Скачать последнюю версию Diablo III
Diablo III
Diablo III начинается через 20 лет после событий Diablo II. В Тристрам падает метеорит, который пробуждает мертвецов и лишает сил Декарда Каина. Игрок в роли одного из пяти классов прибывает в Новый Тристрам, чтобы помочь Каину. В соборе павшего героя находится Осколок Камня Души, который оказывается частью души Диабло. Каин пытается изгнать демона, но его убивает Магда, предводительница Ведьм Востока. Игрок преследует Магду, попутно выясняя, что Осколок искажает носителя - это объясняет, почему все вокруг сходят с ума.
По пути герой встречает Тираэля, который пал на землю тем самым метеоритом, потеряв память. Тираэль помогает победить Магду и разрушить Осколок, но это высвобождает душу Диабло. Выясняется, что остальные Камни Души тоже уничтожены, а демоны Адского легиона собираются у Черной Цитадели в Пылающих Преисподних. Архангел Империус запрещает вмешиваться, считая людей слабыми, но Тираэль нарушает запрет и ведет героя в Ад.
В Пылающих Преисподних герой уничтожает Азмодана - демона греха, который командовал вторжением. После его смерти душа Диабло поглощает силу всех остальных демонов и превращается в Первобытное Зло - форму, которая объединяет всех демонов. Диабло прорывается в Небеса и убивает множество ангелов. Герой следует за ним, сражается с Серебряным Городом, и в финальной битве уничтожает Диабло. Тираэль возвращает Камень Души в Небеса, но понимает, что люди стали достаточно сильны, чтобы защитить себя сами. Он отказывается от ангельского статуса и становится смертным, новым Хранителем Небес.
В дополнении Reaper of Souls сюжет продолжается. Малтаэль, бывший архангел Смерти, возвращается и крадет Черный Камень Души, в котором заточена душа Диабло. Он планирует уничтожить всех демонов и всех смертных, чтобы искоренить зло раз и навсегда - по его логике, убийство всей жизни лишит демонов пищи и источников существования. Герой отправляется в Западные Земли, где находит город Вестмарч, уже почти уничтоженный армией Малтаэля. Там же встречает Лорану Нара, сестру-воительницу, которая помогает раскрыть план Малтаэля. Оказывается, он использует души смертных, чтобы питать свой клинок Репер, и превращает павших в своих прислужников - реперов. Герой проходит через руины Вестмарча, Пандонийский Крепостной Вал и Сосуд Душ, где уничтожает Лейбмела - древнего демона, которого Малтаэль держал в плену. В финале герой проникает в Цитадель Смерти, сражается с Малтаэлем. В процессе битвы архангел разрушает Черный Камень, выпуская душу Диабло. Малтаэль уничтожен, но душа Диабло улетает - это прямой мост к сюжету Diablo IV.
Сложные места и как их проходить
Акт II - Бельшанзар, Лабиринт Обезьян. Это не битва, а головоломка с зеркалами. Ошибка большинства - пытаться решать её логически, но работает только перебор направлений. Просто поворачивайте рычаги в порядке: влево, вверх, вправо, вниз, и так по кругу, пока не откроется проход. Если сбились - выйдите из локации и зайдите заново, сбросится прогресс.
Акт III - осада Крепости Вартан. Волны врагов с баллистами и огромными демонами-таранами. Ловушка: вы сосредотачиваетесь на таране, а вас убивают лучники с башен. Совет: сначала уничтожьте всех лучников по периметру, затем таран. Если играете за ближнего боя - используйте умения с рывком или телепортом, чтобы добираться до них быстро. Хорошая защита - свиток с призывом големов, они отвлекают таран на 5–6 секунд.
Акт IV - Зеркальный зал перед Диабло. Зеркала создают копии вашего персонажа с 70% вашего урона. На высоких уровнях сложности они убивают за 2–3 удара. Решение: не бегите в центр зала, идите вдоль стен, уничтожайте зеркала по одному. Копии исчезают, как только зеркало разбито. Для этого держите одно умение с высоким радиусом - например, Взрывная волна у варвара или Снежный шар у волшебника.
Акт V (Reaper of Souls) - Битва с Урзаилом, Ангелом Судьбы. У него фаза, где он призывает кольца огня, которые движутся к центру. Игроки часто паникуют и бегут в стороны, но радиус колец больше экрана. Единственный способ - стоять строго в центре, между кольцами, и бить его в ближнем бою. На второй фазе он улетает и стреляет лучами - здесь нужно бежать по диагонали, не останавливаясь, потому что лучи следуют за вами с задержкой 0.8 секунды.
Малтаэль (финал Reaper of Souls) - самая трудная битва в игре. У него три фазы. На первой он использует облако смерти, которое накладывает эффект, снижающий максимальное здоровье на 50% до конца боя. Единственная защита - амулет с эффектом «Неувядание» (снижает длительность отрицательных эффектов на 40–50%). Вторая фаза: он призывает копья из земли, которые бьют с задержкой. Здесь нужно двигаться постоянно, даже не для атаки - просто шаг влево-вправо каждые 2 секунды. Третья фаза: он становится невидимым на 2 секунды и атакует сзади. Ставьте турели (для охотника) или ставьте магический круг с замедлением - как только он становится видимым, используйте все сильные умения с перезарядкой, потому что в этой фазе у него снижена защита на 30%.
Общий совет по экипировке: в игре есть механика «Кровавые осколки» - тратьте их только на броню, а не на оружие. На высоких уровнях сложности (Torment I и выше) оружие легче выбить с боссов, а броня с хорошими резистами - редкость. Используйте Кузницу для улучшения редких предметов до легендарных - это дешевле, чем ждать выпадения. На сложности Master и выше всегда имейте свиток возврата в город - если умерли, можно быстро воскреснуть у последнего портала, а не терять прогресс на полчаса.
Классовые советы: для варвара - берите умение «Боевой клич» с руной «Боевой боевой» для постоянного регена здоровья. Для волшебника - «Динамит» с руной «Цепная реакция» идеально для толп. Для охотника на демонов - используйте «Туман дыма» для сброса агро, это спасёт в бою с боссами, которые бьют по площади. Для монаха - «Синхронный удар» с руной «Скорость ветра» даёт уклонение, которое работает против большинства смертоносных атак Малтаэля. Для некроманта (добавлен в Rise of the Necromancer) - стройте на армии скелетов с руной «Жертва», это даёт взрывной урон по боссам, но требует точного тайминга - нажимайте жертву только когда все 7 скелетов рядом с врагом.
Режим «Великий подземелье» открывается после 70 уровня. Там важно не только убивать, но и собирать шары прогресса. Ошибка новичков - убивать всех подряд. Надо пропускать мелких тварей и фокусироваться на элитах - они дают в 3 раза больше прогресса. Для прохождения 70-го Великого подземелья необходим набор легендарных предметов, дающих бонус к основному умению. Без этого урон не пройдёт через броню - проверено. Лучший фарм - делать порталы в Убежище Гоблинов-баронов, они появляются случайно в реальных подземельях, не в городских.
На данной странице Вы можете скачать Diablo III бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2012 года, Игры от R.G. Механики, Стратегии/Strategy | + |
Скачать Diablo III.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30