Скачать последнюю версию Devil May Cry 5
Devil May Cry 5
Devil May Cry 5 возвращает серию к истокам после экспериментального DmC. События происходят через несколько лет после четвёртой части. Лондон оказывается в эпицентре вторжения демонов, когда гигантское демоническое дерево Курук прорастает прямо через город, высасывая жизненную силу из людей. Неро, потерявший руку в начале игры, получает новый механический протез от Нико, и сразу же отправляется на задание. Данте, В и Неро объединяют усилия, чтобы остановить Уризена - могущественного демона, который сидит на вершине Курука и представляет собой отделившуюся тёмную половину Вергилия, брата Данте.
Сюжет разворачивается нелинейно: главы игры показывают события с точки зрения каждого из трёх персонажей, возвращаясь к одним и тем же моментам с разных сторон. Это создаёт эффект сборки пазла, где полная картина становится понятна только к финалу. Курук питается кровью людей, превращая их в красные кристаллы на ветвях. Чем выше поднимаются герои, тем больше они узнают о плане Уризена - он хочет срастись с деревом, чтобы получить силу, способную победить даже Мундуса. В ходе путешествия Данте сталкивается с призраками прошлого, включая своего брата, и раскрывает тайну пропажи своей матери Евы.
Финал игры переносит героев в адское измерение, где Вергилий, воссоединённый со своей светлой половиной, бросает вызов Данте. Их финальная битва на руинах Курука становится кульминацией многолетней вражды. Неро, получивший полноценную демоническую силу после того, как его крыло отрастает, вмешивается в поединок, чтобы остановить братоубийство. Он забирает своего отца Вергилия и Данте в человеческий мир, где они решают продолжить борьбу с демонами уже на новой основе. Сюжет закрывает арку взаимоотношений братьев Спады, одновременно давая Неро статус полноценного наследника.
Структура миссий и управление
Игра состоит из 20 миссий, каждая из которых длится от 15 до 40 минут в зависимости от сложности и стиля прохождения. В начале каждой миссии вы выбираете персонажа - в большинстве случаев он предопределён сюжетом, но в последней трети игры доступна свобода выбора. Управление строится на трёх основных кнопках: атака, специальная атака и стрельба. Для каждого персонажа система отличается кардинально.
- Данте имеет четыре боевых стиля (Trickster, Swordmaster, Gunslinger, Royalguard), переключаемых в реальном времени, и четыре основный оружия, которые меняются на D-pad. Это требует запоминания комбинаций переключений под конкретные вражеские группы. Рекомендуется начинать с Swordmaster для наращивания урона, переключаясь на Trickster для уклонения от атак с большим радиусом.
- Неро полагается на механическую руку Devil Breaker, которой можно пользоваться ограниченное количество раз (запас пополняется в миссиях). Каждый тип руки (Overture, Gerbera, Punch Line и др.) имеет уникальные свойства. Главная сложность - не использовать последний заряд впустую, всегда оставляйте хотя бы один брейкер для критических моментов с боссами. У Неро также есть оружие «Красная Королева», для которого нужно вовремя зажимать курок при ударе для усиления атаки - это ключевой навык для высокого урона.
- В - совершенно новый персонаж, который призывает демонов (теней, грифона и кошку) для дальних и ближних атак. Он не имеет собственного оружия, и его геймплей строится на дистанционном управлении призванными сущностями. Самая большая проблема В - его собственная уязвимость: если вы не контролируете позицию тела В, демоны в бою могут быть уничтожены, оставляя вас беззащитным. Всегда держите В на расстоянии и используйте телепортацию (кнопка блокировки + прыжок) для быстрого перемещения, когда толпа врагов подходит слишком близко.
Сложные участки и как их проходить
Игра не прощает ошибок на высоких уровнях сложности, но и на стандартном «Devil Hunter» есть моменты, которые вгоняют в ступор. Ниже перечислены места, где большинство игроков застревает, и конкретные тактики их преодоления.
- Босс Уризен в миссии 8 (первая встреча). Это первый серьёзный барьер. Уризен использует многократные атаки когтями и сферы тени, которые сложно предвидеть. Совет: не пытайтесь атаковать его в фазе, когда он создаёт вокруг себя щит из кристаллов - вы только потеряете здоровье. Дождитесь момента, когда он начнёт заряжать магическую сферу (он замирает на пару секунд), и бейте только по красному кристаллу на груди. Используйте прорывные атаки (например, Streak у Неро), чтобы сбить ему фазу. На второй фазе он начинает телепортироваться - держитесь ближе к центру арены, чтобы не пропустить его появление за спиной.
