Скачать последнюю версию Demon Peak
Demon Peak
Demon Peak - это 2D-платформер с элементами метроидвании и душоподобной боевкой. Я прошел игру от начала до конца, включая все секретные боссы, и готов разобрать её по костям. Здесь нет прологов с пересказом древних легенд - сюжет подается через окружение, обрывки записок и диалоги с редкими NPC. Главный герой - охотник на демонов, который прибывает в горный хребет, известный как Пик Демона. Местные жители давно покинули эти земли, потому что с вершины хлынула скверна, превращающая людей в одержимых. Твоя задача - добраться до источника заразы и уничтожить его. Однако, как выясняется по ходу, демон, которого ты ищешь - это бывший собрат-охотник, заключивший сделку с древним злом, чтобы воскресить свою погибшую дочь. Ритуал вышел из-под контроля, и теперь он сам стал ядром скверны. Финал предлагает два варианта: убить его и обречь душу девочки на вечное скитание, либо использовать особый артефакт (находится в скрытой локации «Забытый склеп»), чтобы разорвать ритуал и обратить демона обратно в человека, но ценой своей собственной памяти. Каноничным считается второй конец - он открывает New Game+ с увеличенной сложностью.
Структура мира и ключевые механики
Мир разделен на шесть крупных зон, соединенных вертикальным стволом шахты. Прогресс линейный, но с сильным ветвлением для поиска апгрейдов. Без определенных способностей ты не пройдешь: двойной прыжок (получается во второй зоне, «Лес Теней»), рывок в воздухе (третья зона, «Заводные пещеры») и крюк-кошка (четвертая зона, «Бастион Ветров»). Каждый босс требует конкретной тактики, а не просто спама атак. Система здоровья жесткая - максимум 5 сердец, и восстановить их можно только у костров-алтарей, которые заодно респавнят всех обычных врагов, кроме некоторых манекенов-ловушек.
Проблемные места и как их проходить
- Первый босс - Падальщик (зона «Кровавый ручей»). У него три фазы. В первой он кидается и бьет когтями - просто уворачивайся кувырком (кнопка вниз+прыжок). Во второй начинается залп шипами из спины - не стой на одном месте, двигайся по кругу. В третьей - он пожирает трупы, восстанавливая HP. Чтобы этого избежать, используй огненные бомбы (их можно скрафтить из жуков-светлячков до боя), кидай их в трупы, они сгорают. Без этой подготовки третья фаза становится почти непроходимой, потому что урон в игре не масштабируется под твой уровень.
- Секция с падающими платформами в «Шахте Грехов». Тут проблема не в скорости, а в тайминге. Платформы активируются при наступлении, но разрушаются через 1.5 секунды. Нужно не бежать, а рассчитывать траекторию двойного прыжка с рывком. Совет: зажми клавишу рывка до максимальной длительности - он дает неуязвимость на 0.3 секунды, что спасает от шипов внизу. Пройти этот участок с первой попытки почти нереально - потренируйся на алтаре перед входом, там есть бесконечный спавн призраков для отработки движений.
- Босс-архивариус (библиотека в «Бастионе»). Атакует волнами книг и призывом копий себя. Здесь главное - сломать его посох до начала второй фазы. Посох уязвим только для атак с заряженным ударом (зажимай атаку 2 секунды). Если не сломать, во второй фазе он телепортируется каждые 3 удара и полностью восстанавливает щит. Тактика: дождись, когда он читает заклинание (поднимает руки вверх), бей посох ровно в этот момент. После разрушения посоха - он оглушается на 5 секунд, за которые можно снять 40% его HP.
- Ловушка-лабиринт в «Забытом склепе». Полная темнота, только факел в руке. Враги невидимы, пока не подойдешь вплотную. Но есть стены-зеркала, отражающие свет. Если повернуть факел влево (кнопка смены оружия + зажатие вверх), луч освещает скрытые проходы. Карта лабиринта не сохраняется - придется запоминать. Мой совет: иди всегда по правой стене, до упора. Ты упрешься в тупик, где лежит артефакт для хорошей концовки. Только не бей по зеркалам - они взрываются и отнимают целое сердце.
