Скачать последнюю версию Demonschool
Demonschool
Demonschool - это тактическая RPG с элементами визуальной новеллы и данж-менеджмента, которую я прошел от начала до конца. Сюжет строится вокруг Фэнни, студентки последнего курса Академии Некромантии на отдаленном острове. Учебный год начинается как обычно, но вскоре выясняется, что демоны, которых раньше призывали для практических занятий, начинают вести себя нестандартно. Первые часы игры создают иллюзию обычной школьной рутины: пары, задания, выбор факультативов, но уже к концу первой недели игрового времени происходит первое вторжение - демон захватывает подземный этаж библиотеки, и Фэнни с группой однокурсников вынуждена применить боевую некромантию на практике.
Сюжет делится на три акта. В первом акте вы знакомитесь с ключевыми персонажами: пять однокурсников становятся вашими спутниками, каждый с уникальной историей. Например, Эдвард - сын директора, который скрывает, что его отец много лет назад запечатал древнего демона прямо под главным корпусом. Второй акт начинается с того, что печать ослабевает, и демоны начинают проникать в реальность через сны студентов. Игроку предстоит не только сражаться, но и управлять расписанием - каждое действие в школе (учёба, тренировки, социальные связи) влияет на доступные навыки и концовки. Главный поворот происходит в середине: оказывается, что ваша наставница, профессор Моррис, была одержима демоном еще 30 лет назад, но научилась с ним сосуществовать. Она предлагает Фэнни не разрушать печать, а переписать ритуал, чтобы сделать демонов частью учебного процесса - это ложная дилемма, которая ведёт к одной из четырёх концовок.
В третьем акте вам нужно выбрать сторону: полностью уничтожить всех демонов, запечатать их снова, договориться с их королём или заменить себя нового хранителя печати. Я прошёл две концовки - компромиссная и полное уничтожение. В компромиссной вы теряете одного спутника в финальной битве (это зависит от уровня его привязанности). В концовке уничтожения погибают все демоны, но школа разрушается, и вы остаётесь без магии. Третья концовка - стать новым хранителем - требует, чтобы к началу финала у вас было максимальное значение "Тёмной воли" (скрытый параметр, который повышается за убийства мирных демонов в данжах), иначе предложение не появится. Четвёртая концовка (мирный договор) открывается, если вы выполнили все побочные задания на улучшение отношений между студентами и духами, которых вы находите в подземельях.
Сложные места и как я их проходил
Игра ставит в тупик не столько боями, сколько ограничениями по времени и ресурсам. Вот конкретные узкие места с решениями:
- Первое подземелье (библиотека): враги имеют иммунитет к физическим атакам, а у вас только один заклинатель. Совет: перед входом потратьте два игровых дня на изучение заклинания "Разрыв сущности" в классе - без него босс (Книжный Червяк) будет восстанавливать 50 HP каждый ход. Я потратил три часа на перепрохождение, пока не понял это.
- Середина игры, второй данж (кладбище): появляются призраки, которые каждые три хода вызывают копию вашего слабейшего персонажа. Решение: убивайте призраков за один ход комбо-атаками. Комбо-атака активируется, если два персонажа атакуют одну цель в одном ходу. Я не знал, что порядок атаки влияет на комбо - инициатор должен иметь более высокую скорость, иначе комбо не сработает. В меню персонажа есть параметр "Инициатива" - его нужно прокачивать экипировкой, а не уровнями.
- Эпизод с профессором Моррис (перед третьим актом): диалоговый выбор, где нужно убедить её раскрыть план. Если вы не прокачали "Красноречие" до 4 уровня (из 6), она не скажет правду, и вы получите ложную информацию, которая приведёт к тому, что в финале появится дополнительный босс с двойным здоровьем. Совет: перед этим диалогом сохранитесь и проверьте навыки - если Красноречия меньше 4, идите в библиотеку и читайте книгу по риторике (это занимает один игровой день).
- Финальный бой на уничтожение: король демонов имеет фазу, где он отражает магию. Я потерял двух персонажей, потому что использовал заклинания. Единственный способ - физические атаки с оружием, зачарованным на святость. Зачарование доступно только в кузнице, но для него нужен материал "Светлый камень", который падает с редкого моба в третьем данже. Моб появляется только при повторном заходе в данж после выполнения побочного квеста торговца. Я не знал и бился три часа, пока не зашёл на форум.
- Линия Эдварда: если вы не выполните его персональный квест до начала третьего акта, он уйдёт из группы в середине финала. Квест требует найти старый дневник его отца в кабинете директора - доступ туда открыт только в день, когда директор отсутствует (это случайное событие, но его можно перезапустить, загружаясь перед сном). Я пропустил и переигрывал 6 часов.
Ресурсы в игре жёстко ограничены: деньги зарабатываются только через задания доски объявлений, а их всего 12 за всю игру. Поэтому не тратьте золото на зелья в магазине - лучше покупайте ингредиенты для крафта, потому что зелья лечения можно приготовить из трав, которые растут в школьном саду (сбор доступен раз в три дня). Временная шкала тоже давит: на прохождение всей игры даётся 90 игровых дней, каждый день - три слота: утро, день, вечер. На учёбу и тренировки уходит целый слот, а на исследование данжей - два слота. Если вы потратите больше 10 слотов на сон (восстанавливает HP), к 80-му дню не успеете прокачать всех до 20 уровня - это минимальный порог для финала. Мой совет: спите только когда HP ниже 30% и используйте еду для восстановления (еда не тратит слот).
Система привязанности тоже влияет на боевую эффективность - у каждого спутника есть шкала от 0 до 100. При 80+ они получают пассивный бафф +15% к урону, но для этого нужно правильно выбирать ответы в диалогах. Я использовал руководство, потому что некоторые варианты снижают шкалу, если выбирать их дважды подряд. Например, Фэнни нравится прагматизм, а Эдварду - рискованные планы. Если вы не повысите привязанность хотя бы у двоих до 70, то в сцене перед финалом они откажутся поддерживать ваше решение, и вы получите худшую концовку (смерть всех студентов).
Также есть скрытая механика - фаза луны. В полнолуние демоны в данжах сильнее, но дают в два раза больше опыта. Я использовал это для быстрой прокачки: планировал вход в данж только на полнолуние, но для этого нужно ждать 3 дня (игровых), а в это время не тратить слоты на другие дела. Если пропустить два полнолуния, не получите достаточно опыта. Я просчитал: нужно 5 входов в данж под полной луной, чтобы достичь уровня 22 (рекомендовано). Поэтому отмечайте игровой календарь - он висит в главном меню.
В общем, Demonschool требует планирования на недели вперёд. Без сохранения перед каждым важным решением не обойтись. Но если следовать этим конкретным действиям, прохождение займёт около 35 часов на одну концовку, и вы увидите примерно 80% контента. Я на второй проход потратил 22 часа, зная все нюансы.
На данной странице Вы можете скачать Demonschool бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2025 года, Игры от R.G. Механики, Фэнтези/Fantasy, Стратегии/Strategy, Симуляторы/Simulation, Файтинги/Fighting, Супергерои | + |
Скачать Demonschool.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30