Скачать последнюю версию DESYNC
DESYNC
DESYNC - это хардкорный шутер от первого лица с акцентом на вертикальное перемещение и управление импульсом. Сюжет здесь подан через фрагменты данных, аудиологов и визуальные артефакты, но основная канва ясна. Вы - Актёр, цифровая копия сознания, помещённая в симуляцию под названием «Коллектив». Коллектив - это некий обучающий алгоритм, который использует агрессивные тактики для перепрошивки дефектных ИИ-сущностей. Ваша задача - проходить уровни-арены, уничтожая волны противников, которых здесь называют «Аномалии». Чем глубже вы продвигаетесь, тем чаще система выдаёт сбои, искажая геометрию уровней и поведение врагов.
Сюжетная линия раскрывается через диалоги с Навигатором - голосом в вашем интерфейсе, который постепенно начинает противоречить сам себе. Ближе к 4-му миру (уровни разделены на миры) выясняется, что Актёр был создан не для «исправления», а для тестирования протоколов самоуничтожения Коллектива. Главный спойлер: в финале вы не уничтожаете финального босса, а вместо этого должны выполнить «отказ от задания» - застрелиться в специальной зоне, что запускает цикл перезагрузки всей симуляции. Если этого не сделать, босс бесконечно регенерирует. Концовка обрывается на чёрном экране и пост-титрах, где слышен звук сердечного монитора - намёк на то, что Актёр был сознанием реального человека в коме.
Структура игры и прогрессия
Игра разбита на 5 миров, каждый содержит по 6 уровней-арен. На каждом уровне нужно уничтожить всех врагов за отведённое время. За убийства начисляются очки, которые влияют на рейтинг (бронза, серебро, золото). Золотой рейтинг на всех уровнях открывает «Аномальный режим» - те же уровни, но с удвоенной скоростью врагов и без индикатора здоровья. Именно на этом этапе большинство игроков бросает игру.
Сложные места и как их проходить
- Уровень 2-4 («Стеклянный дом»). Арена с прозрачными платформами, которые исчезают после 3 попаданий от любого врага. Три волны стрелков с ракетницами. Совет: не задерживайтесь на нижних ярусах. Сразу запрыгивайте на верхнюю колонну, оттуда враги видны как на ладони. Используйте «Толчок» (клавиша Q) для сбрасывания врагов с платформ - это мгновенное убийство независимо от их здоровья. Основная ошибка - попытка перестреливаться внизу.
- Уровень 3-2 («Мясорубка»). Узкий коридор с вращающимися лезвиями по стенам и полом, который электризуется каждые 15 секунд. Здесь появляются первые «Тени» - враги, которые копируют ваше оружие. Совет: не используйте дробовик, иначе тени начнут стрелять разрывными снарядами. Берите лёгкий пистолет-пулемёт с глушителем. Главная тактика - держаться в воздухе. Используйте двойной прыжок и стенран (забег на стену) чтобы не касаться пола во время разрядов. Таймер электрификации всегда синхронизирован с музыкой - слушайте бас-бочку, она предупреждает за 2 секунды.
- Уровень 4-1 («Сбой идентичности»). На этой арене каждые 30 секунд меняется ваша модель оружия на случайную. Если в момент смены вы стреляете - происходит взрыв, который забирает 70% здоровья. Совет: следите за иконкой оружия в левом нижнем углу - за 3 секунды до смены она начинает мерцать. В этот момент перестаньте стрелять и просто уклоняйтесь. Также здесь впервые появляются «Миражники» - враги, которые распадаются на трёх фантомов. Уничтожайте только центрального, он светится сильнее других. Фантомы наносят по 10% урона, но отвлекают - не тратьте на них патроны.
- Уровень 5-3 («Последний рубеж»). Предпоследняя арена перед финальным боссом. Здесь 4 волны по 20 врагов каждая, и после каждой волны на поле остаются мины-липучки, которые взрываются при приближении. Совет: не бегайте по полу после первой волны - используйте потолок (в игре есть механика «паучьего шага» по потолку, активируется удержанием пробела у поверхности). Сначала выманите врагов в центр, затем сделайте «Толчок» с разгона - это разбросает их по стенам, и мины сработают на них, а не на вас. Для этой арены обязательно сохраните гранату-липучку (она есть в стартовом луте) - бросьте её в генератор, который стоит в углу, он вырубит две волны спавна.
