Скачать последнюю версию DGU: Death God University
DGU: Death God University
DGU: Death God University - это визуальный роман с элементами симуляции выживания, где ты играешь за обычного студента, по ошибке зачисленного в элитную академию для детей богов смерти. Первые полчаса игры обманывают: кампус выглядит как престижный японский университет, расписание занятий, клубы, сенпаи. Но учебники по анатомии написаны кровью, а на первой лекции профессор просит принести ему свежую душу для лабораторной работы.
Сюжет
Твой персонаж - Ёсики Танака, парень без каких-либо сверхспособностей. Ты попал в DGU из-за сбоя в магическом реестре: твоя смерть была предсказана, но не наступила, и система приняла тебя за будущего бога. Игра начинается с того, что ты приходишь в себя в общаге, где твой сосед - вампир, который пытается выпить твою кровь, но понимает, что она «пустая» и не годится. Это первый намёк: ты не принадлежишь этому миру.
Сюжет строится вокруг расследования природы твоей «аномалии». В академии четыре фракции богов смерти, каждая отвечает за определённый тип смертей: Кровавая Жатва (насильственные смерти), Тихий Шёпот (естественные и старческие), Серая Тень (болезни и эпидемии) и Лабиринт (смерти от несчастных случаев, потерянные души). Каждый из лидеров фракций хочет заполучить тебя как уникальный артефакт: из «пустого» человека можно создать идеального бога, который не привязан к циклу перерождения.
Проходя игру, ты выясняешь, что DGU - не школа, а тюрьма для божественных сущностей, утративших контроль над своими силами. Ежегодно проводится ритуал Подношения, где одного студента приносят в жертву, чтобы поддерживать барьер между миром живых и царством мёртвых. На втором курсе (игра длится три учебных года) выбирают тебя, и ты получаешь 30 игровых дней, чтобы сбежать, убить директора или найти способ разорвать барьер.
К четвёртому месяцу игры открывается главный твист: ты не человек и не бог. Ты - разлом, ходячая трещина между мирами. Каждый твой выбор, каждая смерть рядом с тобой питает этот разлом. Если к финальному ритуалу ты не решишь свою природу - разлом поглощает академию и всех её обитателей, превращая их в статичные тени, вечно повторяющие свои последние мгновения.
Игра имеет шесть концовок: четыре - по одной на каждую фракцию, пятая - «нулевая» (уничтожить академию вместе с собой), шестая - истинная, где ты разделяешь свою сущность на части и становишься новым божеством, переписывающим правила смерти. Но чтобы открыть истинную, нужно собрать все 12 фрагментов воспоминаний разбросанных по локациям, при этом не погибнув ни разу - смерть обнуляет прогресс по фрагментам.
Игровая механика и сложные места
Тайм-менеджмент - основа. Каждый день ты выбираешь три занятия из семи: учёба (повышает знания о ритуалах), общение (влияет на отношения с фракциями), исследование (открывает карту подземелий), тренировка (сила для физических столкновений), медитация (восстанавливает рассудок), работа (даёт деньги на артефакты), сон (восстанавливает всё, но теряешь день).
Первая серьёзная сложность - баланс отношений между фракциями. Если ты повысишь репутацию с одной до 80+, две другие становятся враждебными и начинают охоту на тебя. Совет: держи все отношения на уровне 40-60 до середины второго года, ни с кем не заключай союз. После получения фрагмента №7 (находится в библиотеке, требует 70 интеллекта), ты сможешь создать нейтральный артефакт, который маскирует твой уровень привязанности.
Второе узкое место - подземелья под академией. Это процедурно генерируемые уровни, но паттерны опасностей фиксированы: на 3-м этаже появляются ловушки-зеркала - если увидеть своё отражение больше 3 секунд, персонаж теряет 40% рассудка. Проход: перед входом используй заклинание «Туман» (изучается на занятии у профессора Итогами), оно отражает взгляд. На 5-м этаже - босс, Пожиратель Имён. Не атакуй его в открытую, он копирует твои удары. Вместо этого используй предмет «Пустая монета» (продаётся в лавке за 5000 кредитов после 15-го дня) - босс глотает монету и застывает на 5 ходов, за которые ты должен прочитать три свитка разрушения.
Третья точка фрустрации - система рассудка. Она падает от каждого опасного события, от убийств (даже врагов) и от ночных кошмаров. При уровне ниже 20% начинаются галлюцинации - ты можешь случайно убить союзника в диалоге. Чтобы избежать этого, всегда носи с собой «Амулет Ясности» - его можно скрафтить из 3 цветов лотоса (растут в саду только по средам) и капли росы с паутины в подземелье. Крафт открывается после 10-го дня, если поговорить с хранителем сада.
Четвёртое - финальный ритуал на 30-й день второго года. Там требуется за 10 минут реального времени ввести последовательность из 24 символов на четырёх алтарях. Ошибка - моментальная смерть. Совет: перед ритуалом сохранись в отдельный слот (игра позволяет), затем запиши символы на бумаге в реальной жизни - они генерируются случайно, но порядок всегда слева направо для каждого алтаря. Также на алтарь Лабиринта всегда ставь первым символ «Петля» - это баг, оставшийся с патча 1.2, он даёт двойное время на ввод.
Советы по прохождению
- Первые 5 дней: бери только учёбу и сон. Это даст +30 к интеллекту и откроет доступ к библиотеке, где лежит первый фрагмент.
- Не убивай никого до 20-го дня, даже если тебя провоцируют - убийство даёт -50 к рассудку и блокирует вход в мирный квартал, где можно купить редкие ингредиенты.
- Каждое воскресенье в игровом мире проходит базар - там появляются уникальные предметы. Обязательно бери «Нить Фатума» (стоит 3000) - она показывает скрытые проходы в подземельях на один уровень.
- Для истинной концовки нужно в диалоге с директором в конце первого года выбрать фразу «Я не принадлежу ни одному циклу», а затем на втором году - ни разу не использовать навыки богов смерти (они активируются автоматически, если ты выберешь агрессивные реплики). Просто выбирай нейтральные или пассивные ответы во всех схватках.
- Если застрял на боссе Лабиринта (глава 5), используй «Камень искажения» - он меняет тип урона босса на твой самый сильный, но расходует 30% здоровья. Комбинируй с лечебным зельем, которое варится из корня мандрагоры и серы (рецепт даёт студентка Мидори после 8-го дня, если подарить ей шоколад).
- Не игнорируй второстепенных персонажей. У каждого из пяти ключевых NPC есть личные квесты. Их выполнение даёт не только опыт, но и открывает дополнительные диалоги, в которых скрыты подсказки к символам ритуала. Без них финальная последовательность будет угадываться вслепую - вероятность ошибки 90%.
Графика в игре - рисованная 2D с анимацией только в кат-сценах, но звуковое оформление сделано так, что ты слышишь шепот за спиной во время падения рассудка. Саундтрек адаптируется под твою репутацию: чем хуже отношения с фракциями, тем диссонанснее музыка.
Прохождение в среднем занимает 25-30 часов на первый ран, все концовки и секреты - около 70 часов. Сохранения не привязаны к сюжетным веткам, так что можно переигрывать. Главное - не зацикливайся на боевой системе, она вторична. Основной вызов - удержать персонажа в здравом уме и не довести ни одну фракцию до точки агрессии. Если играешь впервые - ставь лёгкий режим сложности, он убирает таймер ритуала, оставляя только ввод символов.
На данной странице Вы можете скачать DGU: Death God University бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2015 года, Игры от FitGirl, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, RPG, Симуляторы/Simulation | + |
Скачать DGU: Death God University.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30