Скачать последнюю версию Dragon Age II

Dragon Age II


Скачать Dragon Age II

Dragon Age II

Dragon Age II - это не продолжение истории Серого Стража из первой части, а совершенно новая история, рассказанная с необычного ракурса. Сюжет подаётся как воспоминания рассказчика, Варрика Тетраса, который на допросе у сестры-ищейки повествует о событиях минувшего десятилетия, произошедших в городе-государстве Киркволл. Игрок берёт под управление Хоука - беженца из Ферелдена, спасающегося от Чумы вместе с семьёй. Вся игра - это ретроспектива его пути от нищего беглеца до одного из самых влиятельных людей в Киркволле. Повествование поделено на три акта, каждый из которых охватывает несколько лет жизни протагониста.

Сюжет и структура повествования

История начинается с того, что Хоук вместе с матерью, братом-близнецом и сестрой прибывает в Киркволл. В горах на них нападают генлоги, и брат или сестра погибает (в зависимости от выбранного класса: если Хоук - маг, погибает брат-воин; если воин или разбойник - погибает сестра-маг). В городе семья находится на грани выживания. Чтобы получить деньги на жизнь, Хоук нанимается к местной контрабандистке или наёмнице (выбор влияет на некоторые побочные квесты и доступных компаньонов в первом акте). Основная движущая сила первого акта - накопление 50 золотых монет для участия в экспедиции в Глубинные тропы, где, по слухам, находятся несметные сокровища. Экспедиция организуется при помощи карлика Бартранда (брата Варрика). В Глубинных тропах Хоук находит не только золото, но и древнюю реликвию - красный лириумный идол, который позже становится катализатором всех трагических событий.

Второй акт разворачивается через три года. Хоук становится богатым и известным в городе, получает поместье. Основной конфликт этого этапа - война между Киркволлом и городом-государством Стархейвен, которую разжигает кваннари-коммандер Арришок. Параллельно нарастает напряжение между магами и храмовниками внутри города. Храмовники во главе с рыцарем-коммандером Мередит ужесточают контроль над Кругом магов, а Первый чародей Орсино пытается сохранить хрупкий мир. В финале второго акта Хоук убивает Арришока, предотвратив вторжение кваннари, но ценою жизни матери Хоука - её убивает серийный маньяк-маг, использующий некромантию для воскрешения своей мёртвой возлюбленной. Этот момент - ключевой для личной мотивации Хоука.

Третий акт - кульминация. Через три года после событий второго акта, напряжение между магами и храмовниками достигает предела. Мередит использует осколок красного лириумного идола для создания меча, который сводит её с ума и усиливает паранойю. Орсино, понимая, что резня неизбежна, пытается тайно помочь магам бежать. События развиваются лавинообразно: в городе происходит взрыв, уничтоживший клуб «Висельник» и часть района Нижний город. Хоук вынужден выбирать сторону - поддержать храмовников и уничтожить Круг магов, или встать на сторону магов и убить Мередит. В финале, независимо от выбора, Хоук убивает одного из лидеров (Мередит или Орсино), а город погружается в хаос. Варрик заканчивает рассказ тем, что он скрывает истинную судьбу Хоука, чтобы защитить его от Ищущих, и на этом история обрывается.

Игровая механика и ключевые особенности

Боевая система переработана в сторону динамики и зрелищности. Атаки разделены на быстрые и мощные, добавлены комбо-приёмы. Вместо кастомного создания персонажа с нуля - только выбор класса и пола, лицо можно настроить, но личность Хоука в диалогах определяется через систему «личности» (дипломат, остроумный, агрессивный), которая влияет на тональность автоматических реплик и отношение компаньонов. Спутников в игре девять, но в активный отряд берётся только три. Развитие отношений с ними - через диалоги и подарки. Романсы доступны с несколькими персонажами, некоторые из них бисексуальны.

Квестовая структура - это постоянное возвращение в одни и те же локации. Игра критикуют за повторное использование карт: все подземелья, пещеры и заброшенные особняки имеют всего 4-5 базовых шаблонов, которые меняются только расположением стен и врагов. Это стоит учитывать, чтобы не ждать разнообразия в окружении.

Ветвление сюжета иллюзорно. Основные сюжетные точки фиксированы, но ваши решения в ключевых моментах (особенно в третьем акте) определяют, кто из союзников выживет и какой эпилог вы увидите. На выбор стороны в финале влияют не только ваши убеждения, но и уровень одобрения ключевых спутников - если он низкий, они могут отказаться помогать или покинуть отряд.