- Финальный босс (Мир 5, уровень 6). Гигантская сфера с щитами, которая вращается и выпускает лазерные лучи по спирали. Щит перезаряжается каждые 20 секунд. Большинство игроков пытаются стрелять в центр - бесполезно. Уязвимые точки - три маленьких конденсатора по краям арены, они открываются только когда босс делает замах для атаки. Совет: дождитесь, пока сфера начнёт краснеть (это сигнал за 2 секунды до выстрела), затем быстро телепортируйтесь (клавиша F) к правому конденсатору, бейте его из дробовика в упор - 3 выстрела снимают один. После снятия всех трёх босс входит в фазу бешенства - все лучи становятся двойными. Единственное спасение - бегать по кругу против часовой стрелки, и каждые 5 секунд делать рывок в сторону. На этой фазе не атакуйте - только уклоняйтесь ровно 40 секунд, пока щит не упадёт сам. После падения щита босс становится статичным на 10 секунд - в этот момент бейте из всего, что есть. Повторите цикл три раза. После третьего цикла босс перестаёт атаковать и появляется зона «отказ» - войдите в неё и зажмите E. Если вы начнёте стрелять вместо этого - босс регенерирует до полного здоровья и цикл начинается заново, но уже без остановок на уязвимость. Это место ломает 80% игроков - они не читают подсказку на экране «Выполните отказ».
Общие советы по выживанию
- Всегда держите запас «Импульса» (энергия для рывков) не ниже 1 сегмента - он нужен для экстренного уклонения от красных снайперских линий, они убивают с одного попадания на любом уровне.
- Оружие имеет скрытый параметр «оглушение» - дробовик и молот сбивают врагов с атаки, даже если не убивают. Используйте это в ближнем бою против «Бегунов» (быстрые враги с когтями).
- Не собирайте бонусы здоровья сразу - они висят на арене до конца боя. Забирайте их только когда у вас менее 30% HP, иначе они пропадают зря.
- В каждом мире есть секретный уровень, который открывается, если на всех предыдущих уровнях мира собрать все «Аномальные фрагменты» (синие кристаллы в труднодоступных местах). Секретный уровень даёт постоянное улучшение - уменьшение времени перезарядки всех способностей на 15%. Без этого улучшения прохождение 5-го мира на золото практически невозможно, потому что таймер там жёсткий (3 минуты на арену).
- Настройте чувствительность мыши выше среднего - игра требует быстрых разворотов на 180 градусов, особенно на 4-м и 5-м мирах.
Графика стилизована под неон-нуар с изломанной геометрией. Звук - это отдельный инструмент: каждый враг имеет уникальную частоту шагов, и по звуку вы можете определить, где и кто находится даже за стеной. Геймплейный цикл завязан на непрерывном движении - если вы стоите на месте больше 2 секунд, система снижает вашу скорость передвижения на 20% (штраф за статику). Поэтому всегда бегите, прыгайте или скользите. В игре нет сохранений между волнами - смерть отправляет вас на начало уровня. Это основной источник фрустрации, но после 3-го мира вы привыкаете к ритму.
После прохождения основной кампании открывается «Режим Бесконечности» - бесконечная арена с нарастающей сложностью, где счёт идёт на количество убитых врагов. Там нет сюжета, только чистый геймплей. Если вы прошли основной сюжет, рекомендую попробовать его хотя бы раз - там появляются новые типы врагов, которых нет в кампании (например, «Часовщик», который замедляет время вокруг себя). Итоговое время прохождения на первый раз - около 8-10 часов, на второй - 4-5, если знать все тактики.
На данной странице Вы можете скачать DESYNC бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2017 года, Игры от R.G. Механики, Боевик/Action, Приключения/Adventure, RPG | + |
Скачать DESYNC.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30