- Финал - битва с Падшим Охотником. У него шесть фаз и два набора атак в каждой. В пятой фазе он начинает клонировать твои собственные тени, которые повторяют твои движения с задержкой в 1 секунду. Единственный способ - не атаковать, а только уклоняться, пока он не истощит ману на призыв (это занимает 20 секунд). После этого тени исчезают, и он уязвим ровно 4 секунды. Для второй концовки тебе нужно за 4 секунды не нанести урон, а использовать артефакт из склепа (активируется отдельной клавишей). Если нанесешь удар - запустится первая концовка, и игру не перепройти на New Game+.
- Секретный босс - Древний Червяк (доступен только после сбора всех 12 осколков памяти). Он находится под начальной локацией, если разбить пол в комнате с тремя колоколами (ударь их в порядке: средний, левый, правый). Этот босс необязателен, но дает бесконечный рывок. Сложность в том, что он каждые 30 секунд меняет тип урона (огонь, лед, молния). Нужно менять броню в инвентаре (пауза - смена снаряжения не останавливает время). Совет: заготовь три комплекта брони и переключайся между ними горячими клавишами (я назначил на F1-F3). Иначе урон проходит сквозь защиту и убивает с двух ударов.
Система прокачки и ресурсы
Очков навыков нет - все улучшения привязаны к найденным артефактам. Их 15 штук: 5 увеличивают урон, 5 - скорость атаки, 5 - дальность рывка. Максимальный уровень рывка обязателен для прохождения финальной платформенной секции, иначе не допрыгнуть. Я советую в первую очередь искать артефакты скорости атаки - базовый урон в игре высокий, а вот инерция между ударами убивает чаще, чем враги. Оружие всего три типа: меч (баланс), копье (дальность, но медленный замах), кинжалы (быстро, но малый радиус). Копье делает боссов легче, но в узких коридорах ты будешь застревать в стенах - проверь на себе.
Что раздражает и как с этим жить
Сохранения только ручные у алтарей. Между алтарями часто по 15-20 минут геймплея, и если умер - прощай прогресс. Фармить исцеляющие травы не получится - они не респавнятся. Вместо этого ищи скрытые фонтаны в каждой зоне (их всегда три, спрятаны за разрушаемыми стенами). Один фонтан дает полное восстановление, но только один раз за прохождение. Боссы не сбрасывают здоровье при смерти - ты возвращаешься к ним с тем же количеством сердец, с каким умер. Поэтому перед боем обязательно добирайся до алтаря, даже если он далеко - это единственный способ иметь максимум HP. Критический баг, с которым я столкнулся: в версии 1.0.2 при одновременном нажатии прыжка и атаки в воздухе иногда происходит двойной прыжок без затраты заряда - используй это как фичу, чтобы проходить сложные прыжковые участки, но не рассчитывай на это против боссов - патч 1.0.3 уже исправил.
Общая оценка моего опыта
Demon Peak не прощает ошибок, но и не требует миллиметрового пиксель-перфекта. Большинство смертей - от незнания паттернов, а не от реакции. Карта огромная, но без внутренней навигации - только маркеры на зоны. Мне потребовалось 14 часов на первое прохождение и еще 7 на поиск всех осколков и скрытого босса. Перепроходить игру после хорошей концовки нет смысла, если не хочешь испытать режим «Оскверненный» (враги вдвое быстрее, алтари не восстанавливают здоровье). Лично я оставил игру после получения всех достижений - она хороша как крепкий середняк в жанре, но не переворачивает ничего с ног на голову. Основная ценность - четкая система боя без мусорных мобов, каждый враг имеет уникальную анимацию подготовки к атаке, которую можно выучить за пару заходов. Если ты любишь Souls-платформеры типа Salt and Sanctuary - игра зайдет, но будь готов к тому, что здесь нет RPG-прокачки, только твои навыки и знание карты.
На данной странице Вы можете скачать Demon Peak бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2017 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, RPG, Фэнтези/Fantasy | + |
Скачать Demon Peak.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30