Скачать последнюю версию DEVIL BLADE REBOOT
DEVIL BLADE REBOOT
DEVIL BLADE REBOOT - это ремастер старого раннего бит-эм-апа, который вышел ещё на аркадных автоматах в конце 90-х. Разработчики пересобрали игру с нуля на современном движке, перерисовали всю графику в 2.5D, заменили спрайты на 3D-модели с покадровой анимацией, но оставили ту же механику рубки и перехвата атак. Я прошёл игру на сложности Hard дважды, вынес все баги и кривые моменты - сейчас расскажу, что там внутри на самом деле.
Сюжет
Действие происходит в 20XX году. Корпорация «Омега Динамикс» проводит эксперименты по слиянию человеческого сознания с демоническими сущностями из параллельного слоя реальности, который они называют «Изнанка». Главный герой - Рейд, бывший оперативник этой корпорации, который сбежал после того, как увидел, во что превращаются подопытные. Его напарница - Мира - осталась внутри и стала одним из первых успешных гибридов, но потеряла контроль над телом и теперь выступает как финальный босс-гибрид.
Сюжет подаётся короткими кат-сценами перед каждой миссией и через записки, разбросанные по уровням. Там выясняется, что «Омега» не просто создавала солдат - они собирали ключи-фрагменты артефакта «Нулевой клинок», который способен разрезать границу миров. Рейд уничтожает четыре лабораторных комплекса, забирает фрагменты и в финале сталкивается с Мирой. В зависимости от того, сколько секретных бонусных уровней вы прошли и собрали ли все записки, появляется выбор: уничтожить клинок вместе с Мирой или перезаписать её сознание, пожертвовав своей рукой (в этом случае открывается New Game+ с новым приёмом).
Канонической концовкой считается та, где Рейд ломает клинок, Мира исчезает в Изнанке, а он остаётся один в руинах штаба. Но есть и скрытая третья концовка - если пройти игру на сложности Hell без единого сохранения, то появляется дополнительный босс - директор корпорации в форме механического демона. После его победы клинок остаётся цел, Рейд забирает его себе и уходит в портал - намёк на сиквел, который так и не вышел.
Геймплей и механики
Основа - двухкнопочный бой: удар мечом и блок-парирование. Но в Reboot добавили шкалу ярости, которая заполняется при успешных парированиях и позволяет активировать режим «Овердрайв» - время замедляется на 3 секунды, а все удары становятся критическими. Без этого режима на средних и высоких сложностях некоторые враги превращаются в дамаг-спонжей - например, бронированные рыцари с щитами, которые блокируют 90% урона в лоб. Их нужно либо парировать с последующим контрударом в спину, либо бить с разворота после кувырка.
Уровни - линейные коридоры с редкими развилками, где лежит либо аптечка, либо фрагмент записки. Каждый уровень заканчивается боссом. Всего 8 основных уровней и 3 секретных, которые открываются, если найти на предыдущих этапах три скрытых переключателя. Секретные уровни - это арена-сражение с волнами врагов и мини-боссом; за прохождение дают постоянную прибавку к урону (максимум +30% к атаке за все три).
Где возникают проблемы и как их решать
- Босс на третьем уровне - механический скарабей. У него две фазы. В первой он катается по арене и пускает молнии по диагонали. Молнии нельзя заблокировать - только кувырок с таймингом 0.2 секунды до удара. Главная засада в том, что анимация замаха у него одинаковая для двух атак: катания и молний. Совет: смотрите на передние лапы - если они подняты, будет молния, если опущены - каток. И во второй фазе не бейте по центру, цельтесь в заднюю часть - там уязвимая точка после каждого его рывка.
- Уровень с кислотными лужами (миссия 5). Там пол разбит на платформы, некоторые из них исчезают через 2 секунды после наступления. Запоминайте паттерн: все ложные платформы имеют на текстуре трещину в виде молнии. Настоящие - без трещин. Плюс вы по умолчанию идёте вправо, но на этом уровне нужно сначала прыгнуть наверх и взять второстепенную ветку, иначе упустите запись про уязвимость финального босса (она снижает его броню на 20%, если её прочитать перед боем).
