Скачать последнюю версию Disney•Pixar Brave: The Video Game
Disney•Pixar Brave: The Video Game
- Торрент обновлён:16.07.2026 - 01:00
- Загрузок:263
- Комментариев:0
Disney•Pixar Brave: The Video Game - это прямой приквел к мультфильму, который объясняет, как Мерида научилась стрелять из лука и справляться с трудностями. События игры разворачиваются за несколько лет до основной истории. Мерида - ещё не наследница трона, а просто принцесса, которая хочет доказать отцу, королю Фергусу, что она достойна участвовать в клановых турнирах. Вместе с матерью, королевой Элинор, она отправляется в ДанБрох - место проведения ежегодных игр, где собираются все три клана Шотландского нагорья.
В ДанБрохе Мерида случайно находит древний камень с рунами. Стоит ей прикоснуться к камню, как духи леса - Уилл-о'-зе-Уиспс - переносят её в магическое измерение под названием Иной Мир. Этот мир заполнен туманом, призрачными волками и разрушенными мостами. В Ином Мире Мерида встречает Хранителя - ворона, который объясняет: камень наложил на ДанБрох и три клана древнее проклятие. Суть проклятия: каждый клан видит в других врагов, а истинная причина конфликта стерлась из памяти. Хранитель говорит, что разбить проклятие могут только те, кто пройдёт три испытания духа - по одному для каждого клана. Если не снять проклятие к закату следующего дня, ДанБрох навсегда погрузится в Иной Мир, а все его жители станут призраками.
Мерида возвращается в ДанБрох и видит, что атмосфера накалена. Вожди кланов - Макинтош, Макофф и Данброк - отказываются сидеть за одним столом. Король Фергус пытается их мирить, но безуспешно. Мерида решает пройти испытания самостоятельно, чтобы доказать всем, что проклятие реально, а не плод её воображения. В игре три основных локации, привязанные к кланам: Лес Макинтоша (север), Горные шахты Макоффа (восток) и Болота Данброка (запад). Каждая локация - это большой открытый уровень с боковыми ответвлениями.
Сюжетные линии и повороты
Первое испытание - Лес Макинтоша. Мерида должна отыскать тотем клана - орлиное перо, которое украл дух-оборотень. Оборотень принимает облик большого чёрного медведя, но в отличие от мультфильма, это не Мор'ду, а отдельный дух. Сложность в том, что медведь невидим, пока вы не подойдёте на 10 метров. Он появляется из тумана и атакует рывком. Увернуться можно только кувырком в момент, когда медведь поднимается на задние лапы. Если пропустить рывок - он сбивает с ног и наносит 30% урона. После победы Мерида получает перо и видит видение: клан Макинтош когда-то предал соседей, срубив священный дуб, но об этом забыли.
Второе испытание - шахты Макоффа. Там нужно собрать три кристалла памяти, спрятанных в лабиринте тоннелей, которые каждые 5 минут меняют свою структуру - стены сдвигаются, проходы закрываются. Внутри шахт обитают каменные големы, которые оживают, когда вы зажигаете факелы. Совет: не зажигайте факелы подряд - включайте один, проходите участок, затем тушите его стрелой с водой. Это остановит големов. В конце лабиринта вас ждёт головоломка с весами: нужно уравновесить три платформы, кладя на них руду в правильной последовательности (вес руды указан на стенах). Видение показывает, что клан Макофф отравил источник воды, но сделал это случайно, ища золото.
Третье испытание - Болота Данброка. Здесь Мерида должна пройти по зыбким тропам, которые проваливаются через 3 секунды после первого шага. Если упасть в болото - появляются гигантские пиявки, которые цепляются за ноги и замедляют движение на 50%. Пиявок можно сбивать только стрелами в упор. Совет: используйте способность "Твёрдый шаг" - она увеличивает время до провала тропы до 6 секунд. На болоте есть три алтаря, на которые нужно положить по светящемуся мху. Мох растёт только на деревьях, до которых можно добраться через воздушные потоки (стреляйте в светящиеся сферы, они создают восходящий ветер). Видение клана Данброк - они сожгли поля соседей, защищаясь от набега, но сожгли урожай и самих себя.
После всех испытаний Мерида собирает три тотема и возвращается к камню в ДанБрохе. Хранитель говорит, что нужно произнести на древнем языке примирения, но кланы отказываются слушать. Мерида вызывает каждого вождя на поединок - не на смерть, а на спор: если она победит их всех в честном бою, они обязаны выслушать. Босс-файты с каждым вождём - это пошаговые дуэли на мечах с парированием и контратаками. У каждого вождя своя комбинация ударов: Макинтош бьёт сверху, Макофф - сбоку, Данброк - колющие. Совет: выучите анимацию замаха - у всех разная длительность (0,5 сек, 0,7 сек, 0,4 сек соответственно). Нажимайте блок когда меч уже почти касается, а не в начале замаха.
