Скачать последнюю версию Devilated
Devilated
Devilated - это хоррор-экшен от первого лица, стилизованный под VHS-записи 90-х. Прошел игру от начала до конца, готов объяснить, что там происходит и где игра может сломать тебе психику или прогресс. Сюжет, механики, проблемные места - без прикрас.
Сюжет (со спойлерами, но не финала)
Ты - Дэвид, следователь, отправленный на заброшенную базу отдыха «У озера», где несколько лет назад исчезла семья с дочерью. Сверху пришло задание - проверить слухи о культовых ритуалах в этом районе. С первой же минуты игра дает понять: время здесь течет неправильно, а реальность начинает слоиться. Ты находишь дневники девочки по имени Эмили - это она была жертвой ритуала, но не умерла, а стала проводником между миром людей и измерением, которое местные называют «Грань».
По мере прохождения ты сталкиваешься с тремя основными антагонистами: Мать - существо, которое имитирует голос Эмили, Садовник - он отвечает за то, чтобы «собирать» души заблудших, и Шепчущий - тот, кто управляет всей системой ловушек и временных петель. Ключевой спойлер: Шепчущий - это сам Дэвид из будущего, который не смог пройти ритуал 15 лет назад и теперь пытается заставить себя-нынешнего повторить его, чтобы разорвать круг. Эмили не жертва - она ключ, и в одном из финалов ты можешь либо освободить её, уничтожив Грань, либо заменить собой Шепчущего, замкнув цикл навсегда. Второй финал - ты и Эмили выходите из леса, но она шепчет тебе ту же фразу, что говорила в начале игры, что указывает на то, что цикл начался заново.
Игра не использует скримеры в классическом смысле - страх строится на нарастающем гнетущем саунд-дизайне и искажениях экрана (виньетка, цветовой шум, горизонтальные полосы). Сюжет подается через записи на кассетах, которые ты находишь, и изменения в окружении - одни и те же комнаты меняют расположение предметов после каждого перезапуска локации.
Геймплей и механики
- Оружие: только дробовик и револьвер. Патроны критически малы. Дробовик эффективен против Матери, револьвер - против Садовника. Шепчущего нельзя убить, только избегать.
- Фонарик: основной инструмент. Разряжается, если светить на врага более 3 секунд - враг телепортируется за спину. Нужно включать короткими вспышками.
- Запись на кассету: в некоторых местах нужно включить магнитофон и произнести в микрофон фразу из дневника - это открывает проходы. Без этого пройти невозможно.
- Инвентарь: всего 4 слота. Зажигалки (освещают статичные зоны), батарейки (восстанавливают фонарик), аптечки (лечат до 50 HP, но вызывают галлюцинации на 10 секунд), и ключи-артефакты (их 6 штук, нужны для финала).
Сложные места и как их проходить
- Подвал в доме у озера (глава 3): Там лабиринт из стеллажей, где Мать атакует из стен. Совет: не пользуйся фонариком в коридорах - она видит свет. Иди по звуку воды - она всегда течет в сторону выхода. Если услышал шепот - стой, не двигайся 5 секунд, она пройдет мимо. Многие застревают здесь, потому что пытаются бежать.
- Сцена с качелями (глава 5): Нужно раскачать качели до максимума, чтобы сбить висящее тело, под которым лежит ключ. Проблема: если раскачивать слишком быстро, качели ломаются и приходится перезагружать чекпоинт. Ритм - каждые 1.5 секунды нажимать на действие. Ровно 8 качаний.
- Битва с Садовником на поляне (глава 7): Он неуязвим, пока не сожжешь 3 куста с красными цветами. Кусты горят от зажигалки, но зажигалок всего 5 в локации. Не трать их на освещение. После сжигания Садовник становится медленным - тогда в него нужно выпустить все 6 патронов из револьвера в голову. Если промахнешься хотя бы одним - он регенерирует, и кусты загораются снова, но зажигалок уже нет. Проще перезапустить бой.
- Ловушка с зеркалами в коридоре (глава 9): Отражения показывают врагов, которых нет - это отвлекает. Решение: не смотреть в зеркала, двигаться только по правой стене, считая шаги. На 10-м шаге нажать взаимодействие - там скрытая дверь. Если свернешь раньше - попадаешь в бесконечную петлю.
- Финальный ритуал (глава 12): Нужно расставить 6 артефактов в правильном порядке вокруг костра. Порядок: пентаграмма, череп, свеча, нож, кубок, книга. Если ошибиться - начинается зацикленная анимация и приходится выходить в главное меню. Совет: на каждой локации артефакт подписан символом - сверь их с рисунком на стене в начальной хижине. Там есть подсказка в виде схемы, которую многие пропускают.
- Запись голоса в магнитофон (глава 4): Игра не распознает фразу, если говорить с паузой. Нужно произнести «Она придет за мной из воды» без остановок, четко, за 2 секунды. Если с третьей попытки не распознает - перезапускай игру, багозная версия иногда не активирует микрофон после паузы.
Также учти: игра имеет два бага на версии 1.0.3 - в главе 6 может пропасть текстура пола, и ты проваливаешься под карту. Лечится перезагрузкой с контрольной точки. В главе 11 звук полностью отключается, если включить субтитры - отключай их заранее.
Время прохождения - около 6-8 часов, если знать, куда идти. В первый раз с учетом поиска артефактов и перепрохождений сложных участков - 14-16 часов. Запоминается игра не сюжетом, а именно механиками давления и тем, как она наказывает за спешку. Рекомендую сохраняться вручную перед каждым новым помещением - автоматических сейвов всего 3 слота, и они перезаписываются каждые 15 минут, что может затереть удачный прогресс.
После прохождения открывается режим «Без света» - без фонарика, только звук, но я не рекомендую, если не хочешь потратить еще 12 часов на угадывание путей. Итог: игра для тех, кто любит медленные хорроры с головоломками, но ее техническое состояние на релизе оставляет вопросы. Прошел - не жалею, но второй раз не запущу.
На данной странице Вы можете скачать Devilated бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2024 года, Игры от FitGirl, Боевик/Action, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, RPG, Стратегии/Strategy | + |
Скачать Devilated.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30