Скачать последнюю версию Detached
Detached
Detached - это симулятор выживания в открытом космосе с упором на физическую достоверность и ориентацию в невесомости. Игра ставит во главу угла не стрельбу, а управление ресурсами, планирование маршрутов и хладнокровие. Прохождение основной кампании занимает от 8 до 12 часов, в зависимости от того, сколько времени вы потратите на изучение записей и исследование заброшенных станций.
Сюжет и предыстория
Вы - астронавт по имени Джон, член экипажа исследовательского корабля «Авангард». Миссия заключалась в изучении аномалии в поясе астероидов. Во время манёвра происходит катастрофа - столкновение с микрометеоритами повреждает жизненно важные системы, корабль теряет управление и сталкивается с крупным объектом. Пробуждение происходит в спасательной капсуле. Связь с «Авангардом» отсутствует. Навигационные системы повреждены. Скафандр работает в аварийном режиме. Запас кислорода - 45 минут.
Цель первого этапа - добраться до обломков «Авангарда» и восстановить связь. По мере продвижения вы находите бортовые журналы. Из них становится ясно, что аномалия оказалась искусственным объектом - древним реликтом нечеловеческой природы. Экипаж пытался его активировать, что привело к выбросу энергии. Этот выброс и вызвал гравитационные возмущения, разметавшие обломки по всей зоне. Остальные члены экипажа мертвы. Вы находите тела, записки и голосовые сообщения. Каждый найденный фрагмент добавляет деталей: капитан отдал приказ на запуск, главный инженер был против, а учёный, отвечающий за артефакт, исчез до столкновения.
Вторая часть игры - проникновение на реликт. Объект представляет собой конструкцию из сплавов, не встречающихся в Солнечной системе. Внутри - гравитационные ловушки, меняющие ориентацию пространства. Вам нужно отключить его защитное поле, чтобы иметь возможность вызвать спасательный модуль с ближайшей базы. В финале вы добираетесь до ядра, где обнаруживаете учёного - он подключился к системе артефакта и слился с ней. Он объясняет, что реликт - это маяк. Включение маяка привлечёт внимание расы, оставившей его. Он не даёт вам выбора - активация уже запущена, и остановить её можно только уничтожив источник энергии. Последняя миссия - перегрузка реактора артефакта. После уничтожения вы успеваете покинуть зону на спасательной шлюпке. Итог - объект уничтожен, связь с базой восстановлена, но маяк успел передать сигнал. Концовка открытая - сигнал ушёл, и последствия неизвестны.
Механики, вызывающие трудности
Основа игры - движение в шести степенях свободы (6DoF). Клавиши управления: WASD - перемещение, Q/E - повороты, Shift - ускорение, Ctrl - торможение. Сложность в том, что инерция сохраняется. Остановка занимает время. В открытом космосе легко промахнуться мимо стыковочного узла или столкнуться с обломками, повредив скафандр. Самая частая проблема - неправильный расчёт топлива. Двигатели расходуют газ из баллонов. Если израсходовать всё, то останется только перемещаться с помощью ручных манипуляторов (хватаетесь за объекты и отталкиваетесь). Но скорость в таком режиме критически мала.
- Совет по движению: Используйте импульсный режим. Короткие нажатия на Shift вместо удержания. Это экономит газ и позволяет контролировать траекторию. Для поворотов всегда используйте Q/E с короткими касаниями, чтобы не уходить в неконтролируемое вращение.
- Совет по ориентации: Включите в настройках вспомогательную сетку и виртуальный горизонт. Иначе на фоне звёзд теряется чувство верха и низа. Внутри станций используйте маркеры на стенах - они всегда окрашены в красный и зелёный цвета (по правому и левому борту).
Вторая проблема - управление температурой скафандра. В тени объектов температура падает до -150°C, на солнце поднимается до +120°C. Перегрев или переохлаждение снижают расход кислорода, а затем начинают наносить урон. Решение - следить за индикатором и менять положение. Часто надо останавливаться и ждать, пока температура нормализуется. В некоторых локациях есть тепловые щиты - их можно включить на 10 секунд, но они расходуют энергию батареи.
- Совет по температуре: Планируйте маршрут через освещённые зоны в порядке «солнце - тень - солнце». Если видите, что температура зашкаливает, найдите обломок с большей массой и укройтесь за ним. В скафандре есть режим экономии - отключает обогрев, но тогда вы теряете 1% здоровья за каждые 5 секунд в тени.
Третья проблема - стыковка. В игре нет автопилота для стыковки на станциях. Нужно вручную совместить стыковочный штырь с гнездом, выровняв скорость и вращение. Если скорость выше 0,5 м/с, стыковка не происходит - штырь ломается, и вы отлетаете. Приходится искать другой вход, либо чинить стыковочный узел с помощью набора инструментов (занимает минуту реального времени).
- Совет по стыковке: Подлетайте к станции на расстоянии 50 метров. Используйте камеру внешнего вида, чтобы оценить скорость сближения. Нажимайте торможение (Ctrl) с интервалом 1 секунду. Добейтесь скорости 0,2–0,3 м/с. Затем отпускайте все клавиши и используйте только RCS-движки (клавиши поворота) для финальной коррекции. Если стыковка не удалась с трёх попыток - ищите запасной шлюз.