- Гонка на Миражном клинке в миссии 11. Сегмент, где Данте должен преследовать демонический транспорт по крышам. Проблема в том, что камера в этом эпизоде работает против игрока, а платформы разрушаются через секунду после касания. Решение: не задерживайтесь на одном месте дольше одного удара. Используйте Trickster для короткого телепорта к ближайшему врагу или платформе - это дает дополнительный рывок. Запомните порядок появления платформ: через каждые три разрушенных блока появляется новая цепочка, двигайтесь строго по центральной оси.
- Миссия 14 с тремя фазами босса Кавальере Анджело. Это механический демон на мотоцикле, который сменяет три типа оружия (меч, копьё, цепи). Главная проблема - он невосприимчив к обычным атакам во время своих комбо. Совет: дождитесь момента, когда он заканчивает свою длинную серию ударов и втыкает копьё в землю - тогда у него открывается окно в 3 секунды. Бейте только в этот промежуток. В фазе с цепями его атаки имеют большой радиус - уклоняйтесь в сторону (не назад), так как цепи накрывают пространство по дуге, и откат назад приводит к попаданию.
- Битва с Вергилием в финале (миссии 19-20). Вергилий копирует часть ваших приёмов, включая телепортацию и рубящие удары. На сложности выше среднего он может убить вас двумя комбинациями. Здесь нет универсальной тактики, но работают два правила: 1) Всегда держите дистанцию средней дальности - вблизи он использует быстрые удары, вдали - только заряженные проекции; 2) Используйте парирование (Royalguard у Данте или своевременный удар в момент атаки у Неро), чтобы сбивать его ярость. Если вы не уверены в парировании, перейдите в постоянное уклонение с прыжками (двойной прыжок даёт иммунитет к его атаке «Судьба»), и атакуйте только после того, как он использует свой фирменный приём «Сумрачный клинок» - после него он восстанавливается ровно 2 секунды.
Прогрессия и прокачка
Очки стиля (Red Orbs) тратятся на покупку новых навыков, которые кардинально меняют тактику. Для Неро приоритет - улучшение «Exceed» (система заряда меча), так как она удваивает урон без потери скорости. Для Данте не покупайте все навыки сразу - сфокусируйтесь на двух стилях (Swordmaster и Trickster), чтобы не перегружать себя переключениями в бою. Для В сначала купите улучшение скорости перемещения - это спасёт вас в битвах с быстрыми врагами вроде Hell Caina. Не тратьте орбы на предметы здоровья в магазине до середины игры - они есть в уровнях в достаточном количестве, а цена растёт с каждой покупкой. Лучше вложитесь в увеличение максимального количества Devil Breaker для Неро - это дает +2 слота к концу игры.
Вторая валюта - золотые орбы, которые позволяют возродиться на месте смерти. Используйте их только на боссах, где вы уже почти победили (здоровье босса на последней трети). На обычных врагах или платформинге лучше перезапускать миссию - потери времени меньше, чем потеря золотого орба. Фармить орбы можно на миссии 13 - там бесконечный спавн слабых демонов, и при правильной комбинации (используйте оружие Данте «Цербер» в форме саней) вы набираете 10-15 тысяч за 5 минут.
Секретные миссии и достижения
В игре спрятано 12 секретных миссий, которые разблокируют синие фрагменты для увеличения здоровья. Большинство из них построены на ограничениях: убить всех врагов за 30 секунд, пройти участок без оружия или с одним прыжком. Самая неприятная - миссия №7 (локация - площадь перед Куруком), где нужно уничтожить 5 демонов-невидимок без помощи стрельбы. Решение: используйте способность Неро «Snatch» прицельно в пустоту - она фиксирует невидимых целей по звуковому сигналу. Также все секретные миссии проще проходить на сложности «Human» - враги там слабее, а ограничения те же самые, так что переключайте сложность в меню миссии перед входом в красный портал.
Для получения ранга S в миссии необходимо набирать очки разнообразия: не повторяйте одну и ту же атаку чаще трёх раз подряд, меняйте оружие между комбинациями, используйте стрельбу в воздухе (особенно эффективно у Данте с двуствольным пистолетом). Самое лёгкое место для фарма ранга - миссия 2, где есть большая арена с засадой - за 2 минуты боя можно набить до 5000 очков стиля, если использовать приёмы без пауз между ударами.
Итог: Devil May Cry 5 - игра, требующая мышечной памяти и терпения на первых этапах. Если вы не готовы учить комбинации и умирать по 20 раз на одном боссе, она вам не подойдёт. Но если вы ищете боевик с технической глубиной, где каждая неудача учит чему-то новому, а финал оставляет чувство завершённости - это лучшая часть серии после третьей. Основные часы вы проведёте в меню навыков и на повторных прохождениях, так как максимальная сложность открывает новые атаки у врагов, которых нет на стандартном уровне.
На данной странице Вы можете скачать Devil May Cry 5 бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2019 года, Игры от by xatab, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, Файтинги/Fighting | + |
Скачать Devil May Cry 5.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30