Сложные места и как их проходить

  • Битва с кваннари-коммандером Арришоком (конец второго акта). Арришок имеет две фазы. В первой он использует двуручный меч и наносит огромный урон по площади. Совет: не пытайтесь танковать его в лоб. Используйте способности для контроля толпы (гроза, паралич) и постоянно перемещайте отряд. Держите в группе двух лучников или мага с веткой льда, чтобы замедлять его. Когда у него остаётся 30% здоровья, он переходит во вторую фазу - начинает бросать в отряд булыжники, которые накрывают всю арену. Единственное безопасное место - прямо у его ног, так как камни падают с радиусом, но не в центр. Переключите всех персонажей в ручной режим и водите ими вплотную к боссу, атакуя в промежутках между его замахами. Возьмите с собой зелья восстановления выносливости, чтобы не остаться без способностей.
  • Сражение с горным демоном в Глубинных тропах (первый акт). Демон периодически становится невидимым и призывает кучу мелких тварей. Главная ошибка - расходовать все сильные заклинания на призванных аддов. Побочных мобов нужно убивать только когда демон видим, иначе они будут накапливаться. Удерживайте танком агро на демоне, а остальные бьют аддов только слабыми атаками. Как только демон исчезает - сразу разбегайтесь по углам арены, иначе он нанесёт урон всей группе при появлении. Используйте бомбы и гранаты против призванных, они экономят ману.
  • Финальная битва с Мередит (если выбрали сторону магов). Мередит использует красный лириумный меч, который накладывает на неё бафф, увеличивающий урон на 50%, если она стоит на месте. Ваша тактика - не давать ей стоять. Используйте способности, которые отбрасывают врага (удар щитом, взрывная волна). Каждые 20% здоровья она призывает статуи храмовников, которые дают ей временную неуязвимость, пока не уничтожены. Уничтожайте статуи в первую очередь, но не всеми силами - оставляйте одного персонажа, чтобы постоянно атаковать Мередит, иначе она восстановит полный щит. В конце боя она активирует режим «безумие» - скорость атаки удваивается, все её удары оглушают. Заранее выпейте всем стойкость к оглушению и держите в инвентаре свитки снятия проклятий.
  • Битва с Орсино (если выбрали сторону храмовников). Орсино - маг крови. В начале боя он накладывает на отряд проклятие, которое каждый тик отнимает здоровье и передаёт ему. Это проклятие снимается только если атаковать его в ближнем бою. Если у вас все лучники - быстро переключите их на рукопашное оружие или используйте способность «рывок». На 50% здоровья он вызывает двух оборотней-нежити. Их нужно убивать одновременно с разницей не более 5 секунд, иначе они респавнятся бесконечно. Доведите обоих до 5-10% здоровья, заморозьте одного и быстро добейте второго, затем первого. Ни в коем случае не используйте огненные заклинания - Орсино имеет пассивную способность исцеляться от огня.
  • Квест «В поисках убийцы матери» (второй акт). Это не босс, а детективная цепочка. Сложность в том, что если пропустить один диалог в Квартале бедняков, квест становится невыполнимым. После получения письма от охотника на ведьм сразу идите в Нижний город и поговорите с каждым торговцем, даже с теми, у кого нет значка квеста. Один из них продаёт амулет, который указывает на дом маньяка. Если пройти мимо и взять другой квест - амулет исчезнет из инвентаря торговца навсегда. Сохранитесь перед входом в район и проверьте всех NPC.
  • Проблемы с экономикой и золотом. В первом акте тяжело накопить 50 золотых. Не тратьте деньги на броню и оружие в магазинах - всё лучшее выбивается с боссов. Самый быстрый способ: собирайте все травы и руду, продавайте их, но только не крафтите зелья - зелья продаются дешевле ингредиентов. Выполните все побочные квесты в районе Глубинных троп до экспедиции - там валятся ценные артефакты, которые продаются по 5-7 золотых. Также никогда не покупайте у Варрика его «особые товары» - это переплата за бесполезные предметы.
  • Сохранение спутников. В третьем акте, если у вас низкое одобрение с Фенрисом (эльф-маг крови), он уходит к храмовникам в момент выбора стороны, и его придётся убить. Чтобы избежать этого, перед финалом выполните все его персональные квесты и дарите ему подарки (книги по истории тевинтера). С Изабелой аналогично - если не выполнить её цепочку с реликвией до начала третьего акта, она исчезнет из игры навсегда, и вы не сможете вернуть её. Мой совет: все персональные квесты компаньонов делайте в том акте, где они появляются, не откладывайте.
  • Баговая особенность: урон от ловушек. В игре есть баг, не исправленный в патчах - если в отряде есть разбойник с прокачанным навыком обезвреживания, но вы не ставите его в режим паузы перед входом в новую локацию, ловушки могут сработать мгновенно при загрузке. Перед переходом в любое подземелье переключитесь на разбойника вручную и активируйте режим скрытности - это гарантирует обнаружение всех ловушек в радиусе 20 метров.

Итоговое впечатление: Dragon Age II - это не эпичное фэнтези, а личная драма на фоне политического коллапса. Игра страдает от повторяющихся локаций и упрощённой ролевой системы, но выигрывает за счёт живых персонажей, острого сценария и моральной неоднозначности. Если вы готовы мириться с однотипными пещерами ради сильных диалогов и финального выбора без правильного ответа - пройдите её хотя бы раз. Если для вас важны исследование мира и визуальное разнообразие - проходите мимо, потому что даже на максимальных настройках графика не скрывает повторное использование ассетов. Лично я прошёл игру три раза - за все классы - и каждый раз открывал новые реплики компаньонов, но раздражение от одних и тех же карт не исчезло. Решайте сами.


На данной странице Вы можете скачать Dragon Age II бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

          
    Игры 2011 года, Игры от by xatab, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, Стратегии/Strategy +

    Скачать Dragon Age II.torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:6.16 GB
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя