в магазинах - всё лучшее выбивается с боссов. Самый быстрый способ: собирайте все травы и руду, продавайте их, но только не крафтите зелья - зелья продаются дешевле ингредиентов. Выполните все побочные квесты в районе Глубинных троп до экспедиции - там валятся ценные артефакты, которые продаются по 5-7 золотых. Также никогда не покупайте у Варрика его «особые товары» - это переплата за бесполезные предметы.
- Сохранение спутников. В третьем акте, если у вас низкое одобрение с Фенрисом (эльф-маг крови), он уходит к храмовникам в момент выбора стороны, и его придётся убить. Чтобы избежать этого, перед финалом выполните все его персональные квесты и дарите ему подарки (книги по истории тевинтера). С Изабелой аналогично - если не выполнить её цепочку с реликвией до начала третьего акта, она исчезнет из игры навсегда, и вы не сможете вернуть её. Мой совет: все персональные квесты компаньонов делайте в том акте, где они появляются, не откладывайте.
- Баговая особенность: урон от ловушек. В игре есть баг, не исправленный в патчах - если в отряде есть разбойник с прокачанным навыком обезвреживания, но вы не ставите его в режим паузы перед входом в новую локацию, ловушки могут сработать мгновенно при загрузке. Перед переходом в любое подземелье переключитесь на разбойника вручную и активируйте режим скрытности - это гарантирует обнаружение всех ловушек в радиусе 20 метров.
Итоговое впечатление: Dragon Age II - это не эпичное фэнтези, а личная драма на фоне политического коллапса. Игра страдает от повторяющихся локаций и упрощённой ролевой системы, но выигрывает за счёт живых персонажей, острого сценария и моральной неоднозначности. Если вы готовы мириться с однотипными пещерами ради сильных диалогов и финального выбора без правильного ответа - пройдите её хотя бы раз. Если для вас важны исследование мира и визуальное разнообразие - проходите мимо, потому что даже на максимальных настройках графика не скрывает повторное использование ассетов. Лично я прошёл игру три раза - за все классы - и каждый раз открывал новые реплики компаньонов, но раздражение от одних и тех же карт не исчезло. Решайте сами.
На данной странице Вы можете скачать Dragon Age II бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2011 года, Игры от by xatab, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, Стратегии/Strategy | + |
Скачать Dragon Age II.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30