Скачать последнюю версию Devoid of Shadows

Devoid of Shadows


Скачать Devoid of Shadows

Devoid of Shadows

Devoid of Shadows - это метроидвания с процедурной генерацией уровней и элементами roguelike. Я прошел ее от начала до конца, и вот что нужно знать перед тем, как начать.

Сюжет без прикрас

Ты - узник в подземной тюрьме, построенной древней расой. Надзиратели - механические стражи, не знающие жалости. Побег невозможен. Но система дает сбой. Случается катастрофа, уничтожающая большую часть охраны и открывающая проходы в забытые секторы. Главная цель - выбраться на поверхность. По мере прохождения ты находишь записки прошлых заключенных, фрагменты технической документации и логи стражей. Из них складывается картина: тюрьма - это экспериментальная станция, где над людьми ставили опыты по модификации сознания. Узников превращали в оружие. Протагонист - не просто заключенный, а один из успешных образцов, который был заморожен до момента сбоя. Финальный босс - не начальник тюрьмы, а система управления, интегрированная в нервную систему всех выживших узников. Чтобы выйти, нужно не разрушить ее, а переписать код доступа к шлюзам. Это возможно только ценой потери всех накопленных мутаций - игра обнуляет твой билд перед финалом, и ты должен использовать только базовые атаки. Концовка открытая - ты выходишь на поверхность, но не знаешь, что там, и остался ли ты человеком.

Геймплейные механики, о которых молчат в трейлерах

  • Оружие - огнестрел с ограниченным боекомплектом и холодное, которое не ломается, но требует stamina для замаха. Патроны - основной лимитирующий ресурс. Не трать их на мелких врагов, если можешь убить ударом.
  • Щит - поглощает урон, но перегревается. Перегрев = потеря контроля на 2 секунды. В битвах с группами контролируй температуру щита, отпуская кнопку блока между ударами.
  • Мутации - пассивные способности, которые получаются от потребления останков врагов. Их можно комбинировать, но максимум 4 активных. Менять можно только у специальных терминалов, которые встречаются раз на уровень.

Сложные участки и как их проходить

Первый подземный уровень - лабиринт с туманом. Видимость ограничена 3 метрами. Враги используют звук. Совет: не беги - шаг привлекает меньше внимания. Используй стену в качестве ориентира, двигайся всегда вдоль левой руки. Если начинаешь кружить - стой, слушай. Шаги противников слышны за 5 метров. Убивай только тех, кто преграждает путь. Остальных можно обойти.

Сектор охлаждения - ямы с кислотой и подвижные платформы. Платформы движутся по времени, а не по триггеру. Таймер - 3 секунды между сменами позиции. Не прыгай сразу после приземления - платформа не успеет вернуться. Дождись ее полной остановки. Падение в кислоту - мгновенная смерть, без сохранения прогресса уровня.

Босс - Механический паук. У него три фазы. В первой он стреляет очередями по 5 снарядов - уклоняйся перекатом. Во второй поднимается на стену и бросает мины на пол - не пытайся их собирать, отбегай в другой угол арены. В третьей - зарядка электричеством, создает поле по периметру. Единственное безопасное место - центр. Наноси урон только в моменты перезарядки, которые длятся 1.5 секунды. У меня ушло 7 попыток, пока не понял ритм.

Квест с поиском трех кодовых ключей. Ключи не подсвечиваются на карте. Они спрятаны в тупиковых комнатах за разрушаемыми стенами. Стены выглядят темнее остальных и имеют микротрещины. Ударь любую подозрительную стену - если есть звук пустоты, бей до разрушения. Два ключа можно найти так, третий выпадает с элитного врага в юго-восточном секторе, который спавнится только после убийства 30 обычных мобов на этом уровне.

Финальный шлюз - головоломка с цветными панелями. Нужно ввести последовательность из 4 символов. Подсказка - на стенах предыдущей комнаты разбросаны символы в виде теней от убитых врагов. Запомни порядок их появления в вашем инвентаре - первый убитый враг дает первую цифру, второй - вторую и т.д. Если убивал в беспорядке - подсказка не сработает. Придется перебирать комбинации, это занимает до 10 минут.

Совет по сохранению прогресса. Игра сохраняется только у статуй-точек, их 3 на уровень. Между ними нет автосейва. Если умираешь - возвращаешься к последней статуе с половиной здоровья и без расходников. Поэтому перед сложным участком возвращайся к статуе, даже если это 5 минут назад. Экономия нервов.

Оружие ближнего боя - топор и кинжал имеют разную скорость. Топор бьет раз в 1.2 сек, кинжал - 0.6 сек. Но у топора выше шанс крита. Для прохода обычных мобов бери кинжал, для боссов - топор, так как криты снимают дополнительные 15% от максимального здоровья босса.

Что после финала

Открывается режим «Тени» - игра заново с удвоенной сложностью, где враги не выпадают с патронами. Прохождение этого режима дает альтернативную концовку с пояснением, что поверхность - тоже симуляция. Но чтобы ее увидеть, нужно пройти игру без смерти на боссах. Я не стал.


На данной странице Вы можете скачать Devoid of Shadows бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

       
    Игры 2017 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, RPG, Стратегии/Strategy, Аркады/Arcade +

    Скачать Devoid of Shadows.torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:2.81 GB
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя