Скачать последнюю версию Downfall
Downfall
Downfall - это сюжетная адвенчура в жанре психологического хоррора, созданная в 2016 году студией Harvester Games. Визуальный стиль выполнен в мрачной, частично пиксельной графике с элементами нуара, а саундтрек создает давящую атмосферу безысходности. Механика строится на классических «укажи-и-кликни» взаимодействиях, управлении инвентарем, диалогах с выбором реплик и нескольких простых головоломках. Сюжет - главная движущая сила, и он полностью линеен, за исключением финальной развилки.
Сюжет и мир
Игрок управляет Джо Дэвисом - мужчиной средних лет, который просыпается в номере мотеля «Сильвер Крик» с сильным похмельем и почти нулевой памятью о событиях прошлой ночи. Рядом с кроватью - окровавленный нож, на стене пятна крови, а на тумбочке - фотография его жены, Синди, с надписью «Ты ее потерял». Первый час игры - это исследование мотеля и общение с постояльцами: наркоманкой Люси, пожилым циником Хэнком, таинственной Рейчел и владельцем мотеля. Диалоги быстро проясняют, что городок Гринвуд, где находится мотель, окружен необъяснимой аномалией - все дороги ведут обратно, а радиосвязь и интернет не работают.
По мере продвижения раскрывается механика реальности Джо. Оказывается, что он страдает диссоциативным расстройством, а само место - мотель - является «ловушкой» для его сознания, созданной его же подавленными воспоминаниями. Сюжет наслаивает три временные линии: настоящее (мотель), воспоминания о последних месяцах жизни с Синди и эпизоды из военного прошлого Джо, когда он служил санитаром в горячей точке. Ключевой поворот происходит, когда игрок собирает все куски фотографии Синди - на ней видно, что она мертва, а Джо держит в руках пистолет. Позже выясняется, что Синди страдала от тяжелой клинической депрессии, и Джо, не справившись с нагрузкой, в состоянии аффекта помог ей совершить суицид, а затем попытался застрелиться сам. Мотель - это предсмертная галлюцинация, где каждый постоялец - это часть его психики: Люси - чувство вины, Хэнк - циничный рационализм, Рейчел - надежда на спасение.
Финал двойной. Если в последней сцене Джо выбрасывает пистолет и садится в машину к Рейчел - он «принимает» свою вину и просыпается в больничной палате с перевязанными запястьями. Это «хороший» конец (реабилитация). Если он заходит в комнату с трупом Синди и садится рядом, держа пистолет - он окончательно сдается, и реальность схлопывается - это «плохой» конец, означающий смерть.
Сложные места и способы их прохождения
- Головоломка с радиоприемником в номере 5: нужно настроить частоту так, чтобы услышать голос Синди. Частота написана на скомканной бумажке в урне, но эта бумажка появляется только после того, как вы трижды поговорите с Хэнком. Без этого предмет не генерируется - частая причина стопора.
- Квест с поиском ключа от подвала: ключ лежит в кармане куртки Хэнка, но Хэнк отдаст его только если принести ему бутылку виски. Виски находится в баре, но бармен (владелец мотеля) отдает его только после того, как вы решите его «личную проблему» - найдете его потерянную дочь на заднем дворе. Дочь - это муляж, ее нужно «спасти», отдав ей медвежонка из комнаты Люси. Без этого цепочка не запускается, игроки ходят по кругу.
- Диалог с Рейчел в конце второго акта: здесь есть выбор реплик. Если вы выберете вариант «Мне нужно все рассказать» - игра откроет доступ к полной истории Синди. Если выберете «Я не помню» - Рейчел замкнется, и вы потеряете важную подсказку о том, что нужно собрать все 7 страниц дневника Синди, разбросанных по мотелю. Без этих страниц в финале не будет варианта «выбросить пистолет» - только два варианта смерти. Запоминайте: всегда выбирайте «рассказать» в этом диалоге.
- Пазл с фотографией: в инвентаре появляются 4 куска снимка. Их нужно сложить на столе в номере Джо, но не просто кликнуть, а расположить в правильном порядке: левый верхний, правый нижний, левый нижний, правый верхний. Порядок подсказан тенями на стене, но это почти незаметно - тени появляются только при выключенном свете. Включайте и выключайте выключатель у двери трижды, чтобы активировать отображение теней.
- Финальная сцена с пистолетом: после просмотра финального диалога с Синди (призраком) игра предлагает два действия - «взять пистолет» или «подойти к двери». Чтобы получить шанс на хороший финал, вы должны не трогать пистолет ни на секунду - сначала подойдите к двери, потом вернитесь к кровати, и только тогда пистолет становится «неактивным», а кнопка «выхода» загорается. Если взять пистолет сразу - это автоматически плохой конец, без возможности выбора.
Время прохождения - 4-6 часов, в зависимости от скорости чтения и зависания на головоломках. Переиграть игру стоит, чтобы услышать все альтернативные диалоги - они сильно меняют восприятие персонажей. После финала открывается режим «комментариев разработчика», который объясняет каждый символ в игре - настоятельно рекомендую включить его при втором прохождении.
На данной странице Вы можете скачать Downfall бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2016 года, Игры от R.G. Механики, Хоррор/Horror, Фэнтези/Fantasy, RPG | + |
Скачать Downfall.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30