Скачать последнюю версию Dishonored 2
Dishonored 2
Dishonored 2 стартует спустя 15 лет после событий первой части. Королева Эмили Колдуин правит островным государством Гланмор, а её отец и наставник Корво Аттано служит лордом-защитником. В начале игры на приёме в честь юбилея правления Эмили появляются заговорщики во главе с ведьмой Делайлой Копперспун, которая заявляет, что является законной наследницей трона, будучи ублюдочной сестрой покойного императора Эгорна. Делайла использует магический ритуал, чтобы запечатать силы Корво, и захватывает власть. В зависимости от выбора персонажа в начале, либо Эмили, либо Корво лишается способностей, и герой, оставшийся играбельным, бежит из Дануолла на шхуне "Неустрашимый", взяв курс на южный город Карнака - столицу региона Серконнос, где Делайла черпает свою силу.
Карнака - это колониальный портовый город, разделённый на два уровня: Верхний Серконнос, где обитают знать и шахтовладельцы, и Нижний Серконнос - трущобы, поражённые чумой крови, которую разносят кровососущие насекомые. Главная цель - отыскать таинственного изобретателя по имени Кирин Джиндош, создавшего механический амулет, способный нейтрализовать магию Делайлы. По ходу сюжета выясняется, что Джиндош был убит собственным ассистентом, а его разработки захватил герцог Лука Абеле - правитель Серконноса и союзник узурпаторши. Чтобы лишить Делайлу бессмертия, герою предстоит уничтожить две ключевые цели: сам амулет (который герцог носит на шее) и ритуальное хранилище её души, спрятанное внутри особого механического сердца, названного "Оракулом".
Вторая половина игры превращается в миссию по ликвидации герцога Абеле, проникновение в его особняк-лабораторию, где он проводит эксперименты над людьми и машинами времени (называемыми "аналогами"), и финальный штурм дворца в Дануолле, где Делайла завершает ритуал по переносу своей души в нефритовую статую. Итог зависит от количества жертв: при низкой хаотичности (мало убийств) герой запечатывает Делайлу в картине или статуе, возвращает трон Эмили (или Корво, если играли за Эмили) и восстанавливает порядок. При высокой хаотичности - Делайла погибает, но город погружается в анархию, а финальный монолог сообщает о дальнейшем развале империи.
Основные проблемные места и как их пройти
- Миссия "Добро пожаловать в Карнаку" (улицы Нижнего Серконноса) - начало уровня заваливают врагами с гранатами и мачете, а также парящими часами-стражниками. Совет: используйте крыши и балконы, не спускайтесь на улицы до тех пор, пока не вырубите всех часовых оптическим блоком (оглушающий болт в арбалете). Избегайте открытого боя - тут чаще всего гибнут из-за взрывных зарядов, которые враги бросают цепями. Прокачайте способность "Тёмное зрение" второго уровня, чтобы видеть конусы обзора даже сквозь стены - это спасёт от внезапных патрулей за углами.
- Особняк Джиндоша (уровень "Механический особняк") - локация с перестраиваемыми комнатами, где стены двигаются, а полы меняют наклон. Сложность в том, что ключевой предмет (чертёж амулета) находится в сейфе, который открывается только при определённой последовательности рычагов. Рычаги разбросаны по трём разным крыльям, которые меняют положение каждые 30 секунд. Решение: перед входом в главный зал сохранитесь, затем вручную запишите порядок включения рычагов (левый верхний, правый нижний, центральный), либо используйте способность "Временной сдвиг" (если играете за Корво), чтобы заморозить механизмы на время прохода. Если играете за Эмили - возьмите с собой две гранаты с шипами, чтобы заклинить шестерни на пару минут.
- Лаборатория герцога Абеле (уровень "Пыльный район") - здесь расположены четыре аналоговых устройства, создающих временные петли. Основная засада: в одной из комнат вас заманивают в ловушку, где включается поле, замедляющее все действия, кроме движений врага. Выход - до входа в комнату метните дымовую шашку в центр, затем используйте арбалет с усыпляющими дротиками, чтобы вырубить двух офицеров у пульта, и только потом входите. Если у вас есть уровень "Тень" (бесшумное перемещение) - проще перепрыгнуть через балкон и обойти комнату снаружи, взломав дверь с тыла (требуется 3 уровня взлома).
- Финальный бой в тронном зале Дануолла - Делайла призывает шесть теневых клонов, которые атакуют одновременно, и каждые 20 секунд восстанавливает своё здоровье, если не уничтожить нефритовую статую в углу зала. Тактика: не тратьте патроны на клонов - они бесконечны. Сразу бегите к статуе, используйте способность "Призрак" (невидимость на 6 секунд), чтобы прорваться, и нанесите два заряда взрывчатки на основание статуи. После разрушения статуи клоны исчезают, и Делайла остаётся одна, без регенерации. Дальше достаточно двух точных выстрелов в голову из винтовки (если играете за Корво) или трёх ударов мечом с заряженным силовым ударом (если за Эмили).
- Скрытый проход в шахтах под Карнакой (уровень "Королевская шахта") - если вы решили добиться низкой хаотичности, нужно обойти всех стражников без убийств. Проблема в том, что на узких мостках стоят двое часовых с фонарями, слепящими насквозь. Бесполезно прятаться - они видят сквозь стены. Единственный способ: выстрелите шумовой стрелой в дальний конец тоннеля, чтобы они отошли, затем быстро переползите по трубам над их головами. Время на проход - 4 секунды, иначе фонари возвращаются в исходное положение. Запомните: если сбросите трубу - шум привлечёт всех в радиусе 20 метров.
- Сражение с герцогом Абеле на балконе его особняка - он использует гравитационный жезл, который притягивает вас к краю. Если он затянет - вы падаете с высоты и мгновенная смерть. Совет: держитесь за колонны, они блокируют луч. Используйте перекаты (двойное нажатие Ctrl) каждый раз, когда видите, что жезл начинает светиться синим. Нанося урон, бейте только когда он перезаряжается - после каждого выстрела у него пауза в 3 секунды. За это время можно успеть дважды рубануть мечом или всадить болт в открытую руку.
Из важных неочевидных моментов: руны и кости-чародеи распределены неравномерно. Если вы играете за Корво, сосредоточьтесь на прокачке "Выпадения во времени" и "Тёмного зрения" - остальные способности не критичны. Для Эмили приоритет - "Призрачная ткань" (проход сквозь стены) и "Воронка" (притягивание предметов). Не тратьте очки на пассивное увеличение здоровья - в игре достаточно лечебных зелий (их можно варить из спирта и корней, которые растут в каждом втором цветочном горшке). В каждом уровне есть как минимум один скрытый сейф с чертежом улучшения оружия - их не нужно искать специально, они всегда находятся на верхнем этаже главного здания, либо в подвале. И запомните: если на экране появилась красная рамка - значит враг вас заметил. Время на реакцию - 1.5 секунды, после чего он поднимает тревогу. В этом случае лучше перезагружать контрольную точку, чем пытаться отбиться - система ИИ устроена так, что если поднята тревога, на вас высылают подкрепление с двух сторон, и скрыться невозможно без использования быстро расходуемых дымовых гранат.
На данной странице Вы можете скачать Dishonored 2 бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2016 года, Игры от by xatab, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy | + |
Скачать Dishonored 2.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30