После побед вожди соглашаются подойти к камню. Мерида произносит слова, и проклятие снимается. Но оказывается, что Хранитель - не дух-хранитель, а тёмный эльф, который сам наложил проклятие тысячи лет назад, чтобы питаться энергией раздора. Он вырывается из камня в виде огромного туманного дракона. Это финальный босс. Дракон не атакует напрямую - он создаёт копии Мериды (до 4 штук), которые стреляют в неё из лука. Оригинал отличается от копий тем, что у неё на поясе висит колчан - у копий колчан отсутствует. Бейте только по дракону, игнорируя копии (они исчезают после трёх попаданий по дракону). Используйте огненные стрелы - они накладывают на дракона горение, которое постепенно уменьшает его здоровье даже когда вы уклоняетесь. После победы дракон развеивается, все видения становятся явью - кланы помнят свои ошибки и просят друг у друга прощения. Игра заканчивается сценой возвращения в ДанБрох, где король Фергус официально признаёт Мериду воином и вручает ей её первый собственный лук.
Сложные моменты и как их проходить
- Лабиринт шахт с меняющимися стенами: Запомните, что стены сдвигаются по звуковому сигналу - колокольчику. Как только слышите звон - ищите укрытие в нишах, иначе вас раздавит. Карта не помогает, потому что она статична. Вместо этого используйте факелы как маркеры: на каждом перекрёстке ставьте факел (у вас есть 3 штуки). Если стены сдвинулись, вы вернётесь к последнему факелу, а не к началу. Это сокращает время прохождения лабиринта с 20 минут до 5.
- Зыбкие тропы на болотах: Не бегите - двигайтесь шагом. В режиме шага тропа держится 5 секунд вместо 3. Комбинируйте шаг с быстрым выстрелом в воздушные сферы, чтобы сократить дистанцию. Если провалились - сразу нажимайте кнопку рывка вбок, чтобы избежать атаки пиявок. Пиявки не появляются, если вы успели выпрыгнуть до касания воды.
- Дуэли с вождями: У каждого вождя есть фаза ярости - когда здоровье падает ниже 30%, они начинают использовать неблокируемые удары (свечение красным). Единственный выход - откатиться назад и стрелять в ноги (замедляет их на 2 секунды), затем нанести серию из трёх ударов. Не пытайтесь парировать в фазе ярости - это гарантированный крит по вам.
- Финальный босс - клоны: Клоны появляются каждые 30% здоровья дракона. Самый простой способ - не тратить стрелы на клонов, а использовать взрывные стрелы по дракону, когда клоны только начинают формироваться (анимация занимает 3 секунды). Взрывная стрела оглушает дракона и отменяет появление клонов на этот цикл. Запаситесь 5 взрывными стрелами перед финалом - их можно скрафтить из руды и пороха, найденных в шахтах.
- Поиск мха на болотах: Мох растёт только на тех деревьях, где есть светлячки. Светлячки видны даже в тумане - они мерцают зелёным. Стреляйте в светлячков - они собираются в рои и указывают направление к ближайшему дереву с мхом. Экономьте время, не бродя по болоту вслепую.
В игре три уровня сложности. На "Легком" проверка сохранений происходит каждые 30 секунд, на "Среднем" - только у костров, на "Сложном" - только в начале уровня. Для новичков рекомендую средний - он даёт баланс между вызовом и разочарованием. Механика стрельбы не прощает промахов: колчан ограничен 20 стрелами, но патроны разбросаны по уровням. Добирайте их всегда - в сражениях с големами без стрел вы останетесь с мечом, который наносит в 3 раза меньше урона.
Графика в игре стилизована под мультфильм, но текстуры низкого разрешения на некоторых объектах (камни, вода) заметно пиксельные - это видно на PS3 и Xbox 360. На ПК версии есть патч, улучшающий дальность прорисовки. В игре нет открытого мира - все локации линейны, но с разветвлениями для поиска коллекционных предметов (100 рунных камней). Собирать их необязательно - они открывают только концепт-арты и костюмы для Мериды (без бонусов к характеристикам).
На данной странице Вы можете скачать Disney•Pixar Brave: The Video Game бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2012 года, Игры от Fenixx, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy | + |
Скачать Disney•Pixar Brave: The Video Game.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30