- Босс-близнец на 6-м уровне. Два одинаковых врага, которые атакуют по очереди. Если убить одного, второй входит в бешенство - скорость атак +50%, и он спамит непробиваемую комбинацию. Тактика: не убивайте никого, пока у обоих не будет меньше 30% HP. Сбивайте их одновременно одним ударом с разворота (нужно встать между ними в момент, когда оба телепортируются к центру арены). Тайминг очень жёсткий - советую предварительно потренироваться на ранних мобах с двумя щитоносцами, там та же механика.
- Финальный босс - Мира в форме гибрида. Самая большая проблема - её атака «Изнаночный рывок», которая накрывает 90% арены и наносит 80% HP. Единственное спасение - стоять в левом дальнем углу и в момент начала анимации (она поднимает руку вверх на 1.2 секунды) делать три последовательных кувырка вперёд-вправо-влево. Если промахнуться с направлением, попадёте в остаточную волну, которая тоже бьёт, но уже 40%. Также важно: в начале боя не кидайтесь в атаку, дайте ей первой выпустить три базовых удара - они всегда одинаковые, и на третьем вы можете сделать парирование, которое сбросит её броню на 15 секунд. Без этого парирования вы тратите на неё около 7 минут боя, с ним - 3 минуты.
- Секретный босс-директор. Доступен только на Hell-сложности. У него нет уязвимых окон - вы можете бить только в момент его смены формы (он делает это раз в 30 секунд и в этот момент неподвижен 4 секунды). Весь остальной бой - уклонение от трёх типов снарядов (следите за цветом его ауры: красная - огненные шары, летят прямо; синяя - ледяные, летят по дуге; жёлтая - электрические, рикошетят от стен). Чтобы пройти, нужно выучить все три траектории наизусть - я рекомендую первые 2 минуты просто уклоняться без атак и запомнить моменты, когда он издаёт звук (перед сменой всегда короткий гул).
Советы по зачистке и прокачке
- Не тратьте очки умений на усиление обычных ударов - они дают +2% урона за уровень, это бессмысленно. Вкладывайтесь в длительность Овердрайва и скорость восстановления шкалы ярости. Максимальный уровень этих двух веток позволяет включать Овердрайв практически каждые 20 секунд, что удваивает ДПС.
- Собирайте все синие кристаллы на уровнях - они не только дают очки навыков, но и в сумме 50 штук открывают дополнительное слот для артефакта. В слоте лучше всего ставить «Кровь врага» - он восстанавливает 5% HP за каждого убитого элитного моба.
- На сложности Normal и выше не используйте автоматическое прицеливание - оно часто переключается на ближнего моба, игнорируя лучника сзади, который сносит по 30% HP за выстрел. Привыкайте к ручному управлению камерой (правый стик) и всегда сначала убирайте дальников, особенно на 4-м и 7-м уровнях.
- В игре есть система «Стиль» - она растёт, если вы не получаете урона и меняете комбинации (удар-удар-пауза-удар и т.д.). На стиле B и выше все враги начинают дропать дополнительные патроны для метательных ножей. Ножи - имбовая вещь против боссов второй фазы, когда они уходят в защиту: достаточно два попадания ножом, чтобы сбить их стойку. Так что набивайте стиль на рядовых мобах перед боссом.
Технические моменты
Игра требует стабильных 60 FPS - на 30 парирование работает с задержкой в 2 кадра, что на сложности Hard делает некоторые связки непроходимыми. В настройках включите «Режим производительности», он отключает фоновый туман и тени, но оставляет ровный фреймрейт. Сохранения только ручные через терминалы, которые стоят перед каждым боссом и в середине уровня. Автосохранение - только после прохождения миссии. На Hell нет сохранений вообще - только чекпоинт перед финальным боссом, если дожили.
На данной странице Вы можете скачать DEVIL BLADE REBOOT бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2024 года, Игры от R.G. Механики, Боевик/Action, Приключения/Adventure, RPG, Онлайн/Online | + |
Скачать DEVIL BLADE REBOOT.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30