Скачать последнюю версию Doom II: Hell on Earth
Doom II: Hell on Earth
Doom II: Hell on Earth начинается ровно там, где закончилась первая часть. После уничтожения Кибердемона на спутнике Фобоса главный герой - безымянный космический пехотинец - возвращается на Землю. Но вместо награды его встречают орды ада. Демоны прорвались сквозь порталы, и за пару дней большая часть человечества перебита или обращена. Игрок появляется в руинах города, с пистолетом и дробовиком, без связи с командованием. Цель: добраться до портала в инферно, закрыть его с той стороны и выжить.
Сюжет подаётся через короткие текстовые вставки между эпизодами. Всего их два: первый - прорыв через город и промышленные зоны к порталу, второй - путешествие по аду и битва с финальным боссом. Босс - это гигантский демон по имени Айкон греха (Icon of Sin), фактически - живая стена с отверстием, из которого бесконечно порождаются новые монстры. Чтобы победить, нужно найти тайную комнату с переключателем, который поднимает платформу, и выстрелить ракетой в череп босса в нужный момент, когда платформа окажется на верхней отметке. Без таймера или звукового сигнала - только визуально. Это главный спойлер, без которого многие проходят по часу, кружа по уровню и не понимая, что делать.
Структура уровней и их сложность
В игре 32 уровня. Первые 20 - это земные локации: склады, подземка, готические особняки, портовые доки, фабрики. С 21 по 30 - адские миры: лавовые пещеры, храмы, платформы над пропастями. Уровень 31 и 32 - секретные, доступные через порталы. Они представляют собой переработанные уровни из Wolfenstein 3D, напичканные секретными комнатами и большим количеством врагов.
Наибольшие проблемы у новичков возникают на следующих уровнях:
- MAP08: Tricks and Traps - здесь впервые появляются архи-вайлы (Arch-vile). Этот демон воскрешает убитых монстров и атакует огненным столбом, который бьёт через стены. Тактика: не задерживаться на открытом пространстве, прятаться за углами, пока он не начнёт анимацию воскрешения - в этот момент он неподвижен, это идеальное окно для выстрела из плазмы или ракетницы.
- MAP11: Circle of Death - огромная арена с мостом над лавой и четырьмя башнями по углам. В центре - паук-мастермайнд. Сложность в том, что почти нет укрытий. Совет: сразу бежать в одну из башен, на её верхнем этаже есть плазменная пушка и броня. С неё обстреливать паука, уворачиваясь от его пулемёта. Если не убить его быстро, начнут бесконечно респауниться импи с нижних платформ.
- MAP18: The Courtyard - открытый двор с двумя уровнями, где на верхних галереях сидят снайперы с дробовиками и хаос-солдаты. Главная угроза - манкубусы (толстые демоны с плазменными пушками) на противоположной стене. Проходить нужно быстро, по левому краю, используя столбы для укрытия. Там же находится секретный супер-дробовик, который сокращает время убийства манкубуса с 4 выстрелов до 2.
- MAP24: The Chasm - узкие мостики над пропастью без перил. Падение = смерть, без возможности возродиться. Единственный способ - двигаться прицельно, используя strafe (ходьбу вбок) для точных перемещений. Рекомендуется сохраняться перед каждым длинным пролётом. Враги на этом уровне - преимущественно летучие кубо-демоны (Cacodemon) и малые кинжалы (Lost Soul), их лучше расстреливать издалека, чтобы не отвлекаться на уклонения.
- MAP29: The Living End - лабиринт из скал и лавовых водопадов с телепортами, которые скидывают вас в ямы с демонами-баронами. Ключевой момент - найти красный ключ на верхнем ярусе. Там же прячется инвизибилити (невидимость), которая на этом уровне скорее мешает, так как искажает прицел. Лучше её не брать. Проходить строго по правой стене, пока не дойдёте до лестницы, ведущей вверх.
- MAP30: Icon of Sin - финальный босс. Как уже сказано, нужно найти тайную комнату за спиной у стартовой позиции. Она открывается нажатием на три черепа в определённой последовательности. Поднимаетесь на платформу, ждёте, пока она достигнет верхней точки, и стреляете ракетой в открытый череп босса. В это время из порталов в стене непрерывно выходят демоны, включая архи-вайлов и баронов. Тактика: активировать платформу, спрыгнуть вниз, очистить арену от самых быстрых врагов (импи и уроды), снова забраться на платформу - повторять, пока не попадёте. Требуется 3 точных попадания. Промах - запускаете волну новых монстров.
Оружие и приоритеты его использования
Из 9 стволов эффективность резко различается.
- Пистолет - только первые два уровня. Дальше бесполезен.
- Дробовик - базовый, но медленный. Используйте против импи и солдат до тех пор, пока не найдёте супер-дробовик.
- Супер-дробовик - главное оружие на 80% игры. Два выстрела - и любой барон (кроме усиленного) улетает. Перезарядка долгая, поэтому всегда укрывайтесь за углом во время перезарядки.
- Плазменная пушка - против архи-вайлов и манкубусов. Расходует батареи быстро, но даёт высокий DPS. Не использовать против уродов (Revenant) - они увернутся.
- BFG 9000 - выдаётся на MAP15 и MAP20. Один заряд сносит до 10 врагов в радиусе 20 метров. Используйте только в тупиках, где вас окружают толпы. На финальном боссе не работает.
- Ракетница - против скучных групп в коридорах. Опасна рикошетом - не стреляйте в упор.
- Бензопила - экономит патроны на первых уровнях, но против архи-вайла или манкубуса - самоубийство.
Секреты и скрытые механики
Каждый уровень содержит от 3 до 10 секретных зон. Они обозначены либо потайными стенами (нажимаете «использовать» перед подозрительно гладкой поверхностью), либо телепортами, которые видно только на авто-карте. Совет: используйте ключ «TAB» постоянно - если стена на карте выглядит как отдельный блок без текстуры, она скорее всего открывается. В секретах часто лежат мега-сферы (200 здоровья) и синяя броня (200 очков), которые критически важны на уровнях с 20+ демонами.
Также важно управлять респауном врагов. В Doom II монстры не возрождаются, если вы не проходите уровень повторно. Но архи-вайлы воскрешают павших. Поэтому всегда сначала убивайте архи-вайла, затем - остальных. Иначе бой затянется бесконечно.
Ресурсы и экономия
Патронов к дробовику всегда в избытке - не экономьте. А вот ракеты и батареи для плазмы - дефицит. Если видите ящик с ракетами, запоминайте его место, возвращайтесь за ним после зачистки. На уровнях с водой и лавой - стойте на суше, иначе здоровье утекает за 3 секунды. Выхода из ямы с лавой нет - только загрузка.
Навык «Nightmare» включает бесконечный респаун монстров - не рекомендуется для первого прохождения. Лучший старт - «Ultra-Violence» (3-й уровень сложности), он даёт полный набор врагов и адекватный баланс патронов.
Итоговая длительность первого прохождения без знания секретов - 10–12 часов. Со всеми тайными уровнями и поиском ключей - до 18. Игра не даёт подсказок, не подсвечивает цели, не показывает квестовый маркер. Только вы, карта и звук шагов за спиной. Если готовы к этому - проходите. Если нет - хотя бы зацените саундтрек от Бобби Принса, он стоит того даже без стрельбы.
На данной странице Вы можете скачать Doom II: Hell on Earth бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 1994 года, Игры от R.G. Механики, Боевик/Action, Приключения/Adventure | + |
Скачать Doom II: Hell on Earth.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30