Скачать последнюю версию Dont Disturb
Dont Disturb
Прошел Don't Disturb недавно. Игра короткая, но с нестандартной логикой. Сюжет строится вокруг офисного сотрудника, который решает не идти на корпоратив, а остаться в пустом здании, чтобы спокойно поработать. Ближе к полуночи он замечает, что система видеонаблюдения показывает странные силуэты, а лифты начинают ездить сами по себе. Через час в здании гаснет свет, и протагонист понимает, что он не один. Антагонист - не монстр и не маньяк, а некая сущность, которая реагирует на звук и движение. Персонаж вынужден передвигаться по затемненным этажам в поисках способа восстановить питание и выбраться, но чем активнее он действует, тем быстрее сущность его находит.
Основная механика - стелс и управление шумом. Противник ориентируется на звук: шаги, скрип дверей, падение предметов, даже частое дыхание в микрофон (если включен) привлекают внимание. Сущность не убивает сразу, но при контакте игра откатывает на несколько минут назад - теряется прогресс в открытии дверей или сборе ключей. Игра не дает подсказок в явном виде, маркеров на карте нет. Нужно запоминать расположение кабинетов, лестниц и технических помещений.
Сюжетные повороты и спойлеры
В третьем акте выясняется, что сущность - это проекция прошлого сотрудника, погибшего в этом здании при пожаре пять лет назад. Его душа заперта в системе вентиляции, и он пытается заманить живых людей в серверную, чтобы объединить свое сознание с их нервной системой. В финале вы либо активируете аварийный генератор и открываете выход на крышу, либо соглашаетесь на контакт - тогда игра заканчивается черным экраном и титрами без объяснения. Реальный выход - найти три брелока в разных отсеках, которые в сумме отключают сигнализацию серверной, после чего дух теряет опору и рассеивается. Это даёт вам 40 секунд, чтобы добежать до центрального холла первого этажа, оттуда дверь открыта.
Сложные места и тактика прохождения
- Первый этаж, коридор с разбитой лампой. Когда вы входите туда, сущность всегда появляется через 15 секунд, даже если вы стоите на месте. Решение: не задерживаться, сразу бежать в туалетную комнату справа - там есть вентиляционная решетка, которую можно снять за 5 секунд, и проползти на второй этаж. Если замешкаться - сущность блокирует выход, и вы вынуждены перезапускать главу.
- Сбор второго брелока в архивном помещении. Брелок лежит на столе, но пол под ним прогибается и издает звук при шаге. Пройти тихо невозможно. Совет: предварительно найдите в кухне третьего этажа тележку для бумаг и закатите её в архив - она создает постоянный фоновый шум, маскирующий ваши шаги. Сущность реагирует на резкие звуки, но на монотонный гул не обращает внимания.
- Сцена в серверной перед финалом. Если вы включили мониторы, они подсвечивают путь, но каждые 10 секунд издают писк. Сущность приходит на писк за 5 секунд. Решение: не включайте мониторы вообще. Двигайтесь на ощупь, используя свет от индикаторов на стойках - их достаточно, чтобы различать проходы, и они не издают звуков.
- Ошибка новичков. Многие пытаются использовать бег - это гарантирует появление сущности через 3 секунды. В игре нет необходимости бежать кроме финальной сцены. Спокойный шаг (клавиша Shift по умолчанию) - единственный безопасный режим. Также не стоит открывать двери, если не уверены, что за ними нет сущности - прислушивайтесь к звуку гудения в динамиках: если гул нарастает, сущность прямо за дверью.
- Сохранение прогресса. Игра не имеет ручного сохранения. Точки автосохранения расставлены после каждого найденного брелока. Если вы умерли между ними - проходите участок заново. Запомните местоположение всех трёх брелоков заранее, чтобы не петлять. Первый - в комнате охраны, второй - в архиве, третий - в столовой за холодильником.
Отдельно рекомендую отключить микрофон в настройках системы, если играете на ПК. В игре есть функция реагирования на громкость в микрофоне, и даже чих или кашель могут привлечь сущность. Это не задокументировано в игре, но проверено на практике. Время прохождения у меня заняло 4 часа с учётом всех смертей, но если знать маршрут - можно уложиться в 40 минут. После прохождения открывается режим «Тишина», где сущность слышит даже шаги, но он не дает новых сюжетных деталей. Реиграбельность низкая, но ради атмосферы и одной головоломки с вентиляцией игру стоит пройти один раз.
На данной странице Вы можете скачать Dont Disturb бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2016 года, Игры от R.G. Механики, Фэнтези/Fantasy, RPG, Файтинги/Fighting | + |
Скачать Dont Disturb.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30