Ресурсы и их дефицит
За всю игру вы получаете 4 баллона с кислородом по 20 минут каждый, 3 баллона с газом для маневров, 2 батареи для скафандра. В обломках можно найти дополнительные, но они не отмечены на карте. Нужно осматривать каждый крупный фрагмент. При этом на некоторых есть радиационный фон - приближение сокращает время жизни на 30% от оставшегося запаса. В игре нет индикатора радиации на старте - его нужно включить через меню скафандра (забывают про эту опцию, а она критична).
- Совет по ресурсам: Всегда держите один баллон кислорода в резерве для возврата. Не тратьте газ на ускорение при сближении с объектами, если расстояние меньше 200 метров - используйте манипуляторы и отталкивание от обломков. Это медленно, но экономит газ, который нужен для уклонения от крупных осколков.
- Совет по радиации: Активируйте дозиметр в меню HUD (клавиша R). Если уровень поднялся до 60% - немедленно покидайте зону. В зонах с радиацией лежат ценные детали, но их сбор оправдан только в том случае, если у вас есть запас аптечек (не более двух в инвентаре).
Сражения и опасности
В игре нет врагов в классическом смысле. Опасность - метеоритные потоки, разрушенные конструкции с острыми краями, лазерные ловушки на реликте (активируются при движении быстрее 3 м/с). Единственный момент, когда нужно стрелять - это использование плазменного резака для разрушения преград. Но резак расходует заряд батареи. Если разрядить его полностью, останетесь без освещения и без возможности открыть запертые двери.
- Совет по ловушкам: На реликте все ловушки видны через инфракрасный режим шлема (переключение клавишей T). Включайте его перед каждым новым коридором. Медленно плывите - сенсоры реагируют на скорость, а не на присутствие. Если двигаться со скоростью 0,5 м/с, ловушки не срабатывают.
- Совет по резаку: Используйте его только для дверей с красной маркировкой. Обычные преграды можно обойти через вентиляционные шахты - входы в них имеют треугольную рамку. Вентиляция не требует заряда и часто короче прямого пути.
Сюжетные развилки и концовки
В игре две концовки. Первая (основная) - уничтожение реликта. Вторая - если вы не взрываете реактор, а отключаете систему охлаждения, то реликт перегревается самостоятельно, но взрыв происходит через 15 минут. За это время вы можете собрать больше записей и добраться до базы, чтобы передать данные. Но тогда на базе включается протокол карантина, и вас не пускают внутрь - вы остаётесь в шлюзе с нулевым кислородом. Это считается «плохой» концовкой. Чтобы получить основную, нужно в реакторном зале найти терминал с надписью «Emergency Shutdown» и следовать инструкции - отключить три предохранителя в правильном порядке (подсказка - номера на них соответствуют порядку активации, указанному на мониторе слева).
- Совет по концовкам: Сделайте отдельный сейв перед входом в реакторный зал. Там нет автоматических сохранений. Если ошибётесь с порядком предохранителей - взрыв произойдёт мгновенно, и придётся перезапускать зал заново с начала миссии. Правильный порядок: предохранитель №3, затем №1, потом №2. Это единственная комбинация, при которой таймер взрыва становится 5 минут, что позволяет успеть к шлюпке.
Технические моменты
Игра поддерживает VR, но в обычном режиме управление через мышь и клавиатуру реализовано корректно. Единственный баг - иногда при стыковке объект не фиксируется, хотя скорость и угол соблюдены. Решение - перезагрузить сохранение через меню (не выход в главное меню, а именно «Load last checkpoint»). Время загрузки чекпоинта - 2–3 секунды, что быстрее, чем пытаться стыковаться повторно. На реликте есть один вылетающий участок - при входе в зал с гравитационной аномалией, если включить максимальную графику, падает FPS до 15. Рекомендую перед этим участком снизить настройки теней до минимума и отключить эффекты частиц. Игра проверяет целостность файлов при каждом запуске - если вы меняли конфиги, она предложит восстановить стандартные. Откажитесь, иначе собьются настройки управления.
В итоге, Detached - это игра на терпение. Она не про динамику. В ней главное - спокойно анализировать, читать логи и не спешить. Если вы прошли первый час без смертей, то до финала дойдёте с вероятностью 90%. Сложность только в начальной ориентации и привыкании к инерции. После трёх часов управления становятся рефлекторными. Игра оставляет ощущение реального космоса - без музыки, только звуки скафандра и дыхание. Это не развлечение, а симуляция. Если вы ищете экшен - проходите мимо. Если нравится «Ад 2016» в вакууме - здесь нечего делать. Но для любителей жанра «космический симулятор выживания» это твёрдая 8 из 10 за реализм и сюжетную сквозную линию, несмотря на технические недочёты.
На данной странице Вы можете скачать Detached бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2017 года, Игры от R.G. Механики, Фэнтези/Fantasy, RPG, Выживание/Survival, Аркады/Arcade | + |
Скачать Detached.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30